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萌子岛

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DotA6.65 新英雄介绍 以及6.65英雄 物品变动介绍 提供下载

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小肥羊儿 高级居民2009-12-24 16:41 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 小肥羊儿 于 2009-12-24 17:06 编辑
" k: ]9 y0 p0 m% U$ Z/ `! Z+ o" P1 v, ~; V
DotA6.65中文版! N  L( B% o# s) o- N1 N

( u% J6 y2 {2 B( Z9 w- a

第1页: 新英雄鱼人夜行者

第2页: 新英雄极寒幽魂

第3页: 英雄修改1 死亡限制速度加成

第4页: 传说哥散弹被削      英雄修改2 传说哥散弹被消

第5页: 英雄修改 3 死灵龙重做

第6页:  物品更改

第7页:  游戏效果

第8页: 部分元素修改(多图)
* `$ n8 H7 y' Q$ e

新英雄鱼人夜行者

9 t" U6 z3 Q; T) b$ v( D9 @
打掉Roshan的鱼人夜行者,佩戴圣诞帽

0 a4 a* w6 W! e4 ~$ F. K
8 @. M6 i% f. u) K7 b1 K  v" R
7 B% z% [6 n, o% v9 x
新英雄鱼人夜行者: Z6 O9 O3 m8 }/ i' L% x  C: B& G

# Y4 r+ O; P% _9 N+ c攻击范围:128
! k2 |0 Z, O- s) E$ ^* L移动速度:305
: r7 k3 {" \) B! m英雄属性:敏捷
/ w7 n8 }3 F6 x" f6 k- v" n2 `7 X( V' J
力量:21 + 1.0# a' V( \3 Z1 P& C; \  d( [
敏捷:21 + 2.0
, J; W% _* d) E8 P智力:16 + 1.6) r! y- s1 `! t: \+ r: w
, G2 z# @! e. ^; D' I+ m
黑暗契约:* I9 n$ n  ~- S5 T/ B$ ^
===========
/ ~9 I/ U1 S# C牺牲自身一部分生命,2秒后对以自己为中心,325范围内敌方单位造成伤害,并解除自身的负面 状态。2 N4 F/ K' A3 W) |2 W
0 ]- ~. N: i; J, x9 p
对敌伤害:75/150/225/3004 C3 G" K( z. c3 r% w4 M2 }: w
作用范围:325
9 S+ D3 v& G* t. P+ l魔法消耗:55/50/45/40
0 S9 s% C( P9 {5 Q冷却时间:10秒
8 g: \9 r5 a' S7 c/ @8 ]  d# Y- S
注意:对自己的伤害在技能使用后立刻造成,伤害值为对敌的一半。
! Y; [4 J1 o8 T- [+ o- v3 z
2 y9 b0 A# V7 n7 o8 E2 g突袭:" Q1 I( Y, ^. A
========
. a$ J! w! Z6 {, f8 l向前方跳跃,对碰到的敌方单位造成一定的伤害,并用枷锁将其锁住,使其在一定时间内无法移出一 定的范围。- @! a, J& i# B7 w7 d

+ z5 z3 ]$ F  G% w% l8 _突袭距离:400/500/600/700" Q) V& I0 W7 ]! x" W0 ]
突袭伤害:50/75/100/125: |0 N) x0 N) W
枷锁范围:275/ t4 u4 V. {, ~5 K9 n) M/ |
枷锁时间:3.5秒
% C1 x5 c. B3 G; B/ h
3 d, O. T1 j  r" h; Z2 j, G冷却时间:16秒9 i! n! I* S7 [1 @2 a6 y' I' ~
魔法消耗:753 S$ V9 z/ C9 r7 {

: C1 k& ]1 X0 `5 d* f& H说明:和月之女祭司的跳一样,鱼人夜行者会向其面对的方向突袭(跳跃),而不是一个指向性施法 的技能。
7 {& N- Y- B4 ^$ D* e6 N. k/ H3 D/ @0 i0 x/ Q. {7 ~0 }3 L
能量转换:1 R" ?8 J/ U7 F0 g# U: H! Y
===============( g% O4 A9 a' H. R
被动技能
2 ]. @3 s9 Z) L+ K7 }2 r7 T, o% ?6 Q" ~$ l  u. f$ y
通过古老的诅咒剑刃,鱼人夜行者在攻击中窃取对方的能量转为己用:每次转换对方1点全属性+1点主属性,变 为自身的4点敏捷。
2 ?: c$ J9 Z. `, ]! U7 z; V; L/ {6 ~6 k! G) h" M2 w
持续时间:15/30/45/60秒1 k9 L! B) |5 E) n+ q  e% ^

" i3 \* r- W: o2 q; U; B暗影之舞:
/ A$ J1 d( p& U+ W! h, x==============* C: a( U9 A% ~! W
从鱼人学此技能开始,获得一个被动技能:当自己不在敌人视线之内时,增加自己的移动速度和生命值回复速度, 当进入/退出此状态时,会有0.7秒的延迟时间。6 o' M, D1 W# u4 z+ Q% t
: B1 q# ~0 H' ~) C
主动使用时,鱼人夜行者将进入隐身,而任何的攻击和施法将不会打断隐身状态。1 ?8 w$ Z! {0 J3 e
$ W9 P9 j8 A3 L+ g
移动速度提升:30/35/40%) @% |% x. L/ Z6 F
生命值回复:2/3/4%
' L4 n  H1 k. G/ W8 a% a* r- W7 }3 d  X. Y+ a3 c
隐身时间:5.5秒9 G4 ?  ]9 f5 {* a" B
冷却时间:25秒
; K/ k% \1 C, j( z魔法消耗:120
" k1 E- f1 {# `. F+ c
% [# ]( a, l1 a2 W5 s. f0 Z7 v! i- u# U# a
) J( J4 w# D2 G; [; r2 O


