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[资讯&攻略] 开发商确认《杀出重围:人类分裂》将会支持微软的DX12

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冇冇蟲Sky 炎晶石的觉悟2015-5-31 14:45 显示全部楼层 |阅读模式
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近日,开发商Eidos-Montreal为我们带来了旗下新作《杀出重围:人类分裂(Deus Ex: Mankind Divided)》的最新消息。据悉,该作将会支持微软的DX12,是不是觉得很赞?另外,该游戏一直都是AMD的Game Evolved阵营的,所以还会支持AMD的海飞丝头发特效——TressFX 3.0技术,游戏中的角色秀发更出色。
   《杀出重围:人类分裂》的背景设定在前作《杀出重围:人类革命》之后2年,除了全新的故事情节之外,该作显然也会强化游戏画质,使用的Dawn引擎将会支持微软的DX12,还有AMD的TressFX 3.0毛发特效,其他技术还没有公布。
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   DX12就不多说了,说说AMD的TressFX 3.0特效吧,该技术其实发布有段时间了,AMD去年底的Omega驱动中就已经支持TressFX 3.0特效了,不过使用该特效的游戏还不多,巫师3中AMD还劝说开发商使用TressFX特效,但CD Projekt Red说太晚了,他们使用的是NVIDIA的Hairworks毛发特效。
: I9 A, t8 b' e8 F; o3 [! Z   与《古墓丽影》中使用的第一代TressFX特效相比,3.0版TressFX支持的渲染类型更多,不限于人类头发,各种毛发、植被也可以使用这种渲染技术,而且渲染速度更快。
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   最最关键的一点是,与备受争议的NVIDIA Hairworks特效相比,AMD的TressFX特效对开发者是开放的,源码都开源了,可以让开发者更自由地使用,不存在黑箱操作。9 Z5 q. A) s& [
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转自游迅网
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