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萌子岛

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[原创]源自于科技的力量--修补匠Tinker6.65版攻略

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姬少典 初级居民2010-1-10 20:24 显示全部楼层
下午看到另一个帖子,感觉说的不准确故而写了此贴。呵呵
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fengxuewulai 初级居民2010-1-10 22:14 显示全部楼层
红杖很好用不否认
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7015861 中级居民2010-1-10 23:26 显示全部楼层
TK在现在的局势下 很难在拯救世界了
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姬少典 初级居民2010-1-10 12:47 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 姬少典 于 2010-1-10 13:08 编辑
1 @- c5 c: e5 T8 J
- c3 i( i% l+ `. J  地精修补匠 - Boush - 英雄简称:(Tk)/ m6 D( X1 I" l
Boush受过最为高阶的哥布林技术的教育。那些机械系统可以帮助他在相当远的距离外杀伤对手,而相对保证自己的安全。他还可以升级他的系统使它们能更快的发射。他向你展示了,知识就是力量。
3 \* X2 F9 m; v7 |  属性简介
  • 初始HP:473/473初始MP:351/351
  • 射程:500 | 移动速度:305
  • 攻击 49 - 55
  • 力量 17(+2)
  • 攻速 1.5 +13%
  • 敏捷 13(+1.2)
  • 护甲 2.9
  • 智力 27(+2.2)

技能简介


  • % z! u( h' U: J4 q  S激光 (E), H, t$ k) a# W9 ~: H4 f. l
    向目标发射一束激光,造成伤害,并致盲他和他周围的单位9(18)秒。施法距离:550 , N; s3 H  A- }2 P6 g: n+ P
    等级1 - 造成80点的伤害,10%的几率攻击落空。6 L+ N& e7 ~8 N3 ^' T' N6 R
    等级2 - 造成160点的伤害,15%的几率攻击落空。8 q  V3 o; b  A2 k+ @# f1 t
    等级3 - 造成240点的伤害,20%的几率攻击落空。
    - [2 E/ d+ e8 n+ l: U- g" H等级4 - 造成320点的伤害,25%的几率攻击落空。
    ( @3 y: K# m. i6 w
    1 {" U. P$ s5 z8 N0 i8 t- p  ?等级1: 魔法消耗95点,施法间隔14秒。
    9 e8 l. w" R0 L; c1 J等级2: 魔法消耗120点,施法间隔14秒。
    & b3 m$ Z3 F  N  g; I  R. R" L! I% x等级3: 魔法消耗145点,施法间隔14秒。6 [+ z/ O3 W9 Z
    等级4: 魔法消耗170点,施法间隔14秒。
  • / B. u# `& X& l
    热导飞弹 (T)5 V, ?! c$ B3 j6 b  k
    修补匠发射热导飞弹,攻击距离最近的英雄。英雄必须在己方视野内,射程2500。
    : k; d4 v  ^- c) p等级1 - 攻击1个英雄,造成100点的伤害。
    3 P6 ?/ J$ s; T/ ]+ `" |等级2 - 攻击1个英雄,造成175点的伤害。
    * U2 z1 H8 N1 K. N  l( X' l, J等级3 - 攻击2个英雄,造成250点的伤害。% v1 l. W0 H* Y- {
    等级4 - 攻击2个英雄,造成325点的伤害。9 ]" N8 L2 n: a1 t: U
    , m& D5 f8 x0 E7 |, @* @& |
    等级1: 魔法消耗120点,施法间隔25秒。
    + c4 V# @: i$ p6 i4 s& [/ F  T等级2: 魔法消耗140点,施法间隔25秒。
    / A+ F' P  r$ C等级3: 魔法消耗160点,施法间隔25秒。
    ; _& z! |3 A3 E. t9 X; E等级4: 魔法消耗180点,施法间隔25秒。

