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萌子岛

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如果你是来dota区混积分的点这里!(限10贴)

 
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火星级宅男 中级居民2009-12-30 18:21 显示全部楼层
龙骑士好像不错-龙骑——可以学习火焰气息,龙族血统,神龙摆尾和真龙形态。
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火星级宅男 中级居民2009-12-30 18:22 显示全部楼层
来发个比赛总则
0 o6 z$ W0 K4 C; t) A* B  (1) 比赛模式为CM(队长模式)
" k0 D" J3 V" e; w' M% u9 J  ① 试主机的时候,双方队长各输入-roll 100,数值比较大的一方来选择阵营或者ban/pick顺序。如果roll的数字相同则继续roll,直到分出大小。
5 f% G. c9 S5 {6 k2 }$ S; t2 S. G/ S  ② 近位和天灾第一名队员默认为ban/pick的人选
* l! p2 E5 v0 t  ③ 双方轮流各自选取4个禁用英雄,共8个禁用英雄 & n5 u4 |+ t8 L6 f" D
  ④ 然后双方轮流选取英雄,按照1/2/2/2/2/1的顺序,各自选取5个,共10个英雄。
9 Q0 U/ g* j# f" m  ⑤ 选取的英雄会在生命泉按照一字行排开,队员选择自己使用的英雄。
  ]7 N6 I4 w& U* z  ⑥ 队员间允许互换英雄。
0 @$ S& m; H. c/ y0 p  (2) 主机问题与重载问题说明。比赛开始10分钟内,如果发生队员未能选择英雄或者队员掉线的情况,双方各有一次要求重新游戏的权利。重新游戏的过程中,选手必须按刚才选择的顺序选择刚才选择的英雄。任何已经发生的动作例如物品、技能、首发路线选择和FB的获得都必须按照之前的状态复原。待双方的第一波小兵交战之后才可以进行换线。
* @& w) V4 P$ M# {& _  (3) 比赛默认发生First Blood之后保存一次。
* v- k& C6 \5 W  (4) 当发生队员掉线时,如果存在有效的存档,掉线方可以要求重载,反之则必须继续比赛。重载记录之前,要再次保存。若重载后发现存档出现损坏,则必须还原回比赛最后状态的存档。如果是发生最近存档损坏的情况下,掉线前的优势方对读取的存档有异议,裁判可以使用使掉线前的优势方保持优势的一些措施。裁判拥有此规则的解释权。 & M; T, j$ }4 E( R8 c2 b
  (5) 因为魔兽非法错误(fatal error)导致所有人都弹出游戏,而且无有效存档的情况下,游戏进行时间少于30分钟的必须AG。超过30分钟的等待裁判来判定,裁判有权参考兵营、失塔数、杀人数和FB,判定某一方胜利。禁止任意形式的恶意掉线行为,一经发现立即判负。 3 e4 d( l- u8 ~9 s& e) p' q8 ~
  (6) 任何故意利用游戏bug,导致比赛出错的情况,一经发现立即判负。
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火星级宅男 中级居民2009-12-30 18:23 显示全部楼层
再发个单机常用命令; r* a$ }- u: W" \/ h: f7 t) A
  -ar 全部随机
" A" i1 A  B, g5 b  -ap 全部自己选择
+ E' _* L8 x! N) |/ e+ ?$ M  -em 容易模式! M& ]0 s& E3 o+ ~% Q
  -sc 出现超级兵种
1 N! s+ G% e! X( B" p7 U) ]  -st 超级防御塔
& y8 L9 F5 ^/ |  -np 没有神符(河道里的那2个)2 ~( U/ W6 `9 F- `3 {
  -om 只有中路
' q/ \+ _* v/ x/ ]  -nt/nm/nb 没有上路/没有中路/没有下路(其中的2个可以同时使用,不能3个同时使用)
7 j' Q' O% C3 X( G5 m4 n  -he/hg 机器人得到的经验是玩家的双倍/机器人得到的钱是玩家的1.5倍
# _# u% e9 s. _& F4 t1 x  -ne/ng 机器人得到的经验和玩家的相同/机器人得到的钱和玩家的相同) Q; O7 D6 r+ B  O" ^
  -sm 简单模式(-em 是经验多些 -sm 是玩家更容易杀死塔和小兵)
, K+ M& `+ g+ s9 ^' D" r7 {  -tr 玩家从己方的酒馆里随机选择英雄1 A- a1 d% O2 f. x+ B5 X' M, G
  -mr 从(-ar -ap -tr -normal)4种模式中随机选择一种模式。
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火星级宅男 中级居民2009-12-30 18:24 显示全部楼层
dota这游戏很不错啊,但是一看他这配置
+ k7 s: \! i3 h4 e4 T/ o基础配置:
3 g2 H1 G" \# {  CPU: 赛扬1.4及以上7 u8 z7 P7 X  g4 ^" {6 A
