鱼人夜行者 
: b( ~5 t/ u$ T6 K4 Z
, M, d) S# x. R4 U攻击范围:128
4 o3 Y9 {, Z( t: j4 H* v4 M移动速度:305
3 z. w+ U1 A# u, S* n英雄属性:敏捷
% n+ S) [0 a' } x1 s
/ q3 W; C/ n1 {3 M2 C! M8 |敏捷:21 + 2.0: }8 K! C9 n2 y5 P
力量:21 + 1.0' i0 V1 y. }" o+ j' P# f: V
智力:16 + 1.6! P2 \2 R$ b4 H7 E" N& ^
% S* Z: {& d m3 |/ O' w: I
黑暗契约:
7 ?5 Q% q9 ]0 j6 M0 \! z===========
t6 @9 @" h" Q- f' Q- o d F牺牲自身一部分生命,2秒后对以自己为中心,325范围内敌方单位造成伤害,并解除自身的负面 状态。 j8 r8 S$ h" z" i' t
4 B5 h/ ~# ^0 x
对敌伤害:75/150/225/3009 J2 f2 y( S! i; T
作用范围:325
8 ]2 z% s" n6 P' _; H' k* B4 D# d* a魔法消耗:55/50/45/40
7 _3 t0 ^0 _- y# s& b冷却时间:10秒
" d& O5 E5 {( l4 w! j! O( N- G
7 k- t+ O' ^ J4 t注意:对自己的伤害在技能使用后立刻造成,伤害值为对敌的一半。
4 b7 j0 h4 Y0 S# S; ~) W' n
8 m1 t* T/ [" |; O; s3 ]1 P* _ K% |- Y, g4 j
突袭:
0 l, l6 q" h7 m5 H) `========* o" N- h C/ f# b7 z- D
向前方跳跃,对碰到的敌方单位造成一定的伤害,并用枷锁将其锁住,使其在一定时间内无法移出一 定的范围。3 ]( Y! \9 ^0 E% E. |
/ s+ |( K3 Z) J1 D( Q+ [% q. G- T突袭距离:400/500/600/700
8 c% m! ?* Q' H突袭伤害:50/75/100/125
- W. w- b& _ l, i5 m枷锁范围:2753 P- ~7 K" \6 T
枷锁时间:3.5秒
& j, G# @4 N7 @' T* a& n1 j
& p4 q, ^- Q$ k$ A7 x冷却时间:16秒- y1 I' K0 s. S7 W' A7 I5 F8 q9 C
魔法消耗:75
. d+ F0 T' f& m+ y
1 P4 I, |7 X3 f: r说明:和月之女祭司的跳一样,鱼人夜行者会向其面对的方向突袭(跳跃),而不是一个指向性施法 的技能。
C4 s0 h% v% }" P( c; D# a9 ]
7 w6 v1 p4 G, |7 x
0 L1 ~: p5 C5 ^3 U7 C6 Q; n/ p能量转换:
6 ?2 m0 ^* Y7 L# T) ?===============+ V0 ^0 z2 Q3 J
被动技能
4 y, N9 `9 }9 D; e8 W3 T! ^; p7 L
) q( _0 j. q3 H0 c6 G: j通过古老的诅咒剑刃,鱼人夜行者在攻击中窃取对方的能量转为己用:每次转换对方1点全属性+1点主属性,变 为自身的4点敏捷。 * |7 N# U2 l9 i9 }0 |1 p
" `3 ]+ c8 i* m6 b* Y持续时间:15/30/45/60秒
+ h# J) `& I3 q( m! h4 k/ Z& c
, o! z# @; l) i5 Q, u; i7 i4 b# D% O q9 H7 s1 z: e* n! m
暗影之舞:
9 _ j$ _3 S1 u% [ E. F==============& v7 B/ g! L# m- b5 u4 Y( ^2 n
从鱼人学此技能开始,获得一个被动技能:当自己不在敌人视线之内时,增加自己的移动速度和生命值回复速度, 当进入/退出此状态时,会有0.7秒的延迟时间。# I; c: m! j+ p
6 l/ z4 I0 v1 c; E9 ~; J0 @/ [( S5 X主动使用时,鱼人夜行者将进入隐身,而任何的攻击和施法将不会打断隐身状态。
3 x# c( g3 \4 O/ ]5 b6 G
6 f g6 {( j |' o" j5 d移动速度提升:30/35/40%
6 b- d1 a9 b& M' N生命值回复:2/3/4%
1 ]# G6 A* O/ J, h+ o
+ s( w6 e% O2 R Z( S; ~隐身时间:5.5秒
2 l! T( r: z; a: a- G! W, m: O% R冷却时间:25秒1 O8 O$ J' K2 {$ |
魔法消耗:120( y7 Q- s- u u: ?) L
" w$ H6 `6 S' j1 E- j! z2 Z8 E6 d7 y d1 L {2 `
极寒幽魂; Q1 s, K: {" P2 x: u; W

/ l4 Y: z' d8 L0 X& }
% | H6 P7 \2 L" e攻击范围:600
W0 B, A/ z. y4 g) Y移动速度:295
& l4 c" t% m8 e- J* B英雄属性:智力 . D! J6 r. p" u/ A
6 P j s# I5 U敏捷:20 + 2.2
