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萌子岛

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如果你是来dota区混积分的点这里!(限10贴)

 
5粉丝
火星级宅男 中级居民2009-12-30 18:21 显示全部楼层
龙骑士好像不错-龙骑——可以学习火焰气息,龙族血统,神龙摆尾和真龙形态。
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火星级宅男 中级居民2009-12-30 18:22 显示全部楼层
来发个比赛总则
- F3 ]% z/ ~9 `0 w/ Q' f  (1) 比赛模式为CM(队长模式)
* X7 J$ H& }/ C' x( ~  ① 试主机的时候,双方队长各输入-roll 100,数值比较大的一方来选择阵营或者ban/pick顺序。如果roll的数字相同则继续roll,直到分出大小。 7 L& J$ b" D6 r8 h2 ]5 u+ X# x
  ② 近位和天灾第一名队员默认为ban/pick的人选
  \2 k1 c/ A* p6 [2 H* r  ③ 双方轮流各自选取4个禁用英雄,共8个禁用英雄
5 Q6 S- n  c; A0 Y* w' {7 S  ④ 然后双方轮流选取英雄,按照1/2/2/2/2/1的顺序,各自选取5个,共10个英雄。+ _1 `7 a( p! l7 _
  ⑤ 选取的英雄会在生命泉按照一字行排开,队员选择自己使用的英雄。% I3 `& ~0 M0 e& m( E) c
  ⑥ 队员间允许互换英雄。
1 W6 a% J2 L; L+ E8 a3 y0 d  (2) 主机问题与重载问题说明。比赛开始10分钟内,如果发生队员未能选择英雄或者队员掉线的情况,双方各有一次要求重新游戏的权利。重新游戏的过程中,选手必须按刚才选择的顺序选择刚才选择的英雄。任何已经发生的动作例如物品、技能、首发路线选择和FB的获得都必须按照之前的状态复原。待双方的第一波小兵交战之后才可以进行换线。 : `, ]  i  M# n% h6 Q) E
  (3) 比赛默认发生First Blood之后保存一次。
; T* j3 T# K* R5 ]0 O/ W- G  (4) 当发生队员掉线时,如果存在有效的存档,掉线方可以要求重载,反之则必须继续比赛。重载记录之前,要再次保存。若重载后发现存档出现损坏,则必须还原回比赛最后状态的存档。如果是发生最近存档损坏的情况下,掉线前的优势方对读取的存档有异议,裁判可以使用使掉线前的优势方保持优势的一些措施。裁判拥有此规则的解释权。 % j' p7 S  Q# m$ b" A' Y
  (5) 因为魔兽非法错误(fatal error)导致所有人都弹出游戏,而且无有效存档的情况下,游戏进行时间少于30分钟的必须AG。超过30分钟的等待裁判来判定,裁判有权参考兵营、失塔数、杀人数和FB,判定某一方胜利。禁止任意形式的恶意掉线行为,一经发现立即判负。 8 ^6 o6 c$ N* Q1 }: A1 j7 Y
  (6) 任何故意利用游戏bug,导致比赛出错的情况,一经发现立即判负。
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火星级宅男 中级居民2009-12-30 18:23 显示全部楼层
再发个单机常用命令
* }1 U4 D$ O, k& o8 s  -ar 全部随机8 ~5 _. ]* C# G" `4 _" R) h
  -ap 全部自己选择4 r. T) \* h3 ~
  -em 容易模式
* n' M' Z1 |. i8 O# c; `  -sc 出现超级兵种6 @9 e  b0 C* }% a
  -st 超级防御塔
5 _: v* M) ]! l8 a4 k* P  {  -np 没有神符(河道里的那2个)% m4 U& K  O' U7 u8 y; C
  -om 只有中路; h9 G& `: }. D* g; P8 C
  -nt/nm/nb 没有上路/没有中路/没有下路(其中的2个可以同时使用,不能3个同时使用)  |" c1 ^6 v+ f$ V% V
  -he/hg 机器人得到的经验是玩家的双倍/机器人得到的钱是玩家的1.5倍# M* G0 U) ?. v. W8 e
  -ne/ng 机器人得到的经验和玩家的相同/机器人得到的钱和玩家的相同
& u6 j  O; L+ Y, d% G6 I4 R  -sm 简单模式(-em 是经验多些 -sm 是玩家更容易杀死塔和小兵); H1 g; B  K/ S# o
  -tr 玩家从己方的酒馆里随机选择英雄( l$ O' Q8 x2 N  ]/ y) O
  -mr 从(-ar -ap -tr -normal)4种模式中随机选择一种模式。
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火星级宅男 中级居民2009-12-30 18:24 显示全部楼层
dota这游戏很不错啊,但是一看他这配置! I4 l0 Z& U! q( ], X- b2 x7 C- K% c1 |
基础配置:( R6 f/ Y4 x, H6 V3 H  Q( a& y
  CPU: 赛扬1.4及以上
