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写在前面的话:
' c( o [8 w2 b2 _ 这是我每天独自睡前寂寞难耐打发时间的产物,有那么点扯淡,基本上是一气呵成不做修改。倘若您闲得无聊不妨一字不落的翻下去,至少我觉得比看AV健康:)实用主义者看加色部分所有字,老鸟但不是很了解假面的请看红蓝铅笔字,核心红字适合业务繁忙的采花大盗和职业帝、半职业帝。实例采用绿色粗体下划线,我排版上花的时间就是为了您看着方便。 6 o3 D5 h. q v; _- I. Y
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咱曾经是火枪的忠实拥趸,可现在他是在是被人魔兽化够了,于是虚空假面成了咱独自混迹路人房的新一代选择,每当早上(对某些人算是凌晨)咱5:30起床打开电脑的时候,假面手中那根魔兽世界里只有外域才广泛存在的那根硬棒——钉头锤便开始和我的状态同步,告诉尚未叠被洗漱的我,这又是雄起的一天! / X- V' x5 k# c; r
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VS上起中文名是要花钱的,但是呢,三十秒申请一个号,第二天再申请新的,所以有时干脆就打堆乱码做名字。进房间、建主机,没人位置点关闭,高声大喊九等一,咔咔刷屏显活力,于是乎很多青年都来到了我的下面,不,是我位置的下面,也不,“我位置下面”好像也有歧义,反正你们都懂的。要说中国的语言文字真是博大精深:大便、小便统称方便,可康师傅出的干货又偏偏叫方便面,还出品颜色黄黄的饮品,你说这叫老外怎么理解……言归正传,进来的人两种:第一种是网吧熬了一夜没吃东西等天亮吃早饭的,另一种是网吧熬了一夜吃了东西也等天亮但不吃早饭的。两种人有着共同的三大特点:没有梳头、满脸是油、脑子混球。和这些长相猥琐、满面油光的包宿男们在一起Play Game最怕的就是玩一半有人疲倦得淌着眼泪甩着鼻涕AFK的同时还压着键盘,这比中退还让你不爽——-Kickafk的命令对他们无效,是人人踢不了,钱钱分不到,犹如社保般的系统工资还给你假装是大活人冒领着,@%#!&$!咱知道这个时段开主机就有这种可能,所以从来不做无用的抱怨,大喊一声“我知道现在有很多人困,三分钟后我打一句话你们都跟着打了我再开,这样没AFK的大家都玩得爽”,然后拎起暖壶和脸盆去洗漱,洗漱完了三分钟也到了,打上一句“串总NB”后看着大家——当然包括天灾那五位——都跟着打“串总NB”且刷了一屏有余,我会说“恩,很好”!最近略欠自信的我每天早上就是这样受到至少九个人的赞扬,心潮一下子就充满了昂扬的斗志澎湃了起来。别以为前面都是屁话,这可都是一个打了数千盘路人的玩家——也就是我的经验之谈,没有这些看似旁门左道筛选对手和队友的功夫,职业帝也难在自己纯路人的情况下打出将近八成的胜率,如果你认为胜利就是战术技术的完美结合,操作无敌意识一流就是胜利的曙光了,那只能说你对这个剑与魔法的世界理解的太肤浅,还属于那种见到空血反杀就激动并谈论个没完的准入门级选手,路人局里最重要的往往不是个人实力,筛选队友是非常重要但一般人却都不会的功夫。OK,Ctrl+S游戏开始了…… # o7 z. W* c5 S
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1 v& ]; X7 F7 E, A% ] 想要做好工作,一个良好的计划是必不可少的,而一个良好的计划最终要依据工作的目的来合理制定。那我现在要问:你手中的虚空假面究竟是干什么的,换句话说,你对他的定位是什么?大后期,神装拯救世界,身上六个格子里分别是假腿、蝴蝶、疯狂、龙心、强袭和狂战的大后期么?也许你是对的,但至少在当前的版本里我绝不会将虚空假面作为一个稳定的后期英雄来使用,因为我看不到他身上有任何适合打后期潜质。现在的后期要么打不死,要么不用自己上手就能掀翻一群人,要么就有天生加攻击或者攻击速度的技能,显然,虚空没有这些能力,有的仅仅是有了装备后大招的控制和高攻速下的连晕。当前版本下没有4个强悍的队友和自己过硬的意识还有RP,虚空很难好好地发育到后期——你一局能发展好不代表每盘都能,平均来说虚空属于不好成长的英雄。这是我心中的虚空假面: # ?8 |% ~5 C3 R, W- y
8 `8 O% o! E, e. H a+ T6 y 时间漫游技能本身无视地形,你可以用时间漫游跳跃到你根本看不见的地方,当然,跳到树林中和别的英雄根本无法到达的地形死角就更常见了,实在是居家旅行、杀人越货必备之良技。实战中最常用的便是跳到这种对手不易到达的地方后回城走人,这就是所谓的生存能力。逃跑时可以利用时间漫游走很多近路,这和闪烁这个技能是十分相似的,不过要注意要跳跃到的目的地附近是否会有对方堵截,如果对手有月之女祭司这种英雄存在,跳跃后最好不要走丛林小径,以免被她的技能击中,还要提防落点附近是否可能刷新小塞,这个看上去脆弱的野怪是你逃跑时最危险的敌人之一。话锋一转,要是假面都到了需要用技能来逃命的地步了,某些人嘴上总挂着的眼是干什么吃的?别说一堆人来Gank你一个怎么办,看看SMM上所谓的枯燥比赛应该比文字更有力的说明了一堆人来Gank你一个这种时间发生的概率有多么低,就算万一发生了,我说过假面不是一个后期英雄,大不了自己和对方耗,对团队而言也没什么损失,问问你身边的高手,他们是否期望一个假面能够调动对方两个Ganker无限抓进而造成4vs3的有利局面。传统的定位下他太脆弱同时又在对手心中建立绝对的仇恨,且现在到后期他也不像以前强到随意三杀还能全身而退。 我的意思是你该怎么打就怎么打,路人没人买眼又怕被抓时自己插,一旦被人家盯上了就主动承担起混淆对方视听的作用(因为不了解假面的人实在是太多,直奔假面去的Ganker也是海量的),多么宽松的要求! |
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