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 0 c# ^1 _& P& U: |& P
今天小编在一个路人局里玩了一把犀利的pom,但是对面的电棍更加犀利,超神超了两次,小编第二次终结他的超越神一般的杀戮的时候获得了725金,实在觉得很不可思议(这也是我用电棍作为篇首图的原因)。我们可以看看这位有心作者对于人头与金钱做的一些研究。7 R$ K- j G. ]
7 i3 l% e: [2 `
杀人得金钱与对方等级是成正比的,基础值200,每升一级是5块钱
& M, N2 y+ `' h, O+ C2 ^- B 具体如下:
" D. w: v& t1 Q, `! C% Y 对方1级,那杀死他则得到205块,2级210块,3级215块,依次类推......25级325块. d' V2 [' D/ {; E
得到第一滴血另加200快,双杀、三杀、疯狂杀戮没有多余的金钱获得
- ]+ m+ X( P0 w& { 连续杀人而没有阵亡会得到额外称号,但只是称号而已,也是没有多余金钱获得的
; R, |! {% Y, r3 h5 h 如果连续杀人被终结,对方获得金钱数既跟你的等级有关,也跟你的称号有关。同样也是以200为基础,每上升一个称号是50快钱,再加上你等级*5的金钱,就是被终结后对方将获得的金钱数。: Y1 A7 w1 n- h; q/ A9 ^7 G; ^' P3 \
具体如下' A: S# |, G! o* K
分别是连续杀人数,被终结时对方获得的金钱' o9 C& y2 i) S0 t% |3 c. [
3人——大杀特杀 250+己方等级*5
4 ]5 B5 Z; I& F: z) M 4人——主宰比赛 300+己方等级*5
0 Z3 S4 ]5 @9 u7 A 5人——杀人如麻 350+己方等级*5- C: z: d B o; E; f) B9 ]
6人——无人能挡 400+己方等级*5
! D) _; j+ S6 m! _8 ?) N$ ^ 7人——变态杀戮 450+己方等级*5+ H( T4 F+ K$ T" Z3 w0 \8 D6 C+ y
8人——妖怪般的杀戮 500+己方等级*5) l! `4 Y' @8 \ ~6 @7 i% ^
9人——如同神一般的杀戮 550+己方等级*5" t. ` [. F# {: D6 T
10人及10人以上——超神 600+己方等级*5
4 K' ~1 K* Y/ w3 n( t* r 也就是说,如果英雄满级25级,即便杀到暴走了,被终结后对方也只能获得600+25*5=725块,不会得到更多了., G6 ^& h9 J) k! K# |, F' \
应下面朋友的要求,又附加测试了一下英雄死亡时的金钱损失数,这个就比较简单了
7 l6 m4 p4 x. K# o5 [ 死亡损失的金钱和等级成正比,一级是30块。
! m5 {5 u: F4 ?. m, b# D 1级死亡掉30,2级死亡掉60,3级90,依次类推......25级死亡掉750块。 还有一点就是,死亡损失的金钱和英雄的连续杀人数没有关系,即便你杀到超神,死亡后损失的钱仍然是你的级别*30,绝对不会多掉钱. |
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