. b2 J8 X6 |5 `& B. I3 H                                                 新英雄极寒幽魂


" `. b3 E0 D. |+ D* S
- M+ m- ~3 C7 l# d' h" ~1 b
4 g9 P- m9 w- _- P6 r, F8 J7 \! D: _, J
攻击范围:600* ^! o2 C' X# f6 ]) _1 V8 r. g
移动速度:295
/ T" J7 [4 ]/ @0 N4 z0 ~: B英雄属性:智力
  q* P" Q- S9 d! [
: }, e+ S# |" V( y. D# }力量:18 + 1.4
8 l' B, v+ S  K/ \5 l. H敏捷:20 + 2.2
# c8 F4 Y5 o  a) K# w5 e' @7 |: q智力:25 + 2.64 x+ p0 ~' s; Y5 H; o1 n
; c- E+ k' O* `+ g: K5 h  _
英雄模型由PrMosquito制作
' h3 w) o  g% F" {5 g! I7 a! j$ D! p
寒霜之足
2 e- c- x3 x9 W6 ?==========+ m$ A- \7 G* M% P; z  M9 @
极寒幽魂诅咒一个敌人,在其脚下留下寒冰咒印。如果该敌人没有远离咒印740距离以上,将持续受到伤害。4 秒后咒印崩坏,如果该敌人还在咒印影响范围内,就会被冰封,不能移动、攻击、施放技能或使用物 品。
  C1 r& U& i% q% S+ w/ L4 L9 l每秒造成的伤害:37.5/50/62.5/75& p  `8 P) F' ?* T, Q6 C$ H
冰封时间:1.25/2/2.75/3.5秒
0 i) o- R4 M! B) R$ g2 z3 r" u& G( D' `8 _3 _9 E+ ]/ @
冷却时间:15/13/11/9秒9 A) E' E6 k9 s: r* k- p2 k! g
魔法消耗:90
' P% O3 q8 x& y& s7 J3 f
( s0 b3 {. x/ [  }8 N8 W9 P/ ]注意:除非目标被冰封或者跑出诅咒范围,否则每秒会受到伤害
; G) c' V2 B! H3 C
0 N* i5 R$ Z2 L3 O- {) e6 d4 u冰霜漩涡
. Q/ H2 ~3 m7 K7 [( C0 I+ ~7 w===========
. N) q* F0 P% @' N. T( n2 L- W将远古的冰霜能量聚集于指定区域,创造一个小型的固定的冰霜漩涡。冰霜漩涡会降低被卷入敌方单位的移动速度 和魔法抗性。
4 k8 _- O2 u) i) r4 K/ N7 K# \3 D8 x* W$ a) o6 D1 e! o
移动速度下降:18/22/26/30%
4 r. l3 i% A! h: H6 y+ n8 ]4 @魔法抗性下降:10/15/20/25%
% Y& o+ q) ]) d5 U! v# y7 q作用范围:275- q7 l) U0 w9 g/ E$ C. R# d! i. g

! J" g5 u' g) L2 L& }6 g持续时间:12秒
4 ~0 z/ i2 [: |冷却时间:6秒
1 \# q3 [- P' s5 ]魔法消耗:80/90/100/110
: b' G! V  _  Z8 J# J  T; |: I
4 ]- Q4 U+ T( k' `8 m寒冰之触; d6 _, W, ~3 n- l/ x2 U9 F% Q, E
================
8 V) {! N- Z, Q5 \+ S释放一阵寒风吹过目标区域,受到影响的友方英雄能力大增,攻击敌方单位会附加魔法伤害(最多持续40秒); 受到影响的友方英雄攻击速度被削弱,攻击速度降低15%。
6 X  t( W+ |3 U1 H. I: c( ?# N( X# `% c: c0 |# |% c2 W& z
强化的攻击次数:2/3/4/58 B% a: d- O0 v7 ]4 ~+ E0 C2 m6 b" u# k3 U
附加伤害:40/50/60/70+ e/ }) E1 N+ A# x8 I, ^1 @
攻击速度减少:15%+ ?! u2 z! N4 U4 q8 |3 L
- V/ u0 l" j3 H4 H  L1 c9 m
冷却时间:50/46/42/38秒
5 F; R+ d3 \1 p5 N! X魔法消耗:140
9 _4 [6 A; t- z8 ?. s冰晶爆轰' t+ a/ h. _3 C8 U, A
==========% K* \+ y" w5 z9 |* P
极寒幽魂将他的极寒能量投射出去,形成一波暗含黑暗魔法的强力冰雹。一旦开始施法,极寒幽魂会朝目标方向释 放出一个快速移动的魔法阵,以指示冰雹的打击地点。冰雹轰炸该打击地点,冰冻一定范围内的敌方单位,造成一 定的伤害并施加霜寒诅咒。中了霜寒诅咒的单位将无法回复生命,每秒受到一定的伤害,持续一段时间;如果生命 值低于某百分比,会直接裂成碎片而死亡。冰雹轰炸范围随着移动距离的增加而轻微增大。
: e- e; z: o: [
9 g8 A9 E3 n7 k/ [; B初始伤害:250/350/4502 m+ |# a: U* \) U2 A
生命百分比低于此值即死:10/11/12%
. O) `  `: Y9 j: V! ^每秒受到的伤害:10/15/20
- ~, m$ l2 f: c* f6 ?' ~1 r  Q4 W4 ^3 h
持续时间:7/8/9秒
  W: h% s) r. N1 f2 N) D冷却时间:44/32/20秒4 ]+ @) {) N9 |8 O" g, m& ]
魔法消耗:100/125/1503 H' d4 T* Q% S7 E& A1 Y

) O' V$ e+ M3 L9 G, e说明:选择爆炸点位置时,不是持续施法,但爆炸点和你的距离由释放的时间决定。初始爆炸范围为200,会随 着冰晶的移动距离的增大小幅变大
4 A/ a1 j( u# Y- u: A9 r) F# i% I: u/ {  T. k
# e& _. R& R& _
  g) K% i! m1 n' X+ {: H9 U

