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炼金术师
! X9 X, D) n2 }, c; L- P1 y3 z- 重做不稳定化合物
2 m0 P, |9 w4 g2 a: G3 u9 {0 T# ^7 D7 Z' ~$ K: k3 e* f5 f
3 G9 s3 g' b; Z U$ w- \% [: w- h
炼金术士花一些时间把化学药剂摇匀,然后抛向敌人,对其造成伤害和眩晕。开始摇晃药剂后,每多摇一秒,药剂 就能多造成一些伤害和眩晕,同时炼金术士身体也会变得越红;最多摇5秒。5秒后药剂调配完成,有1.5秒的 缓冲期。一旦缓冲期结束,药剂将自行爆炸。如果药剂还在炼金术士手中,炼金术士会被炸伤;如果药剂还在空中 ,则会伤及200范围内离药剂最近的一个敌方单位。" A, L% k: [- ~ ^
调制时间:最多5秒 G' b6 s6 |) M6 M$ p2 w
缓冲时间:1.5秒1 P) o3 [! y" ~; B0 N- g& [) N
伤害:最长调制时间对应 150/200/250/300 (物理伤害)2 j8 X0 w' e( _. ?. A( c, P/ `3 O
眩晕时间:最长调制时间对应1/2/3/4 秒$ ^1 R K0 q9 K1 l& q1 v* b* Z
冷却时间:16秒( d6 b" D! n" e: I
魔法消耗:90
2 O+ A; Q+ }7 b7 O( a; W) \! `) r* E0 Z& w6 o2 g' p
调制时间越长,伤害越多眩晕时间越长。
& E, v- c( A. x8 V% m, H- ]% n5 @3 ~2 t1 C% ?! n( y: \
注意1:这个技能只能对英雄使用。调至结束后,距离自行爆炸有一个短暂的缓冲时间,如果过了缓冲时间依然没 有扔出,此技能会在炼金术师自己身上爆炸。& S1 _1 v% O& ~7 e
( S/ [6 p: F6 x( t0 c! K注意2:炼金术师在调制开始后有一个己方和地方都可见的动画,所以敌人会很清楚你开始调药了。3 M7 r4 o# K; v/ a1 c) H- e
& p6 ?1 Y8 e4 Z- d v8 m; |9 u, K
- 夜间视野由800增加到1400;3 A; H5 D5 e# W/ m! v
- 优化了施法动作:降低施法点。
3 Z; o' m+ R/ y. _: u3 F3 o
# t- r1 o3 l/ U7 B2 Z2 E 敌法师
* s) {( G3 ?' N$ G/ E7 j9 O/ i- 降低法力虚空冷却时间:由120/100/80变为70;
5 I0 h/ _' `# A3 z% X$ o w- 加强了低等级反馈法球的效果:由16/32/48/64变为28/40/52/64。
2 W# Q/ Z' g0 K, g9 C2 x R3 E& x. l# S
骷髅弓箭手
% o: z" v `" V- 降低了灼热之箭的冷却时间:由2/2/0/0变为2/0/0/0。
( S8 J1 y7 g4 b/ `( L' \. Z T8 X7 v5 I/ G0 F+ n% n
赏金猎人& |: {: u7 o& V" l: V
- 重做了忍术% B$ G" P7 U3 A5 i
2 C3 n" g5 B; T1 X( X- E
: u: j" p6 l) o" E+ k旧的忍术:" N5 k8 t* i1 n( t" T. H2 s2 W
==========
2 l+ {7 f5 ~! E! b! M/ C5 X$ w被动! U# e0 D& d6 ?! `7 U2 u
' I& G+ g& b1 l' e* b致命一击:1.25/1.5/1.75/2.0x
+ i; T- t& V- c+ C N5 H致命一击几率:15%( _4 w1 n- i2 a- B& \
, _' T4 d9 f4 a/ j# M
闪避:5/10/15/20%% u3 [) f z H" y& |- a" |