5 T% R/ x* B, f5 F  内存: 512M及以上
1 H* d$ L  E; _5 c  硬盘: 10G及以上
9 V' R. H1 u/ H+ e  系统: WIN98及以上/ ]) ~! J6 s  q4 ]
  显卡: MX440及以上(显存64M及以上)2 B0 x* y' g8 x; f1 E# J' L
不敢玩了~~~
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火星级宅男 中级居民2009-12-30 18:26 显示全部楼层
哥布林工程师:Squee和Spleen,Goblin,炸弹人,拉灯(登),恐怖分子——可以学习埋布地雷,自杀攻击,麻痹陷阱和遥控炸弹。-这个角色好搞笑啊~~
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火星级宅男 中级居民2009-12-30 18:27 显示全部楼层
再来一个比赛常用命令
. J7 N1 N$ N% ]: B) O* [2 @: a8 P4 n  -cw 需要10个玩家启动。两队中,首先各方禁止4个英雄,然后按1-2-2-2-2-1的顺序选取英雄,先ban的一方先选。8 D+ v" A* s, }8 X
  -vr模式启动后每队有3种随机的英雄组合可以选择,玩家可以用-option n(n=1,2,3)投票。票数最多的组合会被使用。+ I% ]( K2 {( N, o
  -rd/randomdraft,从全部酒馆中随机选出20个英雄,开始者为随机蓝色或者粉色,以1-2-2-2-2-1的方式选英雄,过时则定位random,从这20个中随机选出,并且开始金钱和不random的一样。
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火星级宅男 中级居民2009-12-30 18:31 显示全部楼层
近卫力量 旭日酒馆' l" ?" P0 N% T! F# H
中立力量 黄昏酒馆
- N4 k3 t* \9 Q) N: W6 h! R天灾力量 黑夜酒馆
$ K: N7 \* Y" |* R+ p近卫敏捷 清晨酒馆
1 j6 p5 x8 W6 s0 B" M7 K中立敏捷 黎明酒馆
% D: v$ B" j* y$ k6 y& P天灾敏捷 落日酒馆  J# o- h7 ~7 m8 r  \$ K2 `: c
近卫智力 曙光酒馆
, ~2 v) m% e3 y6 V9 s8 \8 w中立智力 暮色酒馆7 P% |( h, B8 W. @
天灾智力 午夜酒馆
; ?" N  Y9 E: u' H! E% b这些是啥??
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火星级宅男 中级居民2009-12-30 18:32 显示全部楼层
这游戏还要有很好的文化基础??
; z1 p; N! c! ~; C    攻击速度
  X; P; R7 F, r; J: `/ j: g  攻速IAS计算公式:(1+IAS)/基础攻击间隔=攻击速度/游戏秒,IAS上限400%+ E5 a2 M! \; {8 U/ J
  IAS:你能提高多少攻击速度(100%IAS=1.00IAS),每点敏捷给于0.01(1%)IAS,IAS是线性叠加的,如果你带了2个振奋宝石那么你的IAS就是70%。* k$ Y( r/ ?4 w9 X' J# p
  IAS负值:减缓你速度的东西移除了你的IAS,以2个振奋宝石为例,你增加了0.7(70%)IAS但是你被3级Enchant的大减缓了90%(-0.90),你最后就只有-0.2(-20%)IAS。3 _' ]0 j4 J+ ^) R& I# r
  IAS的范围是从-0.8到4,少过-0.8算-0.8,多过4算4。
: B7 h6 [* \# Z' b2 X+ C  最大攻击速度:5/基础攻击间隔=攻击速度/游戏秒,基础攻击间隔/5=游戏秒/攻击速度7 t& k; d9 P+ K2 j
  最低攻击速度:0.2/基础攻击间隔=攻击速度/游戏秒,基础攻击间隔/0.2=游戏秒/攻击速度
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火星级宅男 中级居民2009-12-30 18:34 显示全部楼层
发现了一个不错的角色-魅惑魔女:Aiushtha,EH,小鹿——可以学习不可侵犯,魅惑,自然之助和推进。
% N# W5 ]' Y. |! Q' f; S6 p不知道啥样??
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火星级宅男 中级居民2009-12-30 18:36 显示全部楼层
最后一贴,报告灌水结束,谢谢斑竹的支持与厚爱,最后发一人物-熊猫酒仙;Mangix,Panda,熊猫;可以学习雷霆一击,醉酒云雾,醉拳和元素分离。有中国风不错啊,喜欢,斑竹不多说了,再见。。

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参与人数 1经验 +13 M币 +3 +1 收起 理由
sxjcjh + 13 + 3 + 1 水的有质量~

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