2 s- [+ I9 x" \8 _/ Y- y------------------------------------
' I: ^* \( J7 Z' L; @英雄修改(一)死亡先知移速加成
! Y7 x" T2 q5 [9 _+ w: A2 ]" W# i! W7 @7 [) N
炼金术师& r) V6 i2 p6 Q' A
- 重做不稳定化合物
" O+ I1 m8 Y: L' i( D
: j( w$ x- x. G% Q) p炼金术士花一些时间把化学药剂摇匀,然后抛向敌人,对其造成伤害和眩晕。开始摇晃药剂后,每多摇一秒,药剂 就能多造成一些伤害和眩晕,同时炼金术士身体也会变得越红;最多摇5秒。5秒后药剂调配完成,有1.5秒的 缓冲期。一旦缓冲期结束,药剂将自行爆炸。如果药剂还在炼金术士手中,炼金术士会被炸伤;如果药剂还在空中 ,则会伤及200范围内离药剂最近的一个敌方单位。4 u; n; D0 Z: g! A  Q3 S3 p
调制时间:最多5秒8 c4 J, c* x, C2 X
缓冲时间:1.5秒' f, O3 S$ z3 F4 |( ?
伤害:最长调制时间对应 150/200/250/300 (物理伤害)
$ d8 s% r2 z5 P4 }! U眩晕时间:最长调制时间对应1/2/3/4 秒
3 T* {' i' [- H* L% i; G; y冷却时间:16秒5 n3 T! ~3 e( N5 M+ `! |4 [  q/ b/ y
魔法消耗:90! C# u  f/ X6 k3 c' [/ ?2 x7 k
" u* z6 F3 W8 B& Q, l& f+ O" C- D" m. |
调制时间越长,伤害越多眩晕时间越长。
4 O  m! N8 ~% O1 e4 [3 v6 w' N& i
# E% ~( I, x5 P- ~注意1:这个技能只能对英雄使用。调至结束后,距离自行爆炸有一个短暂的缓冲时间,如果过了缓冲时间依然没 有扔出,此技能会在炼金术师自己身上爆炸。6 {; L( P. \9 R0 j7 y  s( g7 @

" ?3 d" h9 ^8 l0 ?- ^+ K注意2:炼金术师在调制开始后有一个己方和地方都可见的动画,所以敌人会很清楚你开始调药了。
! K1 I3 M2 k1 y1 _
0 ]0 D! H2 [% k8 b' ~7 N- 夜间视野由800增加到1400;$ _. X! k8 y# @1 R# Q' B0 O
- 优化了施法动作:降低施法点。
4 I% F  B# ~/ P! b5 Y9 S
/ c6 \# N! G) Q敌法师
8 T. M4 L* a. u5 i  g, p- 降低法力虚空冷却时间:由120/100/80变为70;: K. J9 B4 J# ^% V0 D) y7 ~
- 加强了低等级反馈法球的效果:由16/32/48/64变为28/40/52/64。
/ N5 r3 c2 R: }! v; ], T
  `4 t2 y* F' e- f5 ~4 v7 o骷髅弓箭手
# p9 ?' j; d# ^4 y  s( ]) A0 z- 降低了灼热之箭的冷却时间:由2/2/0/0变为2/0/0/0。
9 }' \9 t5 @% J5 G" R( r+ [- i+ r# v2 B! _
赏金猎人
) X0 X6 C5 _3 F+ x- 重做了忍术
3 J9 N# p' }4 h1 j, v  ^
& N4 A, }0 ?& K旧的忍术:( _" v1 A8 a9 y3 `: ?5 z+ _
==========  J3 g. A" m. \0 Z
被动# C, u, E) f% l% U% C/ |8 x! R) v
# B& F9 }; k1 ^+ e+ ?+ N2 B
致命一击:1.25/1.5/1.75/2.0x. Z3 j6 z( n& @0 d
致命一击几率:15%' I1 T, x  l- {5 J' H

  R( w" W0 n+ c7 W6 W* ^% [闪避:5/10/15/20%
4 F7 M; U; ?: @3 U6 J9 B6 p
& }5 ?- T7 m2 P- o" t% c+ C新的忍术:
* f/ N) }- Q& I& J4 q/ q- @, \===========
2 u! y4 E+ q' N) f" n被动,每隔一段时间给予一次致命一击的机会,并且对目标造成残废效果。5 `* J9 G  P: {9 U, m  a7 w) _
6 ~" \6 p) N6 t, T) j2 S1 q& o8 I1 x
致命一击:1.4/1.6/1.8/2.0x$ [- M2 A* l% ?5 O" D1 k% f
残废效果:25%的攻击速度和移动速度,持续3秒: E6 z, ~+ i) f- X
冷却时间:22/17/12/7秒
+ ^# _! }& ]/ o4 L& s& w7 L# o3 v, K5 l0 h2 u+ H( g4 I
血魔
# z, V* Q2 _6 w- A- 平衡了血之狂暴持续时间由6/9/12/15秒变为6/7/8/9秒;冷却时间由10秒变为12/10/8/6秒;对目标造成的伤害变为20/秒恒定。9 l" M9 ^7 t) n8 N, Z+ Y+ w
  P# D* X* Z/ L6 e; k: \% X" G
育母蜘蛛
9 h7 `' P' U# \! P* i7 g- 增加了杀死小蜘蛛的金钱奖励(由6- 8变为11- 13)以及经验奖励(由12变为20)。
7 C$ @2 K, n0 F& I* m" y% Z! e: E$ v- I1 V$ m5 N/ ^
混沌骑士% V1 z! ]! M7 C& y7 n1 y
- 优化了施法动作:降低施法点;
; [% m+ O; P& D/ N0 w& K- 重做了闪烁突袭,现在叫做“实相裂隙”。9 K* ], P* ]3 Y* D0 `- D
2 V: V+ ]% r* q1 H

, v* U% s, \3 d" P! A0 E实相裂隙:" q( f4 D5 a# {8 @
=========
5 U5 j. @! P: {  N* w对一个敌方单位使用。将你和你所有的幻象以及那个敌方单位,传送到你和那单位连线上的某一点,并且增加混沌 骑士下一次攻击的伤害伤害。
+ E4 }3 F5 N1 P4 r& |3 h! x' c
7 B- g, E1 N7 A. \: [% W7 z7 \施法距离:550/600/670/700
% v9 M/ _% z: A% n, p/ a附加伤害:25/50/75/100
0 S; v  d$ z4 X6 w! \冷却时间:24/18/12/6
8 f- E5 \+ v' l* d8 d/ T2 y' z# c魔法消耗:50
( [" m7 I# X2 v3 q$ l0 Q9 {  o% `: G- `9 G. {( R$ h
注意:比较大的可能传送到你和目标中点附近的点。(+/- 200)" l" `* n' ]) {4 p, x6 Q0 q0 F+ g
黑暗贤者
+ r9 [7 j, x" v( L3 \5 H& J) X6 l; f- 降低了真空的施法距离:由800变为550;; F& U, M2 h1 b- ]% g
- 真空的伤害从60/120/180/240变为40/80/120/160。
5 Q1 I( C5 D4 i2 z3 C& N) V
& r* O  b3 j5 h0 s" q死亡先知
# O! t- Y, B' D8 }' o- 还原由巫术精研带来的移动速度加成(3/6/9/12%)。. I: Q2 I/ J/ c3 S
8 W" D3 V, |7 g/ Q( l4 I# W. ^& t
先知
; X! R" T: U) T, I: S' n- 为召唤的树人增加了33%魔法抗性。

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sxjcjh + 20 + 3 + 1 给予鼓励,希望再接再厉!

