从今年的1月到3月,微软共售出140万部Xbox 360,较去年同期大跌48%。受此影响,Xbox业务营收也同比下滑33%,至5.84亿美元。体感控制器Kinect销量也出现下滑,但微软暂未提供相关数据。 同期微软Xbox业务中唯一出现增长的部分是Xbox Live网络服务。整体而言,微软娱乐和设备部门的营收下滑了16%,至16.2亿美元,微软把下滑归咎于“游戏机市场疲软”。 尽管如此,根据市场研究公司NPD的数据显示,Xbox 360已经连续第五个月成为美国市场最畅销的游戏机。3月Xbox 360销量达到37.1万,该平台的总零售支出为4.3亿美元。 根据微软的财报数据,在上一季度微软娱乐和设备部门的研发成本已上涨了35%,至3.35亿美元,我们相信其中可能就有一部分用于研制下一代Xbox。 游戏机的研发除了消费成本外,还需要耗费时间。在研发完成后,微软还需与游戏开发商合作,挑选该平台上的必备游戏。这一过程都需要消耗大量资金及时间,这也就是微软在开发下一代产品前想方设法希望继续从Xbox 360中榨取利润的原因。 目前,大多数传闻和预测都认为,新一代Xbox可能需要到2014年才问世。微软此前已经大大高估了Xbox 360的生命周期,因此才决定推迟几年推出新产品,以便让Xbox 360的销量实现最大化。但现在看来,Xbox 360的销售已出现疲软态势,在未来几个季度中,它的销售情况恐怕只会越来越糟。 |