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本帖最后由 小肥羊儿 于 2010-11-8 02:04 编辑 8 o' ~: p8 u) \' t0 ], E; Z
2 Q `, i. Y9 A% l8 E( W7 g4 M
正式开始了
+ w& m# w ?, v: x$ G d9 Y: w4 D# R1 q" [( G9 u
****此图对于带了补刀斧的英雄很有帮助,对于我选了POM,我感觉压力很大**** 5 I3 T" G. M; x" _
+ ?8 c% t9 b2 @" ^0 K% `: \, F* X开局出来时候的商店解围。+ N" ^$ N# H/ o7 l0 }
你可以选择这样。
+ _% |+ ?) j4 S
7 Z) P& {/ q* @0 w# z6 U, |+ P7 b1 Z6 ~, s9 f' y6 s) k
好吧继续,吃掉了我们刚才说的那棵树后,效果是这样的0 Z3 |- P# g# C8 { ~" ~
$ n. g9 k7 q; A6 w
好吧,我们已经走出来了。9 O0 _) T5 o% ^, T) n

& W Z8 D- t4 Q3 s+ W* u
7 m6 ?! g" d5 k4 R2 P* E9 [. n, S1 w% N; ]# }9 T
当你下路激情拉野,对面有人来干扰,正好对面中路的又来GANK了怎么办?4 ~( J2 q* y4 G8 q1 ?4 O4 V
不要选择从野点往2塔跑。
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) { _' c& {1 _6 u4 [吃掉上面画的那棵树。我们可以走出来了。/ |3 n3 ?( q) K+ O& w
如果当时你没补刀斧,你没吃树,你可以再拿棵树旁边站稳了,基本上他们是没有视野的7 Y) P. _* c6 `! n: N! f$ V: }2 j

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还是近卫拉野点的树,走捷径得要有补刀斧。7 S# r9 _ E( W8 r- n
, b. t- V0 k6 h' a/ D
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) d( ]. c$ i: Q- `9 d# n
9 D0 d. N' N# c; p" Z: v6 d# e% P. T( y( R. C
这次这个地点我想大家都很熟悉,在这里被追杀,准备左转吧。
) f- C9 C, f9 l- u3 N( z
) x* ~* }3 C: U4 |6 G! h6 V8 {) D- _; j$ G
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左转后,这个坑位我想大家一般都躲过吧。在这里TP什么的 给大罐子什么的、
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" [2 x( e! {5 p: g: i- l/ M6 B8 ]0 w3 m. G7 E `
其实这里是可以直接走过来不用吃树的。
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) m# q3 h `; n/ X- L
! n' n. s$ T; v3 n) X; z3 l6 n' Z+ W& f" X
再奉献一个经典不用吃树的位置。
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0 ]& t8 U6 L* @5 C5 M
4 t+ y* j1 L: T A' f9 v在这里准备左转吧!
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+ i) x: @$ u; u+ Z: {8 i* a
左转后那个位置是可以直接走过去的。, Z: v% s% L2 h$ ^- p
! |* R/ \. \9 Q6 @( X
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转一个圈,我们回到了原点。1 B) [4 R. e) t4 `3 r$ x

& y2 ?9 n* L6 ^" L9 D, c6 w& P记着,这里是不用吃树的~7 G1 p8 V! B! c& C; k& o! F
+ x+ d. }6 ~' f! ]! q' [* S8 }9 w$ M7 i$ L! P* l
再来个近卫野外商店的经典位置。+ e% u% [( f6 u8 o# p

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1 L6 S! G' V, w2 b9 N3 W! k2 G我们在这里站稳后,是绝对没有人发现得了你的、 你有补刀斧 那么你牛逼了) n+ h5 N% p: H9 i5 c; v
在里面躲久了还是走出来透透气吧。 4 s/ R$ h# E) M0 }6 e. b
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个位置不知道有没意义。反正这排树很多地方可以吃一棵树后直接走到对面8 H* Y9 Z# _) J7 h2 }
+ d! o( t) ]( h$ O" y; j0 T
个捷径。) J5 A2 q8 l9 P/ W9 T6 }

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最近基于69B的图,做的一些关于视野和吃树走位的图图,希望对各位DOTAER有所帮助6 E1 d5 Q2 q1 o8 N+ L" `
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