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小肥羊儿 高级居民2009-12-24 16:41 显示全部楼层
本帖最后由 小肥羊儿 于 2009-12-24 16:49 编辑
% R2 r& l* c  C. ?' Q% s+ U: q7 t. ]+ l+ p% k
双头龙
9 ~* k8 G! l  v& j- 加强冰封路径的效果:持续时间由0.8/1.2/1.6/2.0秒变为1.00/1.33/1.66/2.0秒;
5 \' B. m" t/ W6 x) N- 冰封路径的冷却时间由16秒变为16/15/14/13秒;' O3 X* U! t/ D) J/ I0 R. {
- 增加了大招炼狱之火的前进速度。
+ C* q) t* q3 Q: Y# Q4 q- q* b) {( M/ j$ U
熊战士: j. L. i& _9 s7 u0 V0 J6 v: d
- 黑皇杖的天神下凡和其他魔免技能不再驱散超强力量的buff;  x; n# t' k- n- K7 i: L9 e( P. R2 b
- 使用超强力量不再打断熊战士的移动(行进中使用超强力量不会停下来施法,而是直接获取buff,但原地释放 或攻击中释放依然会打断现有动作);' B: R0 q1 B9 p! Y3 G
- 取消了熊战士的施法后摇。
/ `: @1 ~% n( d6 Q& @8 n) i+ S7 e7 U2 `) M, J
术士
. P- t9 X3 N+ Y$ [' q& i- 增加了剧变的冷却时间:由20秒变为65秒。: i' r) {* L% _! m, Y& ^
8 l, E/ D$ V1 E, T
死灵飞龙4 S3 ]9 N/ [7 T: j3 O
- 重做英雄
$ B3 g+ X8 a" P/ O" G" s( j* k% M8 K/ ?# U( X3 B2 v
攻击范围:6009 n  v+ J' q5 ]( f
移动速度:295
: n. m/ @* H+ }. \# M* X/ y英雄属性:智力6 h  y" a* g8 |+ E
% w0 \  K- Y1 V+ O* f' }
敏捷:11 + 1.3" R( ~  B, z$ T% ]4 n: }* t" B
力量:20 + 2.2+ x3 b1 D6 c4 x' }* j
智力:21 + 2.54 D- F( Z% Q+ i! m: N2 M4 B5 P* ~9 E# x

# |4 h. i; A! Q6 x- g黄泉颤抖:
4 `( a! X( U  f' t- ^8 r=============
0 [9 S# @0 }# l' Q: c死灵飞龙从目标身上抽取生命元气,降低其32/32%的攻击/移动速度,并使自身得到相应的提升。
! n: C# ^6 K7 k4 m3 d% s3 S* J  F, M+ g- T
偷取的攻击速度和移动速度:32%
# m' e( f1 H; z1 D, h$ L+ X持续时间:3/4/5/6秒(目标和自己持续时间相同). \, g# C+ T' e1 S
魔法消耗:70/80/90/100; B0 U: t/ C+ k9 O
冷却时间 10秒. ]$ @! `( h( G5 ?! Z2 f4 S
$ h2 k% ]7 n! ?/ N: h
灵魂超度:
/ U2 l! Z7 O9 j9 b=================
" Z% x) w; k6 b$ y" }5 R) K4 o每当附近的英雄(不论敌我)受到总伤害达到130点,他的灵魂能量都会暂时增加一点(每点能量最多持续6秒 )。对一个敌方目标释放时,造成造成20+60*当前灵魂能量数的伤害。释放后能量清空。
1 }9 C7 L5 a' \. \' m7 S  U
' L7 P* s' A. `- v* s/ j最多灵魂能量:3/4/5/67 g. H% I, q' Q! N7 u
冷却时间:7/6/5/4秒8 Y# h7 w- L% }. D
魔法消耗:100/120/140/160
6 ~2 g& [# N. S, z0 @1 f
# E2 C) z; @. T& k) n说明:不计算小兵造成的伤害;每点能量独立持续6秒。0 [# U8 s% V3 t2 L* f
' U) _7 [# s3 }. _7 A3 z. ^8 h
( Y1 l9 @" B4 s
守墓人的斗篷:
" O  `1 `7 H: @2 A7 S====================
; N# i" S0 J, t9 ~1 M被动技能. I  Q7 ~4 v2 J9 F+ I; k- H% b4 R

9 t; {+ r) p  b, ~: F8 P  J( S死灵飞龙用死灵的魔法力量环绕自身,为自己提供额外的护甲和魔法抗性。然而,每受到一次来自玩家的攻击,防 护力量就会被削弱一层。魔法防护力一共有4层;在14/12/10/8秒后会自动恢复。8 o( q* O* h% C9 W- E/ ~, c2 a  G
每层所提供的护甲:2/3/4/5
, \  @: a5 H2 \% E$ D4 E% r每层所提供的魔抗:4/8/12/16+ O0 u  S) o5 O
6 Z. ~4 q* u# ]  L
回复时间:14/12/10/8秒
2 q' Z# g! B+ h9 _- o! f& ?8 V( e8 ~- c( L" y6 z
注意1:只有受到玩家方的伤害,防护层才会掉落。
; J; X& E6 e4 s2 O/ v+ h注意2:层与层之间相互独立,假设A层在0秒掉落,B层在1秒掉落,则A层会在8秒时恢复,B层会在9秒恢 复。; _* n2 y: v9 y

