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炼金术师9 ]& o6 R) h; }
- 重做不稳定化合物
9 X9 V5 A! ~2 y/ D6 p1 T( J; \! Y- T/ c
+ k! ~% [+ i7 O( H2 E. c( i炼金术士花一些时间把化学药剂摇匀,然后抛向敌人,对其造成伤害和眩晕。开始摇晃药剂后,每多摇一秒,药剂 就能多造成一些伤害和眩晕,同时炼金术士身体也会变得越红;最多摇5秒。5秒后药剂调配完成,有1.5秒的 缓冲期。一旦缓冲期结束,药剂将自行爆炸。如果药剂还在炼金术士手中,炼金术士会被炸伤;如果药剂还在空中 ,则会伤及200范围内离药剂最近的一个敌方单位。
8 O' M% N; R; A* P# ~/ s+ D调制时间:最多5秒2 Y; n- }2 H% L1 _! _8 @
缓冲时间:1.5秒+ O1 j- ?: U( T" E
伤害:最长调制时间对应 150/200/250/300 (物理伤害)7 c* ~, i# W! C: R
眩晕时间:最长调制时间对应1/2/3/4 秒
; d) e' e) Q+ o0 p7 S冷却时间:16秒3 F$ d' T) M9 J+ H! S2 {3 B: U
魔法消耗:903 M8 x. x' I; `+ c6 R
8 i/ d' [: c0 o调制时间越长,伤害越多眩晕时间越长。
/ Z# k* g) k4 M, R
: i/ r8 N3 D' k) P8 W注意1:这个技能只能对英雄使用。调至结束后,距离自行爆炸有一个短暂的缓冲时间,如果过了缓冲时间依然没 有扔出,此技能会在炼金术师自己身上爆炸。
3 q# f2 ^1 C& I+ s2 ]( }; a" o M7 m/ d' F5 C3 x* |6 }2 h
注意2:炼金术师在调制开始后有一个己方和地方都可见的动画,所以敌人会很清楚你开始调药了。
0 @2 Q0 t8 B/ G# }( f2 c2 a9 Q o5 b# f
- 夜间视野由800增加到1400;, P4 y4 c) z9 L. Z& d
- 优化了施法动作:降低施法点。
0 B+ `( r$ N J: ?0 f" r# c$ M( R8 V$ L1 K" C1 q4 x7 d
敌法师
+ ~5 b7 y1 V* Y- V+ N5 X- 降低法力虚空冷却时间:由120/100/80变为70;
+ f _0 [) A8 ~- 加强了低等级反馈法球的效果:由16/32/48/64变为28/40/52/64。
* h% _7 \$ ?7 n L7 Z; c9 Z
- o0 e( @$ H' t9 C* G 骷髅弓箭手
, t; H4 N' r# a7 L+ I1 s; x6 Z' n! E0 ^- 降低了灼热之箭的冷却时间:由2/2/0/0变为2/0/0/0。6 T& K$ G7 j7 H/ B: p1 f! S
. {% E: T7 _) S( I/ Q4 k( y ?% A* x 赏金猎人, M# c1 T( [+ E; l
- 重做了忍术. Q4 f# O& n1 L+ g7 j8 n
9 i$ Z P7 s7 D2 B( S2 H @
! c8 `6 b# S' n0 s. L旧的忍术:
! B0 L- r7 ]7 h# d z==========$ d X. Q( w8 y0 d$ @" d" k: \1 u
被动% [5 t+ v/ Z/ v6 ^5 q' p
: `1 U# d2 k' C4 t* u2 R2 M
致命一击:1.25/1.5/1.75/2.0x, k* V- g; [' t$ k, ~# u+ k
致命一击几率:15%
! R" s, Q9 N, k0 C7 g7 [4 ]& U8 G. t5 g1 W8 }
闪避:5/10/15/20%1 P/ l# ?9 H& U, @
; f" o8 c- W0 ~0 D- @2 D' W% x8 u$ F" w, ]6 @" ~( M& J- }
新的忍术:
+ V& d, \ {7 E2 z0 Z. N& ^4 h' \! T===========