  • $ R" a1 ?9 J0 a1 k% ]. \# z  q机器人的进军 (C); u. K) s# r! c" n( F
    召唤一大群机器人对附近的敌方单位造成伤害。施法距离:300 无视魔法免疫
    0 I, e) [, d5 F9 j3 N1 c等级1 - 每个机器人造成16点的伤害。0 k; B2 \, W& o, U/ C0 O0 F& @
    等级2 - 每个机器人造成24点的伤害。
    9 @0 h* x2 b( n% i3 o等级3 - 每个机器人造成32点的伤害。* a' z/ c  A2 K  [- h9 x; G
    等级4 - 每个机器人造成40点的伤害。
    3 N1 p+ z' ?5 Y$ b, J7 L9 s: ?
    5 D" S- O+ i% H/ ~  N! @等级1: 魔法消耗135点,施法间隔35秒。% r& N0 l/ j& W
    等级2: 魔法消耗150点,施法间隔35秒。
    # z+ @0 C( ~* v7 ~等级3: 魔法消耗165点,施法间隔35秒。0 `2 L6 S, J, u. f
    等级4: 魔法消耗190点,施法间隔35秒。

  • , e  x' `6 M, J再装填 (R). a! y7 r2 ?! T, X: F( m6 |9 o
    修补匠重新装填他的武器,立即刷新所有技能和物品的冷却时间。
    + A5 O- O# h. m" @: a等级1 - 3秒的装填时间。
    . K2 i6 A" ^$ e6 g% Q  F8 U6 k等级2 - 2秒的装填时间。6 O! @& X* G3 d. U" ~6 c# g" N
    等级3 - 1秒的装填时间。
    # D4 e: o; d( q* d6 w! f
    - G+ y, g1 h9 L等级1: 魔法消耗150点,施法间隔0秒。: ]: t0 p! y8 \* _1 W
    等级2: 魔法消耗250点,施法间隔0秒。
    ) ^) l" S, f+ F" U, ?等级3: 魔法消耗350点,施法间隔0秒。

