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作者:Mo_破晓 来源:贴吧: F5 u0 F0 C2 W) e$ v
一. 首先从战术分析,668流行的311分路将告别669,取而代之的将是212和1121分路以及1121延伸出的11111分路。1 ~# ^2 ?& |6 Y/ ?; \0 s
9 \1 z5 j/ K6 V! T8 l# n3 j 先谈311的淡出:
& F* G0 E" e: N' U0 y% p) L& \ 1.669中,我们看到了助攻奖励机制的改变,311获得的收益大大降低,获得经验的距离由1000变为1200,使得猥琐混经验更加安全。就算前期压制对方发育,但一到达游戏中期,3人一路很可能等级落后,在中期的小规模GANK或者团战中处于不利地位。
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9 n9 n$ y0 h/ L 2.3人众的普遍削弱(VS前期的先手时间缩短,WD的瓶子第一目标眩晕简短,回复术耗蓝增加,剧毒棒子金钱增加,CM减速时间缩短)668中4大辅助都被削弱(LION在668地位不算辅助),使得311很可能不能取得预想成果,一旦没取得优势,将直接导致中期的崩盘。
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/ D2 ]0 a" N2 E2 g9 L, [ 总结:收益变低,风险增加,311的没落已成定局。2 z/ V: r- Y2 Y% v
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669的分路分析:- e/ \( u. }: I/ F8 u
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212:既然没有了311,那么传统的212必然回到我们的视线(又见狗男女?),SK,LINA,SEVEN,PUCK,PANDA等进攻性极强的组合回归以及奶妈保后期的的组合应该成为主流,WL的加强,TB变得更有保护价值,LUNA也有抬头趋势,系带转散失辉耀的SPE,待开发的小纳加,解禁的混沌骑士,加上系带的增强,敏系后期的春天到了么?/ S5 Z- q8 l* H, l
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1121,2路单,一人野的组合,669中,大量野区英雄被增强(先知,狼人,德鲁伊,小鹿,DS),点金手2.5倍经验的加成。加上被稍微削弱但仍旧有足够资本上CW的谜团,1121分路应该是669中收益最大的分路方式。这样的分路野区英雄的金钱与经验成型很快,并且几乎都有强大的推进能力,相信此种分路应该会和212一样成为669中主流分路。
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11111,算是1121的变种吧,3人单一人野一人游,比较极端的分路,但限于大部分适合1级游走英雄的削弱,应该会稍微少见一点。' W# m7 w2 x8 m( f8 Q; }
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二. 英雄交替
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DOOM—末日守卫。 668的“爸爸”末日应该要暂时告别CW舞台了,基础护甲为0,大招距离减100,末日迎来了自己的末日。: B& V+ k4 l5 w @) V* m: X% v8 l
BR——育母蜘蛛。 小蜘蛛经验进一步增加,在CW这个不缺少AOE的舞台上,略显尴尬,但至少不用担心被BAN了,出场几率有,但不高。. U7 P* }* ]/ V4 H8 W" N3 R$ e4 h
ST——风暴之灵。 基础智力下降,智力成长下降,E更加耗蓝,但由于其大招按百分比扣蓝,此次削弱虽然致命,还不至于致死,出场几率大大降低。: ]( ?: D, V: h# S
BM——兽王。 鹰的削弱让视野优势大打折扣,实用性不如以前,出场几率降低。2 i* \( y9 {& Y' V# [6 L4 ^
NEC——死灵法师。 攻击距离的缩短,让SOLO能力本就不算强势的它更加尴尬,出场几率降低是必然。/ @+ a# f! x; q! L* R1 f
WR——风行。 夜间视野下降,束缚击难度增加,但不致命,非BAN即抢的局面不再,出场几率没以前高。
4 }/ M" i4 _# e DR,MED——2姐,1姐,分身斧削弱,节奏的加快,也许将会淡出,但系带的改动是否能拯救她们?
! b0 n$ ?& E- i2 k `. m" d4 F UP:LINA,SK,SV,PANDA,PUCK,CG,EH,ES,POM,WL,LICH,NAIX,先知等众由于本身加强或者战术需要或者同位置英雄削弱,出场几率将大大增加。. R) g& z( `4 m1 i
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QOP,卡尔,神灵,电魂,狼人,地卜师,月7等有待于开发。3 U# G5 r6 ]0 D4 \3 m3 V
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另外,小鱼人,猛犸,混沌解禁也将看各战队如何去面对。骨法,DS,LION,SF应该还会继续强势。* C6 ~" Q) e2 U0 x" a8 ` N! V' E3 {
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三. 物品变化。
- h- h" u3 @( `+ Q 首当其冲,远程分身斧的削弱,直接影响1姐,2姐,火枪,水人等远敏后期的命运。* _5 M. W& |; G- A: f
点金手加强,野区众的福音。" R3 z: K3 U" L, O6 g; G9 z
假腿削弱以及相位改动,也许我们不用在看到10人动力鞋了,打破垄断?
; t% V4 n( u* ~6 a; n/ P2 F1 Q 圣殿削弱,以及助攻奖励机制改变,速推阵容头疼了。 c# b% j! S9 `! H! m. c) w
风杖加强,跳刀加强(骨灰不再打断跳刀),LINA,SK等人的福音?
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总结:纵观669变化,IF似乎想把节奏带入更多的GANK当中,倾向于前期1V2或者2V2的战斗,由此669的2种战术思想出来了:一是GANK转PUSH的激进打法,一是死保后期的保守打法
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