. |4 x3 U9 L$ t1 W8 w6 \召唤佣兽:
6 Z2 U) y, S, H; |) B" L==================
2 X. ^6 F( ?% F) _- t: J死灵飞龙从死亡国度召唤出两只佣兽。佣兽拥有很低的英雄攻击力,但有很高的附加攻击力,每次攻击,附加攻击 力都会被削弱。佣兽拥有石像形态,石像形态为无敌,并在变身时对以自身为中心325范围内的敌方单位造成伤 害和眩晕;石像形态持续7秒,会完全回复生命和附加攻击力。佣兽有很高的魔法抗性,被击杀后给予对方大量9 u$ a% D9 g$ p# r5 l& u4 O
风行者
. d+ l8 O% [% C* M  k% g0 S6 ]& s
- 降低了风行的冷却时间:由30/25/20/15秒变为15秒。% ]6 N' E- y0 ^) a8 P

) ^% I% j% J$ E$ V巫医
* J4 m/ Z* l$ n0 {- 麻痹药剂如果弹到英雄,该英雄也要受到50的伤害。
* p' |; y: }$ T5 g* 为队长征召模式(-CD)的录像增加了征召英雄的信息。
! s9 _1 ~3 T# X, y$ N8 P& O. p+ o* 在观察者的面板标题增加了死亡英雄的复活计时器。# f' k$ S" I5 \7 o: t; O) Z2 _
* 修正了离开者死亡后,死亡计时器覆盖选手名的现象。
" b! ]3 J( F3 ^# _: B* 观察者面板现在显示英雄的大招冷却。5 Z: T, W9 t0 O8 u9 d3 Q1 `
* 重做了卷轴系统,现在可以看到配方的价格和物品的总价格。
8 U0 L$ P% P+ a5 V. o' D! k: h- k+ e* 当队友购买信使时,会有信息和小地图的显示。/ F7 ~$ f3 \7 l/ S& \6 n
* 优化了信使被召唤出来的位置,防止小地图图标重叠。
4 k2 C1 s+ T% ?4 W+ F0 v4 F* 减少了信使变形技能的冷却时间,增加了一个信使的新外形——迷你地精工程师
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小肥羊儿 高级居民2009-12-24 16:50 显示全部楼层
本帖最后由 小肥羊儿 于 2009-12-24 16:54 编辑
( w3 O$ u. U) W0 O0 u  r- w& [+ ]5 g& l$ f/ R
  , u( j# b4 C8 P+ B' R8 u* H
  
秀逗魔导士9 C) I) `: b- j
  
- 增加了被动技能炽魂的持续时间:由5变为7秒。
/ v. D9 C0 f2 c+ U  6 o2 o8 Z) {# M' E
  
受折磨的灵魂
, p* ]+ h# v+ a5 g5 {. X; o# B  - 初始移动速度增加:由300变为310。
, O2 H( e& K0 |9 G$ L" B  
5 S7 ?. M$ k( Q/ e( B1 N  
蛇发女妖. N' H2 \. f( ~8 y
  
- 增加了石化凝视的冷却:由35变为100秒。. g, r( [! v9 L' ?+ f( Q
  
: p' o3 ~! W& }0 d6 }  
食尸鬼; ~9 o, J7 Z* i1 Z6 \
  - 增加了初始移动速度:从300变为315。
6 R# _5 a5 z. p) P  e, n  
" g/ S( J& @- s3 a1 g9 M& [  
暗夜魔王/ B6 G# f* k9 ^. e1 g9 A8 v
  
- 降低了虚空的魔耗:由90/112/130/145变为80/90/100/110。
9 b8 V3 w. y2 a. ?4 e  7 _0 Q/ x/ u! e+ N* F
  
熊猫酒仙8 r' b2 E7 O4 P& @1 _
  - 降低分身后火熊猫的2点护甲,生命值由900/1350/1800/2200平衡为恒定1200,攻击力由52/105/214/234变为70/112/140/180;- N* a% `$ i1 l9 f  r" a
  - 增加了大招元素分离的冷却时间:由180/150/120/90变为180/160/140/120。
5 I, \3 S. Q# h5 W9 {6 x$ U0 ~* P  
4 ~' r/ ^) ]- k& X1 k0 F  
月之女祭司: \9 ?# l- Y" l
  
- 略微提高了星落的作用范围,使它能达到你射程边缘的敌人。, s2 l* P/ k* v5 G5 @" K5 ]
  
1 I* @1 S! \+ D  
屠夫9 k' \; F  L5 m6 ]; h3 c
  
- 加强了肉钩,施法距离由400/600/800/1000变为550/700/850/1000,冷却时间由14变为14/13/12/11,魔法消耗由140变为110/120/130/140。
; o; X5 u$ U  N8 E% [  ; X" V! m# P( {2 c' G
  
遗忘法师' R# O7 {% l3 \# g' ^
  
- 现在可以给冥界守卫使用衰老,使其免受物理攻击;& R) J1 p2 k* F4 N% e
  - 优化了施法动作:降低施法点。
+ G  N# Z  e6 z. L: W: V  8 C' E8 b( V* D2 Q
  
痛苦女王0 c3 q8 ^0 L. ]2 H4 |
  - 增加了5点初始智力。
0 U* J9 k% E0 [: D  
+ \9 n/ S5 q9 }* M  
闪电幽魂
4 R3 w. ]5 t* @* N0 M; R  
- 增加了大招风暴之眼的魔法消耗:由100变为100/150/200;
1 o1 C0 J& N3 |. |* R  O+ S- ?  - 力量成长由1.9降至1.7;- }6 g5 ^) x: I* L
  - 敏捷成长由2.5降至2.0。
& X8 V2 M1 t5 I! h# p! L9 I( Z  7 X; T! W0 n' u: W, C: W7 i+ N
  
暗影牧师. X$ w4 l, H5 d5 Y
  - 增加了薄葬的冷却时间:由54/40/26/12变为60/45/30/15。" x/ k( W& ?3 c' B4 e  c, _  G7 X  q
  $ E0 O) \2 G% W& W; P1 t0 r
  