- e/ I3 C1 Z9 s被动,每隔一段时间给予一次致命一击的机会,并且对目标造成残废效果。
# ~6 o: S: ?. E2 m& G: F5 h4 E- l( h5 e/ d3 @
致命一击:1.4/1.6/1.8/2.0x6 F# [" |0 t$ ?9 q: C5 b# k
残废效果:25%的攻击速度和移动速度,持续3秒
, K1 W* t) c0 k7 t冷却时间:22/17/12/7秒
7 }6 h) h0 s u6 z
* M* w# V6 N5 ]( ^2 w: z" P
* |/ ?6 T; X1 U3 q7 \5 F2 ~5 Y9 Z 血魔' h$ v+ N6 N/ U j
- 平衡了血之狂暴持续时间由6/9/12/15秒变为6/7/8/9秒;冷却时间由10秒变为12/10/8/6秒;对目标造成的伤害变为20/秒恒定。2 @& H( ^$ y0 o3 S3 X
/ q/ a8 ] l7 f0 I! H8 I 育母蜘蛛; p1 _% o2 c9 p
- 增加了杀死小蜘蛛的金钱奖励(由6- 8变为11- 13)以及经验奖励(由12变为20)。6 w; t; `6 D2 v" L7 J; \$ ?% @
2 P2 k* |' \3 k, U) \
混沌骑士4 q4 i7 K3 S; a/ h5 h% D1 L
- 优化了施法动作:降低施法点;
8 b( p9 S! Y6 ]: q- 重做了闪烁突袭,现在叫做“实相裂隙”。9 W. _) v" P& i# H
5 Z# } J+ J' w
3 s; ~8 F6 I: ^/ z
实相裂隙:9 T0 z8 }7 {- X# c; ~7 W' I& U. E
=========$ x8 a8 _' v8 y7 f
对一个敌方单位使用。将你和你所有的幻象以及那个敌方单位,传送到你和那单位连线上的某一点,并且增加混沌 骑士下一次攻击的伤害伤害。1 \ b8 u" {+ \7 f' Z* S9 W& w
8 O" C& ^& A2 W; B
施法距离:550/600/670/700
: s6 f( b9 @3 ?+ `附加伤害:25/50/75/100& o1 `- x; ~2 `9 Z- G
冷却时间:24/18/12/63 [6 K# V# V( H" j7 J
魔法消耗:50$ H; i- U* D8 p4 A
+ l4 V& Y/ s) i/ R R; k3 w, |
注意:比较大的可能传送到你和目标中点附近的点。(+/- 200)6 |0 e8 l1 V$ P, N$ N
" J: ^; x0 j! A1 ]5 E1 I' I& `6 M2 x1 K2 C& p
黑暗贤者
2 l" X/ M4 }- V4 K9 | Z6 j5 M7 n9 Q- 降低了真空的施法距离:由800变为550;8 r3 R: R! T) E; v! J/ [
- 真空的伤害从60/120/180/240变为40/80/120/160。
X( n# S y' o- z" {2 `7 E V6 g' M+ i, R* R& x. z& F
死亡先知
+ k; H0 Q' _" C7 a# {+ X- 还原由巫术精研带来的移动速度加成(3/6/9/12%)。2 S- t, D5 R& t' K0 ]( d* r
+ _4 Z8 k# L5 A0 e4 X7 X+ z! a 先知" ^9 o. `) o% a
- 为召唤的树人增加了33%魔法抗性。$ |0 |. T( z% V1 G1 i. `
( |7 k9 Y9 _ f2 g) b8 O0 r 秀逗魔导士
% g' I0 \( Z* O$ |1 ]! Q& V6 x- 增加了被动技能炽魂的持续时间:由5变为7秒。
% f2 S+ k/ m( P" k* v0 ]
- a, _/ B: d) a1 y 受折磨的灵魂0 `$ R; a6 m) @! Y) H" v
- 初始移动速度增加:由300变为310。# u2 P2 ` g/ s3 d1 f7 b0 a
2 c, |' a8 F9 J6 G& O
蛇发女妖
! D/ |6 p# |6 v# a; _# u- 增加了石化凝视的冷却:由35变为100秒。
. Y" T' n7 k/ C, g: x