& I+ S W- D+ _( d7 n, W2 b3 p! X5 B% [* l/ K
新的忍术:$ ]# d; P' M9 @3 b1 ~ Q
===========
* b. ?# ^+ k" p* O; _. B0 q. O1 w被动,每隔一段时间给予一次致命一击的机会,并且对目标造成残废效果。8 _$ c# ^5 l5 H; j; |' J; D
; I% l& m7 e$ @' g% ?" A
致命一击:1.4/1.6/1.8/2.0x1 D% Q6 H _& Y5 `# E
残废效果:25%的攻击速度和移动速度,持续3秒+ @. K% `0 O) _4 @* Z
冷却时间:22/17/12/7秒# V: P2 J8 q/ \1 ^( O% J t( p
2 f. G( N6 N% F$ ]: A
" Y2 K( A8 I1 A) W4 T 血魔
/ T# b# R8 R! e; e. w" U- 平衡了血之狂暴持续时间由6/9/12/15秒变为6/7/8/9秒;冷却时间由10秒变为12/10/8/6秒;对目标造成的伤害变为20/秒恒定。
2 U( D# N& S" U+ v! b7 W8 _1 L U
育母蜘蛛
1 ~0 q4 a" s; j) ~$ l1 e2 _- 增加了杀死小蜘蛛的金钱奖励(由6- 8变为11- 13)以及经验奖励(由12变为20)。
& T6 F, {; L$ t' G4 z& `, l& x: F% s' ]3 F& i
混沌骑士
0 @: @; M) W R$ s9 e# x7 v- 优化了施法动作:降低施法点;
; v: Q' {* j. z9 r( A0 s- 重做了闪烁突袭,现在叫做“实相裂隙”。: [" O1 F" _7 \4 `5 R' z
8 Q5 N' S# g3 H6 D4 W0 b
# x. d4 R0 Q9 v" G
实相裂隙:5 |* e5 K# k- D V' U* S
=========. t. J4 b+ N3 \" r$ d* }# q
对一个敌方单位使用。将你和你所有的幻象以及那个敌方单位,传送到你和那单位连线上的某一点,并且增加混沌 骑士下一次攻击的伤害伤害。
% R# \! ^$ L, P7 z- c: E( I/ N8 ^4 F+ }2 ~7 O& R D
施法距离:550/600/670/700/ O/ v' u+ z6 @4 T! }2 r# u+ O
附加伤害:25/50/75/100, W1 G; I5 M& F. O( o3 e, b. D1 ~
冷却时间:24/18/12/6
( M/ x7 D# Z8 l+ X6 {/ W7 Z魔法消耗:505 B( V+ d# I6 C" J, \& K% j' l; }
% L; }3 f( X) e1 c. K. S注意:比较大的可能传送到你和目标中点附近的点。(+/- 200)1 R8 w7 w% P j
- w. [# }" }1 J$ N' V
! m" Z7 _8 S* t 黑暗贤者
! y! f8 j0 c' _ ?" J1 z% _7 ^- 降低了真空的施法距离:由800变为550;+ y3 i( g' Y% v# q$ W
- 真空的伤害从60/120/180/240变为40/80/120/160。, x ^0 e. U* `( Y/ r2 X6 y ~
" w. d6 d: l. |/ y/ b8 f) [6 h
死亡先知
+ O5 t% @! V$ R! q! o) o* l C- 还原由巫术精研带来的移动速度加成(3/6/9/12%)。
: p6 O, ]% [* \6 F/ l& q) M4 s9 ]6 t* N# a
先知
# d% u' l# N* J5 P- 为召唤的树人增加了33%魔法抗性。
8 Z' l f2 |) r' ~# ?1 c i6 d6 D0 L* S* d0 ?' B
秀逗魔导士$ R2 S3 l- B: H" N, |