沉默术士
  J7 n1 q- _: l  - 让他的初始攻击更为平均:由39-61变为43-57。
9 ]; h: A! M* ^+ b  
! d! w$ h* S* Y3 T  
矮人狙击手
) `& i. \3 ~4 O( d  
- 降低了霰弹的持续时间:由10变为8秒;. w7 e% k7 A5 O+ h
  - 降低的霰弹的有效范围:由450变为325。3 B# ~3 y4 n8 z# b9 v; w
  * c: R9 c6 x+ ~4 P. ~
  
幽鬼
4 v4 g4 Q) l/ p0 p( L0 s  - 折射反弹的伤害现在只对英雄有效,而且效果改为有效范围内的所有英雄平摊折射的伤害,折射对幽鬼自身的减少 伤害效果不变。' N5 c7 t3 @6 D  ~( s2 j
  即1v1的情况不变,但会大幅减小团战时折射所造成的伤害。举例来说:6.64中一恶魔巫师对一无魔抗装备 的幽鬼(具有4级折射)开1级大招(500*0.75=375伤害)后,自己、周围的友方英雄、周围的小兵 、中立生物都会受到375*0.2=75的神圣伤害;6.65中相同情况下,由恶魔巫师和周围的友方英雄平 摊这75点神圣伤害,对小兵和中立生物没有影响。
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小肥羊儿 高级居民2009-12-24 16:51 显示全部楼层
' |& B. l0 |! @0 T
  影之灵龛
6 ]! P) E; \. M; l/ U
  - 增加新合成物品
7 U! P7 [' d/ o% [; I! |# ]  Requries:
, R% R+ g3 r1 L+ ]% T9 M  - 艺人面罩(325)4 D! z. J9 ?) p
  - 2x力量拳套(300)
  T5 u+ S0 e' g- q  ^  - 配方(250)9 U+ j7 v2 A3 x
  总价格:8754 ]  C; R6 E( E$ d- r
  效果:
) b+ y' O3 c- ^$ h8 D6 |7 J) s  + 50%回魔速度7 Y% n7 I3 e6 a% ^1 C8 ]; Y9 Z+ z
  + 6点力量8 i! n/ n" W4 s9 K7 y$ {. D+ ?: Y8 a
  可以主动使用
. c. n0 R9 B  v' d: S+ O1 `  合成后没有能量,每次敌方英雄在你周围被击杀,影之灵龛得到一点能量。能量从0第一次增加时会变为2(和以 前的血精石类似),所以能量按照这种方式增长:0/2/3/4/5/...9 V# \) R. G4 k$ C
  每使用一次能量减少1。7 w& p; @  V( k/ c5 _
  每个英雄死亡只能给1个影之灵龛充能。' T( O6 J9 h- `4 _0 K
  可以对友军使用提供治疗效果,会被来非小兵的伤害打断。也可对敌方使用造成一半的伤害。. y$ I2 ]+ x5 Q
  治疗:8秒内回复400 HP: Z: A% J* k7 g1 s
  冷却时间:10秒! X1 [' `" a' a! [
  ) u0 h; t: L8 |$ a, Y  e
  回城卷轴
; q+ B% l: I; c1 @  
- 重做了回城卷轴的机理
; M5 `  g6 q/ A* `: O2 z  如果多人同时回到一个相同的建筑物周围(泉水附近区域除外),第一个人使用回城卷轴的20秒内,其他人回至 此建筑的时间会加长:第一个使用回城卷轴的人将需要3秒的施法时间,第二个人5秒(相当于迟滞2秒),第三 个人6秒(相当于迟滞3秒),以此类推3/5/6/7/8;
. ~- k  {, }+ b7 E; t( A# Z  在迟滞时间内,回程的效果为灰色,直到迟滞时间结束,回城效果的颜色变为玩家的颜色;% E, h+ ]! [  M' @' Y4 e. ~9 W
  回城的范围由350增大到525;
  L! t+ S3 @' s6 A" w: {  回城的颜色和位置对于敌人可见。
/ }% s" u* M1 z& X/ B# d  
- ?/ ~( U( ?$ H& a& I, [' H' l: o0 l  阿哈利姆的神杖  q, o4 r3 A4 {0 A3 L6 ]
  - 加强斧王大招的效果。冷却时间下降:由75/65/55秒变为20秒。
  L' M" b0 X7 k* b5 @; }  / X& g2 n" u3 R2 w  B4 S
  速度之靴- A% V6 q* p2 f" O2 F* S
  
- 现在在边路的商店可以买到速度之靴。
3 @( P7 n% a8 O/ V" ^. ?6 D  6 ]2 q  [' M1 Q: Q5 p
  刃甲/ |$ s/ W$ l( {: d$ d, p4 z" N7 ]0 H
  - 降低刃甲的持续时间:由5秒到3.5秒;3 `! d- U' G/ E* g
  - 而冷却时间加长:由15秒变为25秒;  w6 b: i" C6 y4 i, g$ j* p4 k
  - 刃甲不再反弹来源为刃甲的伤害。( ^0 ]" @8 ?8 m  @7 |0 o- V& ]
  
' A4 q2 c! A2 v4 o9 Z- ~  弹射法杖' Z' Y# u( P+ q
  
- 增加弹射距离:由500变为600。: G/ Q3 R3 `9 C$ W
  
& |8 I$ x, q" Z+ d% r. W( ?) c/ q; o  林肯法球; w; x1 j  i! G4 V9 _$ w1 n
  
- 增加对不稳定化合物和死亡缠绕的抵挡效果。' V. N/ e2 Q" l( {; x6 f
  
/ W" ^: m, r  y- Q$ @6 `, V  漩涡
0 k$ x9 H# H, {( G  - 漩涡的攻速增加由15变为25。' @, ~5 h5 d6 d# ]6 J
  + {& d, B) v; C* l3 w' b
  流浪法师的斗篷
$ i$ C9 |- j- ?! I/ R, X/ `  - 价格增加100(现在售价500) 。
5 T+ w+ ~& L! [# v3 C5 C7 l1 @  / h2 t. h' Q9 S/ `
  辉耀( k3 O& g, a  p! E: E  t
  - 现在为辉耀的AoE技能增加一个开关。2 J8 R+ n. U4 n& b3 g2 |1 j2 D
  