) b* D2 v: J3 d$ O; ~, g 食尸鬼7 Q" l8 o0 L8 a* M0 U
- 增加了初始移动速度:从300变为315。4 |5 e3 F0 V$ u5 ?$ N9 X) y7 ?. f
! d1 H$ l9 s" y& ^1 }
暗夜魔王. D0 h/ j' Z: t0 G: S8 i
- 降低了虚空的魔耗:由90/112/130/145变为80/90/100/110。7 p* V7 Q8 _2 z. q% r* ]$ ^
3 w0 n; R. A' D 熊猫酒仙
0 Q% O& }, y* S2 H# R- 降低分身后火熊猫的2点护甲,生命值由900/1350/1800/2200平衡为恒定1200,攻击力由52/105/214/234变为70/112/140/180;
/ g0 ~# }! _' x' ?, n# H- 增加了大招元素分离的冷却时间:由180/150/120/90变为180/160/140/120。
9 ~+ E* J, h# r r! [+ ]# C
6 Z& o8 d+ P' _: G, | 月之女祭司5 @* a& b; v9 `+ W6 G
- 略微提高了星落的作用范围,使它能达到你射程边缘的敌人。
6 z- c! S# m4 A3 w- S- E+ I
' |3 j( a+ c5 ^1 [! k1 n 屠夫
+ W5 l1 {9 q2 X- 加强了肉钩,施法距离由400/600/800/1000变为550/700/850/1000,冷却时间由14变为14/13/12/11,魔法消耗由140变为110/120/130/140。3 m7 d2 Y' ?5 D3 ]) s) i8 t7 a
1 {/ w( D/ h: e 遗忘法师
1 K$ v3 J! `* [# }, ?1 Z2 Z- 现在可以给冥界守卫使用衰老,使其免受物理攻击;
! u. Q& [( |# u9 l/ E. e* ^; e5 Y# r- 优化了施法动作:降低施法点。
0 J- p7 a/ J1 L% T
+ I" _/ H4 h7 @) M, Z 痛苦女王
6 e3 T- _! Q6 }4 ]- 增加了5点初始智力。! ^8 z: B7 z1 v! w
3 S* R/ h7 V& y4 {$ A: ?% q' Z9 C9 D
闪电幽魂 `1 Q& R: |4 y
- 增加了大招风暴之眼的魔法消耗:由100变为100/150/200;
$ z( p% v+ x2 k; c+ B( |- 力量成长由1.9降至1.7;
5 g( Y' C0 U& h- 敏捷成长由2.5降至2.0。6 n# ~$ q% }) J
& M B% u1 ~* X
暗影牧师3 L9 ?0 T" _. f& h6 H; `, ~
- 增加了薄葬的冷却时间:由54/40/26/12变为60/45/30/15。) Z) g( |) E# H& b" m
2 C& f" {5 ]. I; c. y/ N 沉默术士4 d; p# e7 V& j3 H! D1 Y
- 让他的初始攻击更为平均:由39-61变为43-57。$ i) C( L* v# Q9 N
: S/ _* x: B. A# D: Z- k) p
矮人狙击手
* c* p4 }5 h. q, D2 q- 降低了霰弹的持续时间:由10变为8秒;' ?( i- {% D: c# K6 \' r
- 降低的霰弹的有效范围:由450变为325。
2 u! J, M3 D6 y7 @! E0 a3 G1 e* I: B- j- j6 d
幽鬼
Q* C$ h7 Z) u) {3 z, ~5 ?4 ?- 折射反弹的伤害现在只对英雄有效,而且效果改为有效范围内的所有英雄平摊折射的伤害,折射对幽鬼自身的减少 伤害效果不变。; g6 O, ]1 T$ s$ w5 q& O* b8 f
* K! v# D+ d# \! \6 f3 Q
+ {) P, Y! n, j, r2 N: o* `) |即1v1的情况不变,但会大幅减小团战时折射所造成的伤害。举例来说:6.64中一恶魔巫师对一无魔抗装备 的幽鬼(具有4级折射)开1级大招(500*0.75=375伤害)后,自己、周围的友方英雄、周围的小兵 、中立生物都会受到375*0.2=75的神圣伤害;6.65中相同情况下,由恶魔巫师和周围的友方英雄平 摊这75点神圣伤害,对小兵和中立生物没有影响。4 Y: P6 e2 Q3 m* d- q# R