- 增加了被动技能炽魂的持续时间:由5变为7秒。
% l+ D5 S. I5 V0 C. L, V# f7 X. y$ k7 i7 a- G
受折磨的灵魂
- Y* D7 k7 T. R" Z/ R2 Y- 初始移动速度增加:由300变为310。- t& t. ]. m; z6 S
5 p1 ~6 T! r1 a! {& c, A
蛇发女妖
" K# V9 i7 F, Z) S6 `/ A; }% z- 增加了石化凝视的冷却:由35变为100秒。
4 S8 z) U- c# b
$ D! U8 [+ F& ? 食尸鬼4 L9 ~( k& H( A+ }
- 增加了初始移动速度:从300变为315。
$ p ? r6 m& v9 N' C) K3 a0 U5 b/ J# X0 D- r# w9 b; N
暗夜魔王5 Y. K+ Y) v- J3 Q
- 降低了虚空的魔耗:由90/112/130/145变为80/90/100/110。; M; ]/ A& n7 ^
3 A! y, `7 g" |
熊猫酒仙
% m- N% n& O" Q) ~- 降低分身后火熊猫的2点护甲,生命值由900/1350/1800/2200平衡为恒定1200,攻击力由52/105/214/234变为70/112/140/180;
5 @( q9 g h( f9 C& @. R- 增加了大招元素分离的冷却时间:由180/150/120/90变为180/160/140/120。
n6 B/ ~: x& I4 a0 V8 ~8 G7 |+ F) n# z- v2 p. U
月之女祭司2 ^# H- s9 C4 d, q1 k0 J. \1 e
- 略微提高了星落的作用范围,使它能达到你射程边缘的敌人。
9 f k5 V6 x# k) l2 c/ o: W& i/ T# Q, A" H3 M
屠夫
" M( r P( I7 v- |: I$ |- 加强了肉钩,施法距离由400/600/800/1000变为550/700/850/1000,冷却时间由14变为14/13/12/11,魔法消耗由140变为110/120/130/140。
' M, A% b* m& t+ k7 d9 z$ Y% N" J
' Z A6 c: Z/ V* ]5 y& \ M! \ 遗忘法师
( B6 d+ d A" x7 f2 K- 现在可以给冥界守卫使用衰老,使其免受物理攻击;6 Q8 s9 G0 E( C
- 优化了施法动作:降低施法点。. q+ l' t0 M/ L9 G; Q% g( v
9 u! V) T, g6 K4 U* X& {
痛苦女王
e4 y9 M! G2 y, O5 R E6 t Z- 增加了5点初始智力。& Y% B* L9 A0 {- [. F
/ b, f! S$ Z) I8 ^: o% m6 z 闪电幽魂
. H4 J! O( U' l! ~8 z, v7 `- 增加了大招风暴之眼的魔法消耗:由100变为100/150/200;
1 w- z3 @ x+ Q' v2 ]* U4 L; e- 力量成长由1.9降至1.7;0 U( l: B3 L% T/ V6 X
- 敏捷成长由2.5降至2.0。* z+ V, f+ q" T* v* B2 R2 O
" w, f3 i2 K! E# j1 a8 t- B& p
暗影牧师
& b, w5 p1 [ H( \9 w2 g6 ?& O" y- 增加了薄葬的冷却时间:由54/40/26/12变为60/45/30/15。
- q8 B0 Z( H* F+ }7 }# s
; ?" h. L, b) d. x% ^! l7 j! X" L 沉默术士
" D8 h+ Y" @0 w# y4 I9 K9 ^3 ~- 让他的初始攻击更为平均:由39-61变为43-57。
! [8 j9 d' K$ ]4 D1 c0 P" w7 c" I- { f
矮人狙击手
