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萌子岛

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想从菜鸟到高手吗?(2)

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enixjiang 高级居民2009-12-22 00:48 显示全部楼层
塔在兵线移动的平衡中起着一定的作用,因为一旦它开始工作,就意味着将对对方小兵造成大量输出,导致兵线前移,而这个结果往往是对方塔还以颜色,因此兵线的变动呈现某种周期性。而近卫的优势路(下路)与天灾的优势路(上路)由于初始兵线离塔较劲,导致塔的干扰较大,造成兵线变动略微频繁,累积效果比较严重,这里不详细阐述它。
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  说兵线主要是为了说控线。控线就是将兵线控制住,往自己想要的地方去。控线的作用在于使自己在中路能够得到高地优势,或者压上对方高地使得自己可以去看符点,以及在边路能够得到塔的保护,尽量将对方拉离塔的保护区域。关于控线的更加详细的细节,在对线意识部分再阐述,这里不进一步说明了。
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  接下来说补刀的问题。补刀补不到大概有以下一些原因:
5 o) |3 U3 g0 \& W& }' _  第一就是对自己攻击力估计过高。0 s* n. y* y, G$ R' j% }; b. _' p

  ]6 {  n) N8 I/ U) a8 T( c- g9 V/ e  对于这个问题,我的最佳建议是,在你觉得能够补到的血量时,在弓箭手打到那下之后再出手。在这一方面能做到的极限情况是弓箭手的那个小东西打到地方单位上的瞬间你的攻击计算效果也正好打在了单位上。大部分情况下我就是这样补的,已经能够补到足够多的单位。(如果不满意,有更进阶的方法就是观察近战小兵的攻击动作,确定到底是在弓箭手打到之后出手最好还是近战小兵打到之后出手最好。但是这个不在我的水平范围之内了已经,所以不多说,有高手的话可以补充,在这里先谢谢了!)补刀高手都往往对血槽的长短非常敏感,能够敏锐地感觉到该值是否与自己的攻击力匹配,但这个已经不是一般高手的水平范畴,这里提一下是指明一个方向而已,不需过于纠缠。
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; [; _* V9 F3 |7 _% {9 D9 |  第二是塔下补刀失败。4 T1 u+ g- \+ K$ r

" w: e! l+ q: b  正常情况下,一塔打近战单位是6下,如果你先出手打一下,再在塔打出倒数第二下的时候出手就能补到该近战单位;一塔打远程是3下,因此你最好要在远程单位打出第一下之前打出一下,在第二下和第三下之间再打出一下;一塔打车是4下,但是3下刚好剩一点点,所以不用提前补,但考虑到小兵会打到车的情况,一塔下补车是相当困难的其实,一般我是凭自己对血槽的感觉来补的,因此不多说了。
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' Y! N$ Y8 M1 f  二塔打近战小兵大概是五下,打远程小兵也是三下,但是一般我在二塔时对远程小兵不预先补,只在塔打完两下以后直接补掉,而近战小兵还是预先打一下比较好,车的话也是对血槽的感觉,正常情况应该是塔打车两下你打车三下能补到。* d; p$ _( E" ^2 m
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  三塔的情况不说了,因为打到那个时候了大部分人已经没有心情做这些计算了,而且按理从装备上来说也已经不必要了,因为你的攻击力几乎是一定比塔高的,看着补就行了。
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  第三是近战英雄被小兵卡位导致补不到。
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; H( D# U7 k" w- a: V1 m  这个稍微麻烦一点,在有相位鞋的情况下不难办,开相位鞋补,但是如果没有相位鞋就很可能丢失掉补刀。这里给出的建议是,情况允许的话(特别指在没有对方远程英雄点你,以及没有强力近战单位压制(比如斧王)的情况下),建议走位始终在对方的远程和近战小兵之间游走补刀。但是有一个问题要注意是,如果对方的远程小兵刚才攻击的单位走出了他的攻击范围,那么他会选择离他最近的一个正在攻击的单位(这个我不是完全确定,我觉得有更加精确的说法,但是我的理解是这样的),所以要多多注意对方的远程小兵,否则就变成了顶兵补刀,永远记住尽量不要这么做。实在没有办法的话也不要太耿耿于怀,小兵也有尊严,人家不想让你补你也不能太霸道,切记得饶人处且饶人!8 L9 u/ W2 I& V% K7 t