0 \, e7 W0 k- `, R* _- q 双头龙
6 M: L3 x2 D, w) P3 o; @& s! M- 加强冰封路径的效果:持续时间由0.8/1.2/1.6/2.0秒变为1.00/1.33/1.66/2.0秒;
' S# o: B- y* s3 [- 冰封路径的冷却时间由16秒变为16/15/14/13秒;" l$ l8 E" l: i- B# ^* b( m
- 增加了大招炼狱之火的前进速度。3 _) d# w& W- l$ V& @) o
" y {, T3 g- i/ P3 \/ x _
熊战士" H/ T% {* p) `' k- @
- 黑皇杖的天神下凡和其他魔免技能不再驱散超强力量的buff;
- l& Q) ]; d/ z i3 c9 W( ^- 使用超强力量不再打断熊战士的移动(行进中使用超强力量不会停下来施法,而是直接获取buff,但原地释放 或攻击中释放依然会打断现有动作);7 `2 h) B6 Y1 _, H- S
- 取消了熊战士的施法后摇。* ~0 e( H3 n( `/ V
1 g3 R+ f- h/ W% C" ] 术士( j' Z1 W- X$ m) F: P$ `- _6 G! n1 u
- 增加了剧变的冷却时间:由20秒变为65秒。
% k6 j) B6 d* d8 p, I4 F3 h! v+ |8 m; \/ P) y; X- t# t5 ?& y
死灵飞龙# w" y3 P1 J% {; S. ]
- 重做英雄1 S b: h, K! b3 {, N( N/ z; E8 @
8 U: r3 \9 O! D% F. S* D, q
4 r+ F G, Z' V攻击范围:600
/ U4 d% T" c: n) M& @, T) W移动速度:295, }4 p& A& \; I, l: A8 M3 l; b) U9 d
英雄属性:智力0 O1 T: Y& A2 {( p0 n' l
/ y% J1 Q9 u& y$ }敏捷:11 + 1.30 r U4 O0 n9 d
力量:20 + 2.2
0 i8 B) b2 N$ E7 }智力:21 + 2.5
4 u3 G& T s" B9 U4 [5 M3 G0 M7 @% a: a3 e8 Q, j, B
黄泉颤抖:0 s; K8 D5 N6 J! C( x/ b
=============( ?( c9 }8 g9 k% B: S2 X9 Y2 e
死灵飞龙从目标身上抽取生命元气,降低其32/32%的攻击/移动速度,并使自身得到相应的提升。
8 K$ g; y6 G0 r8 _ e5 q& o* X `* H6 e
偷取的攻击速度和移动速度:32%9 L, b6 F" H, Q% c& c
持续时间:3/4/5/6秒(目标和自己持续时间相同)
3 p! c# j( R3 E; L; v! d4 [魔法消耗:70/80/90/100
q% e2 S' q! T/ C0 x7 Z; [0 B冷却时间 10秒 0 W# L# B7 t1 W
M" r7 K; I9 f. j
2 X: G5 Q4 m8 ?; E. `
灵魂超度: i. c8 o. j. \
=================, r3 G& R' D5 p; V2 C% X/ w. I
每当附近的英雄(不论敌我)受到总伤害达到130点,他的灵魂能量都会暂时增加一点(每点能量最多持续6秒 )。对一个敌方目标释放时,造成造成20+60*当前灵魂能量数的伤害。释放后能量清空。
' _8 A( s$ S0 T3 f
2 m: M2 q+ G. }最多灵魂能量:3/4/5/6
$ z: h: H1 a6 f O( c冷却时间:7/6/5/4秒
9 V7 {* h- G" t8 U/ k; J! k% z魔法消耗:100/120/140/160 i* d0 j1 E% C2 R
( @3 m" v& Q7 H# a
