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注册时间2009-8-18
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力 量 - 20 + 1.9 敏捷 - 20 + 2.85 智力 - 14 + 1.4
0 E Q- R6 b7 X6 u' o, U) l移动速度 305 射程 100(近身)基础护甲 3.8" v$ c; ?8 j" c7 a1 z/ H
& ^0 p7 _$ G2 Y. z8 z8 i
优点 . i3 r2 q" J) p
河道的英雄杀手 不错的打钱能力和推塔能力 不错的dps.
g& a& @7 K V7 C前期有很高的伤害输出. 比较不错的致命一击. 2 N4 E! @- W1 Z; Q; }" z' u
- y. R) }+ J: E& {; H. V缺点 , Y9 `: t$ d4 }4 o
贫血.脆弱 成长一般 容易被压制
' `/ U2 h, @3 N S
, O" E2 K t6 m& d+ o1 d) [技能介绍: @3 ?9 p* u: S2 w5 e: Z+ j
3 r/ H% l4 N5 t5 {; M" }/ x剑刃风暴 快捷键: F ; K6 ~4 D* y9 s$ j9 n! X+ T
舞起剑刃风暴,对周围的敌方单位造成伤害,持续5秒。剑圣此时对魔法免疫。 , e) }0 t" N9 k" r$ ?* R6 h0 z
作用范围:250 $ R9 g4 G1 x( H& N- h
冷却时间:30秒 4 Q* {, c# S! A' o) A! H) x" l8 [
魔法消耗:110点
& t2 }8 `, m9 ^7 t; F4 P等级 1 - 造成80点/秒的伤害。
( T9 Q9 T+ B! z5 K5 } Q等级 2 - 造成100点/秒的伤害。 / u2 t) a+ k0 L, |. H
等级 3 - 造成120点/秒的伤害。 6 }# Z4 S0 ~0 H' T' _
等级 4 - 造成140点/秒的伤害。
9 [! I7 L) W8 l招牌技能 初期IMBA的伤害 配合队友拿Fb 可用于魔免Tp
4 s; b- Z% g( G4 c) _9 L( P8 h2 ^! b7 W, x8 z Q% M
治疗守卫 快捷键: G ; y$ l- t' O3 S, d
创造一个可以移动的治疗守卫,回复500范围内友方单位的生命。
8 q/ l; ^- |4 U/ S3 V" F持续时间:25秒
( V7 T1 A2 f. ~+ ]6 Q$ p' ?4 l冷却时间:75秒
0 @/ s# t6 h4 o5 K }5 E$ z8 k p0 m魔法消耗:140点
+ e, [" N) k/ o: r( a等级 1 - 回复1%/秒的生命。 8 Q) X. D- |. {/ N
等级 2 - 回复2%/秒的生命。 5 c( K0 A' ?' E3 q8 U
等级 3 - 回复3%/秒的生命。
6 b v' c+ l9 S2 L) U" ^6 ?等级 4 - 回复4%/秒的生命。 . k: y' J. {" L. s
回的很快但. JUG没那么多MANA. 前期不考虑 % j# m$ @: I# y* `& J4 ?7 o
( d" O+ \4 K! i
剑舞 快捷键: O
! t# J6 A" n% k! Z! h; G剑圣高超的剑术使他在攻击时有一定的几率造成2倍伤害的致命一击。 ( b/ o" I5 K+ b* C7 n; I2 U
等级 1 - 10%的几率。
* r6 m8 Z1 e$ |8 I! [等级 2 - 18%的几率。 6 }7 ~1 D! ~* N3 \2 o) _$ c; i3 `
等级 3 - 26%的几率。
* a( f" k# v( n! Z( s& R等级 4 - 36%的几率。