( c1 v1 ~% p: g3 w+ z# L5 ?  第四是意外情况导致补不到。
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, C0 Z+ ~+ @7 y1 y  比如说有暴击或者重击的英雄,突然出了一下,导致把小兵打至濒死,然后被其他单位补到。这个主要还是要强调,补刀最好的情况是只补一刀。因为补刀时候打得太凶,就意味着你对对方兵线造成压力太大,导致兵线前移。稳定的兵线是对线的基础。虽然对方可能不会想让你那么稳定开心地去补刀,但是至少你自己心里要有这样美好的期许。像这样的补不到也没什么大不了的,相信对方这样的小兵没补到的绝对比你多就可以了!
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enixjiang 高级居民2009-12-22 00:49 显示全部楼层
在绪论中我提到除了补小兵以外还有补野怪和补英雄。补野怪的问题参照上面的跟随弓箭手打最后一下基本都能解决,而且真正打野一般不太需要补,真的到了和别人抢补野怪的情况那么更多的是操作上的问题,这里暂时不说。; f$ q1 \4 L  f9 K+ l) q7 a, w, D

  O  `, k0 q4 o: h8 l8 r; t  提到补英雄,主要是想让大家有这么一个意识。第一是抢人头(但是这个并不是很建议的事情,我也是很鄙视的),第二是什么情况下能够反补掉己方英雄。
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  大部分补英雄都是靠技能的,比如说罪恶的大根(基值400伤害抢人头,人间极品),靠补刀补英雄一般是建立在己方英雄天真纯朴以及必定能够杀死对方时为了抢人头而做出的等待情况,否则你想抢人头不但没抢到而且还把人放跑了是极其不负责任的做法。( Z$ T8 k3 w0 h

2 I- L1 N5 h( h! v+ k5 f  反补己方英雄的情况基本发生在,队友中了某一种状态,这种状态将会使他缓慢致死时可以有效攻击己方英雄致死。多见的是某日的大招,术士的暗言术(加血),女王的毒镖等。所以以后看见对方末日嚣张地放大然后扬长而去的情况下一定要镇定地将队友击杀,这会让对方的末日捶胸顿足而你的队友被你杀了还对你感恩戴德的莫名快感!
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# E5 Z( L, p) C9 U! g  说到这里忽然想起还有补塔这个问题。根据大家的热心指导,我确切地知道了,一塔在130血以下可以反补,二塔在160血以下可以反补。对于菜鸟同学们,能反补的塔一定不要犹豫,反补掉(这里要提到高地塔的问题,我的经验是高地塔永远都不要反补,如果有疑问,可以自己去想一想,提出自己的想法,这也是对DOTA理解的一种提高)。4 T( E+ {$ `3 E: _) R/ l& g
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  有一种情况很常见,就是对方有一个塔没多少血了,旁边大概有人守护,或者你要将塔打掉很可能需要顶塔的时候,我的建议是,放弃。因为你把塔补掉,最多能够有500块,但是如果补到了,人也死了,实际上更加划不来一些(这不仅仅是对于你个人的考虑,而是团队)。更可怕的是补不到人还死了。最最可怕的是人死了,塔还被反补了!所以,不要冒险打塔,尤其是不要顶塔。请记住,没有装备顶塔=SB。
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4 o& ]- v+ W$ v5 H  从这一点上来说,补塔方在人数不多的情况下时往往比较主动。但这个主动是建立在两边兵数相差不甚大,两边英雄数量,个人能力相差不甚大的前提下的;因为人家一心想打塔,难免会顶塔,而且你打他他也不太敢还手,毕竟塔还是有AI的。不过,对应于上面的情况,如果你是要反补塔,对面小兵超过6个,己方小兵低于两个,对方英雄比己方英雄多出一个以上的情况下,建议放弃补塔。对高手来说,正确的形势判断下即使局面不好也有可能反补塔,但是对于菜鸟同学们来说,在路人局里,保命比你去反补那个塔会重要一些。) v% w/ d$ Y+ v' [) j
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  至于补塔的技术,我觉得不甚关键,和补兵差不多少,不过反补的时候注意对方车(如果有的话)的动作,因为它是对塔伤害最大的。
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meizaijinzhao 初级居民2009-12-28 09:05 显示全部楼层
支持一下!加油啊!
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dreammajestyfz 中级居民2009-12-28 17:13 显示全部楼层
又是一个标题党。。。
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lanker888 绿晶石的觉悟2010-1-5 09:08 显示全部楼层
看了看了 支持你
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wings4e 初级居民2010-1-5 11:15 显示全部楼层
几百年前的东西又拿出来说
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dnaw1314 初级居民2010-1-5 16:52 显示全部楼层
顶下·····················
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kallaaarae 初级居民2010-1-5 17:08 显示全部楼层
顶下·····················
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li3055061 高级居民2010-11-7 22:30 显示全部楼层
这个比起上一个帖子来,意思不太大,期待下一个
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f2054025 高级居民2011-6-25 18:07 显示全部楼层
好东西支持 一起支持的朋友别忘了去我空间看看 留下点什么的 小弟拜谢大家了
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