2 ~: P( Z9 ^) d% Q/ z& M- 降低了霰弹的持续时间:由10变为8秒;( \, _2 N; H0 o* |, t" n$ l
- 降低的霰弹的有效范围:由450变为325。
4 d+ f9 E/ D8 E0 L' V. x* P: \
) K& g0 B) y! Q3 b! W7 i; d" E 幽鬼" ^1 r: H" n% q D
- 折射反弹的伤害现在只对英雄有效,而且效果改为有效范围内的所有英雄平摊折射的伤害,折射对幽鬼自身的减少 伤害效果不变。
% V! K8 ]4 e6 J' v% _% s. H" P
c$ x( o# m1 j9 Y7 K6 t) B
7 k5 Z% ~+ `( _0 [: P* z3 X即1v1的情况不变,但会大幅减小团战时折射所造成的伤害。举例来说:6.64中一恶魔巫师对一无魔抗装备 的幽鬼(具有4级折射)开1级大招(500*0.75=375伤害)后,自己、周围的友方英雄、周围的小兵 、中立生物都会受到375*0.2=75的神圣伤害;6.65中相同情况下,由恶魔巫师和周围的友方英雄平 摊这75点神圣伤害,对小兵和中立生物没有影响。8 V! F2 u- G# J9 j$ L
/ L# |: y: J9 C; P/ B* G 双头龙
8 |2 [9 y" o9 \4 D# g; c- 加强冰封路径的效果:持续时间由0.8/1.2/1.6/2.0秒变为1.00/1.33/1.66/2.0秒;
+ Y7 I( k4 w0 x, o# e+ T/ h" c" }- 冰封路径的冷却时间由16秒变为16/15/14/13秒;
* W1 C* i+ a9 t/ N- 增加了大招炼狱之火的前进速度。# ]3 [! E4 h. Z8 r( Y2 L: o
3 Y/ X1 T' Z) }5 u. E, t3 E 熊战士
% o: L/ h7 T$ o" i3 }% d- 黑皇杖的天神下凡和其他魔免技能不再驱散超强力量的buff;% B$ a8 f6 T6 o& `7 V; j
- 使用超强力量不再打断熊战士的移动(行进中使用超强力量不会停下来施法,而是直接获取buff,但原地释放 或攻击中释放依然会打断现有动作);" K+ ?1 @- y/ s; ~" S5 C3 n
- 取消了熊战士的施法后摇。& y6 ] i' y: l- _
& `: v0 m# L/ d0 }/ `- W
术士2 o0 x0 T( v# z3 \ o8 w7 s
- 增加了剧变的冷却时间:由20秒变为65秒。
7 k$ e' H" z1 {% o
. [6 A; ]" x6 N/ e 死灵飞龙
) M5 R, B1 J r X$ v2 D4 w- 重做英雄- R G' m% Z9 e+ g
3 i, X! K+ B( E& M* \0 ^$ P p+ ~1 l- W6 a" P1 f8 z
攻击范围:6008 C7 \/ m6 |- Y
移动速度:295
% d# K+ l5 C7 O英雄属性:智力
+ r( W0 L7 {5 }% f$ C9 W6 ^
. V# g$ D. n W敏捷:11 + 1.3
3 }% U7 c J6 ^% J力量:20 + 2.2
. V3 S; ]4 @) H7 z7 h智力:21 + 2.5
; [7 X, \+ Y% m& t
$ C. D" S' V9 V8 r1 R黄泉颤抖:- M. o: P4 }9 F* C
=============
2 \% `* U6 Y% |- c3 K死灵飞龙从目标身上抽取生命元气,降低其32/32%的攻击/移动速度,并使自身得到相应的提升。
8 V9 |. e4 i1 M
7 t5 k4 x2 r5 k; v+ L. R# }偷取的攻击速度和移动速度:32%$ _5 _8 ^7 N) }( i9 J2 y" n3 F+ S
持续时间:3/4/5/6秒(目标和自己持续时间相同)* \9 R* M8 H% [$ X6 u! [) X0 X$ }
魔法消耗:70/80/90/1003 Q9 N: u/ `. T1 ?