+ a) q+ y: \- |. ^3 F' m% F! N+ w作为DPS的资本 . 几率还是不低的 . 中期提升可强化ULT 8 f1 X4 R/ F& z* J9 O# F1 K
# A: L- n( F+ ~' _; D4 c无敌斩 快捷键: N
+ r2 g5 J8 B$ Z快速地在战场上移动,随机攻击附近可见的敌方单位,每剑造成150-250点的伤害,第一剑造成0.01秒的晕眩。顾名思义,在使用无敌斩的时候是无敌的。 0 H' t! ^1 Q5 u4 H! O# N
伤害无视魔法免疫 英雄攻击 普通伤害
6 {9 {7 K( c$ r9 m; `施法距离: 450
# F- C6 Y: Q1 S- l$ W2 x( w冷却时间:130/120/110秒 3 R. a& O2 o7 Y$ b. a/ h6 C/ s
魔法消耗:200/275/350点 , w, {5 S/ E8 R# x
等级 1 - 攻击3次。 7 @1 A& P7 h o( }( |: j& h
等级 2 - 攻击5次。
1 T. l8 D3 A, b5 o( A e2 i3 S" ]. Y等级 3 - 攻击8次。 0 h! x3 o, @4 f' S. N( K
Ult 单杀利器 还能躲技能 (附加的攻击效果例如吸血,重击,暴击,闪电,残废,冰冻等等只发生在期间普通攻击上.不出现在标准的3/5/8攻击上. 狂战的分裂也一样. 暗灭不会通过无敌斩-护甲.) # z: q" o3 ]9 ~
) b2 [6 v# Q& I- M技能加法: g, X/ Q5 a0 D: R* Z% n/ k
4 V% \! ?/ b, D% I* R) O: D
Level 01: 剑刃风暴
' y- d$ o1 `" [& I+ LLevel 02: 属性点 " h$ D$ Y( [) p, Z6 S, }! s
Level 03: 剑刃风暴 . K2 j5 {+ a, H! U+ I4 K
Level 04: 属性点
* X1 J5 X$ b) c- WLevel 05: 剑刃风暴
; b( }$ _+ |& [2 N% B: e0 X7 T- ALevel 06: 无敌斩 ' |, z+ U0 `* }$ G+ P
Level 07: 剑刃风暴 9 W7 Q1 I! n6 Y( U
Level 08: 属性点
+ s: `& K( T4 ~; P7 BLevel 09: 属性点 y6 Q2 ?! S/ c! z' E8 b
Level 10: 属性点
: F& Z( ] S8 ]% zLevel 11: 无敌斩 ; \% _% m$ Y9 G& E
Level 12: 剑舞 $ j1 t4 p* h# B- h4 N
Level 13: 剑舞 ! Z0 X6 c2 U# Q
Level 14: 剑舞 8 z& E i2 h3 W; ?1 B5 u5 U
Level 15: 剑舞 3 [2 e% s$ f9 k: H( A7 w
Level 16: 无敌斩
$ }3 B8 d( ]8 g, yLevel 17: 治疗守卫
( O: p& F- ]2 J4 K2 E0 eLevel 18: 治疗守卫
* u- d0 v0 O4 Q, E& A/ `: lLevel 19: 治疗守卫 & v6 [( f* z/ L/ r
Level 20: 治疗守卫
: h# n8 B; }% |6 yLevel 21~25: 属性点 . Y' C" ^0 s' P; O3 z* S
; ^* _$ z& b9 s1 Z8 c1 [技能路线说明:
8 z$ W& d \* U7 V. ?' j S% x7 x- 剑刃风暴是你前期的骚扰和杀伤手段。 ! k# T* ~6 m6 [. I5 M: k
- 加5次属性点是为了有足够的生命值和魔法值。
' X2 x4 Z/ N: l: Z6 T" j8 b2 v' E- 在6/11/16级时学无敌斩可以最大限度发挥杀伤潜力。 ' b4 V! N6 X4 W+ e; b* [
- 剑舞是为了中期加强无敌斩。 : f$ Z2 \( y3 I, O3 ]! B