说明:不计算小兵造成的伤害;每点能量独立持续6秒。' B" }1 C; t5 y
& {8 V3 c3 P5 @0 t) c7 a( x, y/ H
5 {* W8 m) I0 R* \; i c8 q8 p: c7 y守墓人的斗篷:' y8 T k+ n" V; l' e' q
====================
K' f' G1 m$ Q被动技能" D; T t' ~. g) }* O6 Y7 [
3 @' i3 T# X% c* r死灵飞龙用死灵的魔法力量环绕自身,为自己提供额外的护甲和魔法抗性。然而,每受到一次来自玩家的攻击,防 护力量就会被削弱一层。魔法防护力一共有4层;在14/12/10/8秒后会自动恢复。
1 M, E c: ^. o% |) H每层所提供的护甲:2/3/4/5
7 u& ]. M! b" L6 A- g每层所提供的魔抗:4/8/12/16: v6 U Q& D3 X% d6 ^1 Z
3 s8 ^; T [; j. {8 r8 y; n
回复时间:14/12/10/8秒
g0 Y' P& }7 G4 e6 ^9 v) K2 P) a! @ O9 {9 `5 ^& P1 u
: b. ]$ S! l- ]! i' ^
注意1:只有受到玩家方的伤害,防护层才会掉落。
7 Y' L$ W: ^! I+ M- W注意2:层与层之间相互独立,假设A层在0秒掉落,B层在1秒掉落,则A层会在8秒时恢复,B层会在9秒恢 复。$ w8 ^7 P0 C3 u6 L' M& F( E
4 X' ^8 E: `! N1 e3 {2 E5 M
5 w% U' C D0 b9 N2 N+ F召唤佣兽:* s d0 ?5 v% R! X
==================
' m/ `$ p& g5 f$ C, J死灵飞龙从死亡国度召唤出两只佣兽。佣兽拥有很低的英雄攻击力,但有很高的附加攻击力,每次攻击,附加攻击 力都会被削弱。佣兽拥有石像形态,石像形态为无敌,并在变身时对以自身为中心325范围内的敌方单位造成伤 害和眩晕;石像形态持续7秒,会完全回复生命和附加攻击力。佣兽有很高的魔法抗性,被击杀后给予对方大量金 钱。0 e6 f' `1 y- v6 P# S( `* I1 Y
0 L; _- L* c. R5 `等级1:最多72点附加攻击力,300 HP,石像形态造成1秒眩晕和50点伤害。佣兽有70%的魔法抗性。
5 T* l" K: p* j V2 S等级2:最多90点附加攻击力,400 HP,石像形态造成1.25秒眩晕75点伤害。佣兽有90%的魔法抗性。
% h$ P/ ~# n7 Z. k; E8 J E" o等级3:最多108点附加攻击力,500 HP,石像形态造成1.5秒眩晕100点伤害。佣兽有90%的魔法抗性。
, k# G1 o1 d7 d: k7 _3 n) w2 R- e/ S1 x
石像形态冷却时间:30秒
, T$ B o; M j: X( N" W3 w4 r6 L5 R% c$ V5 u' I$ ~
召唤冷却时间:160秒( G' j x/ y8 M1 v/ P
召唤魔法消耗:150
! b) U' d3 p1 t
' }: v) }7 Y3 C( X* h! ^2 E注意1:最多拥有两只佣兽。
9 c) F2 s; n7 @# m1 W8 l注意2:石像形态的佣兽变为无敌并回复生命,但在7秒后恢复正常。! F' l$ h5 i7 S4 B3 M
注意3:由于佣兽的攻击会消减他们的附加攻击力(12/15/18),所以他们不会主动攻击敌人。. { z5 J5 U; R/ f
2 |3 t9 U; n" v. F+ } c: L# I) |. F2 c: Z* e& U
风行者) j) F: O, ?; z, ]" v! [0 b7 Q
- 降低了风行的冷却时间:由30/25/20/15秒变为15秒。/ v* ~8 C0 m) h: H
# V5 t& r- e/ A$ E6 w' [ 巫医8 S4 W# O9 ^, O; g: q! O0 K: _
- 麻痹药剂如果弹到英雄,该英雄也要受到50的伤害 |
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