冷却时间 10秒
3 z8 j. `1 O9 I3 ?% a
I9 r- t5 w% f$ C9 X: h% O# m, q+ S$ a; ~9 r, ]4 e2 H, y/ e0 F* H
灵魂超度:1 [8 f6 o+ N6 i2 |: @1 D
=================/ Y3 B% `- E4 j; ^0 {8 x& V
每当附近的英雄(不论敌我)受到总伤害达到130点,他的灵魂能量都会暂时增加一点(每点能量最多持续6秒 )。对一个敌方目标释放时,造成造成20+60*当前灵魂能量数的伤害。释放后能量清空。: b `, _2 \$ y! z& H+ ]
2 J, Y! p$ S1 G* x& w3 O
最多灵魂能量:3/4/5/6
% f/ k4 T; c& M( p4 V. o冷却时间:7/6/5/4秒1 @1 q$ K$ I/ j% e& D0 ?% L
魔法消耗:100/120/140/160
0 e* ]7 W! g6 K# p( \
9 f& h+ Y* {/ i# Y说明:不计算小兵造成的伤害;每点能量独立持续6秒。
% G1 l$ }8 L6 ~
! d/ y, ], w, @' X5 c' L
, g; }( s2 V" h6 T* }$ \守墓人的斗篷:/ ]& ]' \+ n2 P5 w; @% x4 ~$ j
====================" S/ W. ? P4 b t2 d1 ]0 K; r( c1 d
被动技能( J$ m) ?+ _( g& L! m; z1 V
. h! a( U Z9 I3 `1 \1 S死灵飞龙用死灵的魔法力量环绕自身,为自己提供额外的护甲和魔法抗性。然而,每受到一次来自玩家的攻击,防 护力量就会被削弱一层。魔法防护力一共有4层;在14/12/10/8秒后会自动恢复。
3 a2 W% _+ g u$ j+ b, _9 q每层所提供的护甲:2/3/4/5# x! Z/ Y6 X" }+ ?# t$ f% I
每层所提供的魔抗:4/8/12/16# H" g8 F! n1 `7 X
* B# a6 D) |5 r9 b
回复时间:14/12/10/8秒
+ o$ Y D2 F9 j7 ^3 P. e1 N& T) L) S: Y* T& Z3 h7 X
8 Q6 p* o: y3 c7 D! s# o注意1:只有受到玩家方的伤害,防护层才会掉落。+ H+ y* c4 ~9 v$ n! n
注意2:层与层之间相互独立,假设A层在0秒掉落,B层在1秒掉落,则A层会在8秒时恢复,B层会在9秒恢 复。 u5 V3 ?! m* |! j! B. j
u) M1 i F5 b. z- m9 f& ~
9 Y' {! J8 \) E$ S; k' }
召唤佣兽:
$ ?- i, n0 C+ ` p7 l, ]0 M7 ?==================4 h- m7 s5 ~( B/ V# z
死灵飞龙从死亡国度召唤出两只佣兽。佣兽拥有很低的英雄攻击力,但有很高的附加攻击力,每次攻击,附加攻击 力都会被削弱。佣兽拥有石像形态,石像形态为无敌,并在变身时对以自身为中心325范围内的敌方单位造成伤 害和眩晕;石像形态持续7秒,会完全回复生命和附加攻击力。佣兽有很高的魔法抗性,被击杀后给予对方大量金 钱。
) x. U) j5 k2 q2 K" O7 n( x0 i/ L5 |( d5 A. w& \- h% Y
等级1:最多72点附加攻击力,300 HP,石像形态造成1秒眩晕和50点伤害。佣兽有70%的魔法抗性。$ X) r% f( E; N
等级2:最多90点附加攻击力,400 HP,石像形态造成1.25秒眩晕75点伤害。佣兽有90%的魔法抗性。 ) X) u+ o. z" \1 ?, C
等级3:最多108点附加攻击力,500 HP,石像形态造成1.5秒眩晕100点伤害。佣兽有90%的魔法抗性。 , N3 ]6 f. c& ?# |' a
, Z8 b6 Z5 Y6 i4 A1 K6 G石像形态冷却时间:30秒7 Y* X" ~% U% c; @, D
: q+ f! {+ o: K: B
召唤冷却时间:160秒, O' s/ t: B; O
召唤魔法消耗:150
: ~1 {1 L7 t7 Y$ K
6 i- e5 f, `$ G5 S5 P- e. b注意1:最多拥有两只佣兽。
' H c, t4 u" g* O6 [注意2:石像形态的佣兽变为无敌并回复生命,但在7秒后恢复正常。
; A: R0 f6 ?3 t: y* \注意3:由于佣兽的攻击会消减他们的附加攻击力(12/15/18),所以他们不会主动攻击敌人。" g h! X% f4 z
' u5 F. ?! W4 l. l, f! m
2 W7 c! O& J1 I5 p8 }) K; f" y
风行者5 w" {, K- |) ?% N
- 降低了风行的冷却时间:由30/25/20/15秒变为15秒。
j5 Y, t: X4 V# |* f
% I) u6 O) ^, }2 b. X/ W: H 巫医: P" t2 U: U) E- o1 ^& q
- 麻痹药剂如果弹到英雄,该英雄也要受到50的伤害 |
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