  内存: 512M及以上
, I5 T  B1 [# `1 I: j; P) |- P, r  硬盘: 10G及以上
" R! t2 f5 }4 `9 q  系统: WIN98及以上2 [4 H6 G6 k7 c3 W& O
  显卡: MX440及以上(显存64M及以上): @. |( Y$ b/ g8 k9 k( ~7 @
不敢玩了~~~
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火星级宅男 中级居民2009-12-30 18:26 显示全部楼层
哥布林工程师:Squee和Spleen,Goblin,炸弹人,拉灯(登),恐怖分子——可以学习埋布地雷,自杀攻击,麻痹陷阱和遥控炸弹。-这个角色好搞笑啊~~
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火星级宅男 中级居民2009-12-30 18:27 显示全部楼层
再来一个比赛常用命令
' T0 G: t) b  {6 t' V  -cw 需要10个玩家启动。两队中,首先各方禁止4个英雄,然后按1-2-2-2-2-1的顺序选取英雄,先ban的一方先选。  O0 ?9 g3 J# I) k5 |2 i
  -vr模式启动后每队有3种随机的英雄组合可以选择,玩家可以用-option n(n=1,2,3)投票。票数最多的组合会被使用。7 k6 u6 H( s2 U. v9 l8 F
  -rd/randomdraft,从全部酒馆中随机选出20个英雄,开始者为随机蓝色或者粉色,以1-2-2-2-2-1的方式选英雄,过时则定位random,从这20个中随机选出,并且开始金钱和不random的一样。
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火星级宅男 中级居民2009-12-30 18:31 显示全部楼层
近卫力量 旭日酒馆
& s2 Y+ @* _) `7 a7 ^中立力量 黄昏酒馆- e/ z% \; b, B7 ]- i, {
天灾力量 黑夜酒馆; X# o0 ^( U: q9 @! P7 r
近卫敏捷 清晨酒馆
2 a3 j1 ]) b3 X4 a0 u5 C9 D中立敏捷 黎明酒馆
: c: x. P# E1 H7 U( a; j天灾敏捷 落日酒馆
2 _0 {5 u1 e. t; m近卫智力 曙光酒馆8 J; l; Y1 Y0 N$ I% l; ^3 ]1 k3 I
中立智力 暮色酒馆
: V+ v- a6 O9 f( X, L天灾智力 午夜酒馆: K, V, {& T( I" E4 t
这些是啥??
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火星级宅男 中级居民2009-12-30 18:32 显示全部楼层
这游戏还要有很好的文化基础??
0 q2 u' d/ n: o( ^0 Q    攻击速度
4 `6 E1 o, w: T: t! \. c5 C  攻速IAS计算公式:(1+IAS)/基础攻击间隔=攻击速度/游戏秒,IAS上限400%& w1 E0 _8 ]) Z# F* t  }
  IAS:你能提高多少攻击速度(100%IAS=1.00IAS),每点敏捷给于0.01(1%)IAS,IAS是线性叠加的,如果你带了2个振奋宝石那么你的IAS就是70%。, K4 m/ B0 D$ d7 w# e
  IAS负值:减缓你速度的东西移除了你的IAS,以2个振奋宝石为例,你增加了0.7(70%)IAS但是你被3级Enchant的大减缓了90%(-0.90),你最后就只有-0.2(-20%)IAS。9 N! `* z& G% Z: M
  IAS的范围是从-0.8到4,少过-0.8算-0.8,多过4算4。7 _4 d* @! P% `2 E2 @3 M
  最大攻击速度:5/基础攻击间隔=攻击速度/游戏秒,基础攻击间隔/5=游戏秒/攻击速度
# R3 O) x5 N  u  最低攻击速度:0.2/基础攻击间隔=攻击速度/游戏秒,基础攻击间隔/0.2=游戏秒/攻击速度
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火星级宅男 中级居民2009-12-30 18:34 显示全部楼层
发现了一个不错的角色-魅惑魔女:Aiushtha,EH,小鹿——可以学习不可侵犯,魅惑,自然之助和推进。% v8 Z5 c4 g5 }1 c
不知道啥样??
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火星级宅男 中级居民2009-12-30 18:36 显示全部楼层
最后一贴,报告灌水结束,谢谢斑竹的支持与厚爱,最后发一人物-熊猫酒仙;Mangix,Panda,熊猫;可以学习雷霆一击,醉酒云雾,醉拳和元素分离。有中国风不错啊,喜欢,斑竹不多说了,再见。。

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参与人数 1经验 +13 M币 +3 +1 收起 理由
sxjcjh + 13 + 3 + 1 水的有质量~

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