5 M$ t/ d) d0 F5 y$ i# Q4 Z3 k' K6 r1 d8 D+ e

$ ], C$ x( r9 k好了进入正题,主要谈路人局
$ [! [- t2 l/ t6 V- A( ]# ~' m' W; B* \+ {9 g" P# I. O
  首先,TK是一个集合“GANK+带线+反PUSH+团战输出控制”于一身的多面手,他在比赛中几乎无所不能。尤其是在当初TK可以刷新黑皇杖的时代,更是无所顾忌的带线,CW比赛中几乎是"非BAN必选"。      (注:BAN即禁止的意思,在CW比赛中采用CM模式双方各自可BAN4名英雄)
: T7 q! P/ P% A5 L% `$ [5 m  然而在目前版本6.65中,黑皇杖早已被修改为“修补匠不能刷新此物”。故而目前的TK已经不能肆意在无假眼监视的区域刷新机器人带线刷钱了。有人指出,现在的TK已经是废了。而我的看法是,CW再也不是所谓的超级后期,但是在PUB路人局里,却依然非常犀利。
$ {: J- U1 G& j3 S3 @
' B0 A" P5 q; j" a+ Q  关于TK的打法,下面谈谈个人的方式。首先谈谈前期
) b  z% h- b, s  ~9 D( v   TK是个几乎必须中单SOLO的英雄,当然,600的射程以及算是尚可的弹道让他在补刀中称得上是中规中矩,激光的伤害以及MISS效果也不容小视。1级学激光基本是没有异议的,有人喜欢1级就用激光给对方MISS效果,干扰补刀。我个人看法是不置可否,应该以对线的对象来决定。如果对方是影魔的话,我是赞同1级给对方上个激光,干扰他的补刀,干扰他收集灵魂增加攻击力。普通情况,3级时候用2级的激光消耗对方血量这个方式我就不赘述了。
9 P- P; o# x: {% g. C& a7 J' t4 I  % E. r9 F7 H# D; i
  很多人有争议的地方就是,1级TK应该不应该1级出门带魔瓶?首先神符对TK来说是利器,但是,出门魔瓶的效果未必明显,因为1级的TK有神符也不能发挥太大作用,只能单纯作为补给血蓝。如果对方跟你斗智斗力,让你第一次控符失败,下面你就辛苦了,对方必然会百般压制你,压制你的血量,压迫你出经验区。当然,很多人在出门魔瓶后一帆风顺,在路人局里nothing is impossible!" u4 I. g+ U7 D* h1 P6 C8 I4 @
   在路人局里,如果有好心的队友买鸡的话,你可以选择属性装出门 在3分钟左右补到600块钱,用小鸡买出魔瓶即可。9 }* _9 ^$ b& }7 m2 u5 S
  TK的游走黄金期一般是6~7级(如果你5级时候控制到神符,学习了3级导弹,支援边路GANK也是很轻松的),由于中单SOLO的经验优势,当你6~7级时候,边路英雄一般在5级左右,血量较少且无大招。这时候只要被TK控到神符,那么边路GANK就容易了。在你5级的时候,我推荐学习3级的导弹,原因很简单,3级的导弹可以同时攻击两名英雄,而3级的激光并不如3级导弹总输出高,边路一般都是2名英雄,导弹可以同时攻击2人。9 N( f$ |' z, m$ t" g9 f8 C
  作为一个合格的TK,应当在20分钟内完成这5件套 。当然,你可以选择将其中的一个挂件改为大魔棒,魔棒在GANK以及团战中的作用也是不容小觑的。
8 F$ t1 V: B" ^' L- J+ E8 x
+ u  ^% F# K- y# x' R% `  当比赛脱离了前期,各种推塔PUSH也展开了,谈谈中后期% Q$ i% z6 `  P/ ]  p
   20分钟左右的时候,TK一般此时已经学习了3级左右的机器人,利用刷新飞鞋带线刷钱是各位TK的基本功,飞鞋支援GANK更是无需赘述了。这里有个很重要的细节,那就是,刷新这个技能,应该不应该在11级的时候就学习至2级呢?我的看法是,不需要!因为在希瓦或者羊刀出来之前,TK的MP量是很可怜的,1000都不到。然而2级的刷新需要250蓝,消耗颇巨,在反推进PUSH打团战的时候,刷新+导弹的MP消耗很大,TK支撑不起这般耗蓝。. f/ x- x0 x: Z& n) d6 H# T; {
  个人认为,TK应当在15级学习2级刷新。16级学习3级刷新。当TK到了16级,希瓦羊刀基本在手,3级刷新的350点蓝耗已经不成问题。
7 n6 c/ ]; l# |9 H1 u2 K  团战中的TK应该做什么呢?
- P+ r% p  S. Q2 v3 d8 a/ o  有人说,TK是个GANKER,在团战中的作用不大。我认为这个看法是对TK理解不深刻才生成的。TK在团战开始的时候,应该放出导弹磨血,用激光射到对面物理DPS英雄身上限制输出增加MISS效果,同时利用希瓦减速,用羊刀限制对方的控制或者输出羊刀的控制看具体情况。可以说,TK在团战中的作用是巨大的,十分考验玩家的操作水平以及局势判断等等方面的水准。但是目前由于BKB黑皇杖对TK的削弱,有人提出用林肯法球代替BKB,有人提出用隐刀。个人赞同用林肯法球,隐刀在带线时候的确一定程度上保证了TK的安全,但是团战效果却不如林肯,属性加成上林肯也优于隐刀洛萨之锋
1 {' P, c) H- Z1 ~% X- m7 b  所以,综上,目前6.65版本中,后期TK出装较为正统的是:
" e+ v. K# I: \  最后一格神装看各位的发挥了,你可以选择魔龙心撑血,你可以选择绿杖防范对方物理DPS,你可以选择血精撑HP,MP,回蓝,你也可以复古选择分身斧加强输出,你还可以选择蝴蝶增加MISS,你可以选择紫苑再多来一个控制技能,或者你可以选择刃甲。总之,天马行空随你发挥。+ w# t' V% O$ n; h
  @* ?7 e1 V6 I: q7 H
说的貌似太多了,到此为止吧!
' y/ @& H4 n5 [: @) t5 j# r2 n
9 H' r* a  r/ v* G
/ D$ ~) E: U: N' F8 d1 \) ?  ) D3 b$ b9 m' ^% h/ v

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