) W4 q  f( A- L- w8 n0 p- C: U6 g% [  先锋盾4 @! W, F5 X- b5 y( j0 r0 j, H
  - 削弱先锋盾对远程英雄的效果,使其像圆盾和穷鬼盾一样(远程先锋盾:70%抵挡20点伤害)。
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小肥羊儿 高级居民2009-12-24 16:52 显示全部楼层
游戏效果及Bug
, d7 y& T4 y: H' b* W* n) b
0 F$ A) F, g+ m; g* 重新调整了“助攻”金钱和奖励系统:在对方死亡英雄周围的我方英雄获得的“助攻奖励”由固定值变为一组动态 的数值【注释:可以视为加强Gank的改动】。
, a3 u4 w# X8 K2 {3 ]+ }. l& v( {, k8 ?. K0 j2 ]4 F6 K
* 当对方兵营被破后,调整了我方大兵的被杀奖励。; U* G/ o! r, y
4 Q/ }+ f8 [0 W* S* \9 y+ N
旧的近战大兵:5 j7 q5 I  r" c6 _
经验奖励: 41" p% F  Y4 W% ?, R+ W7 O% {3 R5 I3 m
金钱奖励: 21-41+ q9 n/ H* J- B* q& o  }

6 m5 j% }: c: G/ p5 `( t5 |新的近战大兵:
, q& l1 H$ W- |# e! @1 R: q/ S2 O& ^经验奖励: 25$ k5 c3 l6 b: x/ w# h( ?3 _
金钱奖励: 18-26
; `( X5 F+ W8 S' v+ r4 U" h; m+ L. m9 d: G! r( L: O
旧的远程大兵:
8 B9 p: @( R. y5 k' c  n' n经验奖励: 25
/ q$ w# r0 k* ?. `% C  j6 K金钱奖励: 21-41+ w- W$ ^! N0 V3 {$ J# _

: Q6 G9 A2 N5 G. q: K; x# ?: o0 @新的远程大兵:
* |8 A, I2 z7 U6 A) Q经验奖励: 25
8 y6 f  m3 O7 X% @8 m0 E. G金钱奖励: 18-26
% x2 \5 [) x/ Z0 A4 c- x2 s. H2 R1 |: Q/ s9 s$ d; z# b" p
* 增加了一组新的中立生物。
4 |# z2 e% }- q8 O8 h# @: j& C* 队长模式(-CM)中的额外缓冲时间由45秒变为60秒。
& ?# u& o4 V+ }  x+ \! R* 在队长模式中(-CM)中,暂时禁用新英雄和被重做的英雄。& P+ {# f0 d/ I1 b  m
* 为队长征召模式(-CD)的录像增加了英雄的pick/ban数据(使其和-CM相似)。2 H# q/ t+ h) T' D
* 为队长征召模式(-CD)的录像增加了征召英雄的信息。& L4 v3 w. r6 \8 r; O1 A# h! U
* 在观察者的面板标题增加了死亡英雄的复活计时器。
% q3 T  e1 i; a. w9 N8 h. Z* 修正了离开者死亡后,死亡计时器覆盖选手名的现象。
8 v9 L* \% Z* h  g! M* 观察者面板现在显示英雄的大招冷却。+ p5 Q( a" n5 j$ Q
* 重做了卷轴系统,现在可以看到配方的价格和物品的总价格。
4 b# }3 k" d0 I" c* 当队友购买信使时,会有信息和小地图的显示。
6 U' _7 v' Z6 P5 `6 X* 优化了信使被召唤出来的位置,防止小地图图标重叠。
/ C2 ]1 l$ j: _1 S) U4 y* 减少了信使变形技能的冷却时间,增加了一个信使的新外形——迷你地精工程师。
1 C6 D8 J5 m0 X1 M/ z; Z% x3 _. v" S, Z
* 移除了近卫下路附近的一个峡谷【见图】。
4 n9 \! r& T; ^; Y# z" [
7 V; d2 _( L, a) q3 C9 R9 |. k) G% r* A* L8 Y3 z
  * 重新调整了“助攻”金钱和奖励系统:在对方死亡英雄周围的我方英雄获得的“助攻奖励”由固定值变为一组动态 的数值【注释:可以视为加强Gank的改动】。3 C' c2 o# w. s" h( `- M2 e

$ a: S$ j5 c$ e  * 当对方兵营被破后,调整了我方大兵的被杀奖励。) e' G8 Q- y1 u3 e, T. b+ W; R# r( h  y% H
, B6 e# t  X* j; F: D  R/ ]
  旧的近战大兵:
) z$ P  a, n5 I+ G9 T3 |" y9 K9 j$ q2 B' |1 f; R
  经验奖励: 414 y% R$ j# y( N& B+ T- n  _7 i  h& x6 _
/ W( g$ g6 [2 o, d) `
  金钱奖励: 21-41( c# X% E  r2 H! ?- J
# B1 X/ z2 i3 L* g, i
  新的近战大兵:
8 w1 p8 A( Z- Q( m9 f5 K( L4 t/ _/ z8 W5 Y+ p, U9 y+ G
  经验奖励: 25
2 I- h# q! b, ?1 n/ S& b+ @+ U- F4 q! U: O9 Z
  金钱奖励: 18-26
+ R  ], W6 k4 w' k2 m
% F( Y3 F& d* k) r6 v5 K8 ?! l* Y! }  旧的远程大兵:- e0 S! G- |9 M% o3 g* @, Y3 Z

$ R& ^+ g$ D/ y: ?; y1 l  经验奖励: 25
: z% `5 X7 T5 f- G1 G1 ?: z: i) f
/ f  |: C2 o8 S% X6 z6 V  金钱奖励: 21-41: T$ b- s' z" S% O/ `3 c
9 _" F0 ^9 I& g
  新的远程大兵:: y% z1 D# c1 ?3 C' q' s- q

