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来发个比赛总则
0 o6 z$ W0 K4 C; t) A* B (1) 比赛模式为CM(队长模式)
" k0 D" J3 V" e; w' M% u9 J ① 试主机的时候,双方队长各输入-roll 100,数值比较大的一方来选择阵营或者ban/pick顺序。如果roll的数字相同则继续roll,直到分出大小。
5 f% G. c9 S5 {6 k2 }$ S; t2 S. G/ S ② 近位和天灾第一名队员默认为ban/pick的人选
* l! p2 E5 v0 t ③ 双方轮流各自选取4个禁用英雄,共8个禁用英雄 & n5 u4 |+ t8 L6 f" D
④ 然后双方轮流选取英雄,按照1/2/2/2/2/1的顺序,各自选取5个,共10个英雄。
9 Q0 U/ g* j# f" m ⑤ 选取的英雄会在生命泉按照一字行排开,队员选择自己使用的英雄。
]7 N6 I4 w& U* z ⑥ 队员间允许互换英雄。
0 @$ S& m; H. c/ y0 p (2) 主机问题与重载问题说明。比赛开始10分钟内,如果发生队员未能选择英雄或者队员掉线的情况,双方各有一次要求重新游戏的权利。重新游戏的过程中,选手必须按刚才选择的顺序选择刚才选择的英雄。任何已经发生的动作例如物品、技能、首发路线选择和FB的获得都必须按照之前的状态复原。待双方的第一波小兵交战之后才可以进行换线。
* @& w) V4 P$ M# {& _ (3) 比赛默认发生First Blood之后保存一次。
* v- k& C6 \5 W (4) 当发生队员掉线时,如果存在有效的存档,掉线方可以要求重载,反之则必须继续比赛。重载记录之前,要再次保存。若重载后发现存档出现损坏,则必须还原回比赛最后状态的存档。如果是发生最近存档损坏的情况下,掉线前的优势方对读取的存档有异议,裁判可以使用使掉线前的优势方保持优势的一些措施。裁判拥有此规则的解释权。 & M; T, j$ }4 E( R8 c2 b
(5) 因为魔兽非法错误(fatal error)导致所有人都弹出游戏,而且无有效存档的情况下,游戏进行时间少于30分钟的必须AG。超过30分钟的等待裁判来判定,裁判有权参考兵营、失塔数、杀人数和FB,判定某一方胜利。禁止任意形式的恶意掉线行为,一经发现立即判负。 3 e4 d( l- u8 ~9 s& e) p' q8 ~
(6) 任何故意利用游戏bug,导致比赛出错的情况,一经发现立即判负。 |
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