0 v5 a5 I/ r2 _- f+ y8 @力量:18 + 1.4" M. c$ t: I9 v8 q
智力:25 + 2.62 Z+ o9 D- ^2 o* Q
; K2 J& G, I( N7 \; F: C4 u$ T
英雄模型由PrMosquito制作
" U$ c2 r. |( Y0 u5 a u9 h
. N/ ]7 ^4 C6 m) _! Q$ N+ T- D
寒霜之足:
( E7 t/ L4 z' X5 T) z3 y==========7 x+ H. O" q7 Y7 V9 J& v1 {9 p
极寒幽魂诅咒一个敌人,在其脚下留下寒冰咒印。如果该敌人没有远离咒印740距离以上,将持续受到伤害。4 秒后咒印崩坏,如果该敌人还在咒印影响范围内,就会被冰封,不能移动、攻击、施放技能或使用物 品。
$ o" n; } S5 _, y' x$ F& W每秒造成的伤害:37.5/50/62.5/75
H% w" l" S% H) H5 H冰封时间:1.25/2/2.75/3.5秒. o" X- J& }5 V: Q
! A/ x3 K( B0 s3 T t; G冷却时间:15/13/11/9秒' f6 g8 W$ P* @ w. M$ e" z' m
魔法消耗:90
+ ^' |' V+ L7 Y( q* x' E3 I
5 B* d$ r# G g8 [% m注意:除非目标被冰封或者跑出诅咒范围,否则每秒会受到伤害
8 @8 r! }- I$ E
3 q( ^8 T3 U% }5 g/ |
! ~! w0 n2 U" [3 z" D冰霜漩涡:/ w4 L' k: y) s3 e
===========0 a+ `! z$ z9 ]3 m" _
将远古的冰霜能量聚集于指定区域,创造一个小型的固定的冰霜漩涡。冰霜漩涡会降低被卷入敌方单位的移动速度 和魔法抗性。. A0 r2 B6 }3 A) E4 ]3 s
3 d; F2 L0 E3 I( ~$ l
移动速度下降:18/22/26/30%
5 h& z7 d4 r4 p% @魔法抗性下降:10/15/20/25%
: @$ W0 Q$ b4 ?$ y5 a0 j3 C作用范围:275
( I, b3 C6 v3 x3 d6 x1 }$ k' X. C/ f4 d5 t0 v5 V. m
持续时间:12秒
7 y' G2 s6 O K9 C' X( {6 f冷却时间:6秒9 G* i0 F0 y) G; V& `: X
魔法消耗:80/90/100/110
1 l( ?0 \$ J6 _& u+ B7 L2 }
$ S2 V8 b6 P, ~2 v) N寒冰之触:
* X# _5 z$ K+ i0 J* ~+ k+ }================, R$ i2 c1 L" @8 I- t
释放一阵寒风吹过目标区域,受到影响的友方英雄能力大增,攻击敌方单位会附加魔法伤害(最多持续40秒); 受到影响的友方英雄攻击速度被削弱,攻击速度降低15%。/ `; C* }- [* g3 c
7 @ c t: ` e; S1 P$ u7 g, O1 x
强化的攻击次数:2/3/4/5: Z9 l* {* S. j1 A! |
附加伤害:40/50/60/70
: }4 [" E3 S: ?! [- Z7 Z* ~5 G, h攻击速度减少:15%1 R( `" [ C7 Z
- ^. u+ i2 T% B8 @
冷却时间:50/46/42/38秒
. S! i$ K* N0 u, d魔法消耗:140
0 s4 k% s7 X7 @, Y f/ {% ~8 C3 W; N6 f$ H: F
) Q% h1 O% n3 D! }' g9 Y5 _( k冰晶爆轰:2 J' X& O# L$ H/ B3 C4 l
==========3 C9 n' e# v g, {. I! V* F
极寒幽魂将他的极寒能量投射出去,形成一波暗含黑暗魔法的强力冰雹。一旦开始施法,极寒幽魂会朝目标方向释 放出一个快速移动的魔法阵,以指示冰雹的打击地点。冰雹轰炸该打击地点,冰冻一定范围内的敌方单位,造成一 定的伤害并施加霜寒诅咒。中了霜寒诅咒的单位将无法回复生命,每秒受到一定的伤害,持续一段时间;如果生命 值低于某百分比,会直接裂成碎片而死亡。冰雹轰炸范围随着移动距离的增加而轻微增大。
0 V1 F6 K- V0 ^# @* y
9 ~0 v0 w# l5 R% h. ]5 F初始伤害:250/350/450+ t* k( |/ J- \1 `9 h
生命百分比低于此值即死:10/11/12%
* _% R8 I. T, F8 [$ E/ J0 u每秒受到的伤害:10/15/20$ d1 O) @% e7 {1 ^, [
2 G6 W& P: N: j
持续时间:7/8/9秒
( I6 ]5 t3 B7 \. i3 R% }5 l+ Q冷却时间:44/32/20秒
+ q2 `1 y4 x0 g+ [) r4 v魔法消耗:100/125/150
- f; A9 c& U9 g8 L6 @ U8 R* p) d7 f! p! N+ R% w9 G, u
说明:选择爆炸点位置时,不是持续施法,但爆炸点和你的距离由释放的时间决定。初始爆炸范围为200,会随 着冰晶的移动距离的增大小幅变大。
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