! ]1 W, k# U  M, G; e  j  经验奖励: 25
; C* v$ o# Q5 [: y- ?- E: ]& L& C( }) ~4 _% M! s/ u
  金钱奖励: 18-26
- z& A* O0 L, L1 K3 I7 ], e
" M8 e% ~/ W7 P  * 增加了一组新的中立生物。2 p; Z, K, a. d
, r. g5 ?! o# _, l& t: P8 K' q
  * 队长模式(-CM)中的额外缓冲时间由45秒变为60秒。8 E# I0 i( t1 D) G  R1 z! a8 O3 y
2 I# m: p0 g( J5 P* f: i$ `) H
  * 在队长模式中(-CM)中,暂时禁用新英雄和被重做的英雄。/ h4 B  i0 ]1 M8 t  Y
( S. `2 |: p8 n# K' B; d& m5 D5 F9 k% `( n
  * 为队长征召模式(-CD)的录像增加了英雄的pick/ban数据(使其和-CM相似)。
0 i3 E1 J( ?, Y$ X! V: L3 H/ |6 A6 g* R7 h! X4 q
  * 为队长征召模式(-CD)的录像增加了征召英雄的信息。. _. n' n+ G0 \5 O' a! t# n
  ~0 L9 f% R  b0 f% `% q
  * 在观察者的面板标题增加了死亡英雄的复活计时器。6 J5 N/ O3 r4 H" ?, ?
- g  B8 n" \8 G' N  J0 g
  * 修正了离开者死亡后,死亡计时器覆盖选手名的现象。
8 G: L, G. _7 f/ t% d4 m: Z. d
. a. _3 I* D( Q1 U  * 观察者面板现在显示英雄的大招冷却。- m' Z7 t, \6 V

/ b! G0 Q2 l7 ^# k3 J, e4 K  * 重做了卷轴系统,现在可以看到配方的价格和物品的总价格。9 R# i3 J* L+ }$ r- r/ O

/ z- a9 ?, l! K  * 当队友购买信使时,会有信息和小地图的显示。; A2 r! X  f  \
; C. o$ T1 r* K8 Z. e2 M
  * 优化了信使被召唤出来的位置,防止小地图图标重叠。. t5 i! u8 a2 K2 Z/ t  ~
! ?8 G" v4 ^, \: y; r( a: u
  * 减少了信使变形技能的冷却时间,增加了一个信使的新外形——迷你地精工程师。& t% k0 u. d; T/ f: X' X

! e6 e. ^3 _/ N8 R" t  [  * 移除了近卫下路附近的一个峡谷【见图】。: ~& @$ J; W: q" \5 b, a: n' r

$ D% C9 i1 H" _1 \8 y  
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小肥羊儿 高级居民2009-12-24 16:53 显示全部楼层
本帖最后由 小肥羊儿 于 2009-12-24 17:22 编辑 9 }- T8 x- }2 h) S1 W7 p3 T' i3 Y
: {% P. a2 H) e$ O- [+ v8 D$ A
  
/ k4 @! z6 N+ E; W. J2 _9 B1 B; M1 y& p$ y
  新的野怪: n' S4 d, `0 W* ~; i" D( z0 v$ u' f+ H, T
, [( x( N( V4 A6 u: H3 [3 m
  
; B0 w0 D" [# H
6 W# m3 O0 t! Z  带着圣诞帽的Roshan' b/ R# t% s. }% A  j$ k- S

& ]4 D! ^* n; y* O2 e' G  
. u- j' _& x; v1 H$ ~% z' D/ G  E  J
  新野怪拥有抗性皮肤和闪电链
& `- ^0 V( Z% n3 k3 w: A( m( G
, `0 B2 v( ]# r" ^$ O" w! N0 {  , J# @2 j- Q" e9 M$ k

# U; P0 `! w' l) W0 x6 p  真视宝石掉落效果( y+ `# J7 m7 F+ O+ B, D

6 i& X9 T7 [6 z  ^$ J  + Q- `  E1 _4 x6 k" s% T
- C4 l! z; p. m/ O+ ^# J3 B
  + ^$ y9 x" @) W1 n2 [! W! q

  E4 R. m" f$ F) o4 B# j6 \  0 f/ }; a! U. T' o  c+ \* J4 G
7 ~  i* k, F/ @9 R% \% ^- J
  可爱的信使们" o/ }4 k; q: P5 u7 F
- V. R* P  z1 x) D9 u9 O( v
  % t  t2 t+ |6 r7 G4 P

& @+ U) d1 h& L' c8 c  新的信使模型——mini**
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小肥羊儿 高级居民2009-12-24 17:15 显示全部楼层
狙击手悲剧了
5 `8 U; s) N% L: X0 X屠夫更加NX了: j' y# m) B7 D7 W
双头龙看来也可以用了- `" H4 i/ ~4 w) M/ k& M( l
加强了肉钩,施法距离由400/600/800/1000变为550/700/850/1000,冷却时间由14变为14/13/12/11,魔法消耗由140变为110/120/130/140。
; o, j# ?2 r0 u8 l0 h' H' z
3 m$ J- L. d0 o! S9 D% i2 K1 H新英雄新英雄鱼人夜行者 看起来十分强大+ ?# m# X/ `7 I* e+ ^9 L
新英雄极寒幽魂  光看文字理解不了..
+ _. u( Z8 P$ W4 N$ U# K/ A/ ^
  o: ^3 b1 h) }% F5 a6 m% N原来斧王出蓝仗也可以  ]  O: @; l$ w7 V  H5 `9 }, h
3 h% v; v$ S- Q( z9 k
阿哈利姆的神杖. K& u* v6 X1 H2 d+ J& s
  - 加强斧王大招的效果。冷却时间下降:由75/65/55秒变为20秒

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参与人数 1经验 +13 M币 +1 +1 收起 理由
enixjiang + 13 + 1 + 1 不错 继续努力

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bengkui_w 初级居民2009-12-24 18:30 显示全部楼层
没有看明白渔人夜行者的能量转换技能,是永久吸取属性点还是暂时的?
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19粉丝
hpc1989 中级居民2009-12-24 19:19 显示全部楼层
我敢说, 以后的隐刺加夜行的组合将会很淫荡
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1粉丝
winter8572 中级居民2009-12-24 19:46 显示全部楼层
Sa+夜行?一组眼就废了~) }& X, j% k: R) z7 Y3 ]
刚刚玩了2局65,夜行者前中期都比较乏力~~比较依赖装备~生存能力尚可~~, T" X/ A' Q  W# W
另外一个,看技能好像不错~~至于如何操作,有待探索~~
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小黑屋|萌子岛

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