- 17级学治疗守卫可以帮助队友回血,尤其是在推塔时。& V7 z$ ]; T. `( B
出装策略: o7 i$ e' ]9 z# O9 w0 ~
9 W# A1 x! T( u) M2 a# I0 H, D- Q基础装备:吃树*2 圆环 袜子 回魔药水
' i, S" C/ ]7 w* H, e这套组合 保证了三围攻击 恢复Hp和Mana
# V' w8 p2 u& ?: U3 c) b z系带 鞋 回程 坚韧球
x8 K: B$ x- H+ b& w2 ~# ^& @尽量拿FB 在树吃完之前买到回5 完成鞋子和系带 让小鸡送来 打出虚无合成坚韧球 请随身携带Tp ! 被抓开启风暴Tp回去或换路
" `, i) x2 B) Q/ g5 o5 N7 e7 d- F
7 i) n3 O6 }7 L中期装:系带 假腿 面具 狂战斧 回程6 X8 A5 o$ R3 X5 \" l0 S
这时你需要通过各种办法 迅速Farm出Bf 有了它之后 不管3路推线 还是吃野 效率都会大大提高 你还需要Farm出假腿和Mom来提高输出 强化Ult. 同样 带Tp最好2张以上后期装:狂战斧 蝴蝶 心 强袭 飞鞋Jug的Hp比较少 可以先出个活力球 对操作有信心的可以直接蝴蝶 然后出心 后面推荐强袭和撒旦 也可以再出个Bf把推线进行到底 要换Bot了. 总结 这套路线前期只有很低的属性 使Jug很贫血 但有坚韧提供的撑线力还是不错的 迅速出Bf开始刷假腿 和Mom 出完后可以独挡一面了 这方面可以学习大娘带眼去劣势路推 这时Jug的爆发是很高的 对方的一次团灭就可能被推上高地 知道完成心前都要很小心 他很脆的 后期注意留钱买活 ~ 4 d' j: e7 U! B9 N+ u6 f1 M& R
游戏流程:
1 a# f, @/ j, N2 [+ m
# K/ N* `( n# }1 w& e* @3 N. s游戏早期
& E* z4 \9 w7 [- j) C, ?' a5 t必须走优势路 不给? 拉野吧 … 初期尽量拿Fb 你可以去对英雄转几下对兵转几下 让对方觉得你是小白(计算好对手Hp . 1-4级风暴伤害:300 375 450 525)CD过再次杀死他 就是扮猪吃老虎吧~ 接下来要发挥Farm效率 控线 或者推到对方塔下拉2波野一起清 对面压制比较强 就A英雄转移兵线 然后通过移动补刀来获取金钱 .
- ~" t3 u: b5 B# {9 h6级后N+F2连杀 经常有人会N完了挺会 F跟不上 你可以再N的时候 根据对方走位前面 狂点键 这样F可以完美的接上 。 $ W# B! u. Z) T( k8 p, t5 Y
前期的Jug需要的不是高攻击 而是移动速度和血量(三围) 所以比较推崇2路线呐。
3 Z' C" s" ~# B: V8 A7 s% ] D* H* ^" o( a2 U2 d
游戏中期
9 T! S! l. b# p到了Gank和Push的时机了 你要做的就是专心打钱 看好时机TP支援 Gank同路有破绽的敌人 . 打钱要做到5分钟控在一个地方(靠近塔) 或者45秒换一条路. 嘛 这样不容易被抓. 也可以把线推到塔那 离开去拉多波野清掉 .如果被2人以上抓 立即开风暴Tp换路或回家 (Tp是好东西) 不管是那种路线 这时的Jug都不是很弱 要做到冷静 当Jug的普攻过120时 利用普攻做为输出 还可能引发暴击 少用风暴了~
! b1 @1 [0 u" [1 Z对于那些力量Dps 如Dk和Snk 无敌斩下来造成不了多少伤害 中期时Jugg还是贫血的 然后不敢顶着输出 那样只能靠带线来牵制对手 所以时机很重要 抓住对手几人死亡时间推掉一路 ~ p" S; N! y) {! Q, p' p# ~; E' [
2 h3 L0 \, c" j: S
游戏后期
3 Q5 ]5 D# b2 W0 f8 K9 j路线1 自己单推来牵制对手 他们一次小失误就可能送掉一路 嗯10秒一个塔
: I }# ~6 y- x" @# s3 u8 j路线2 要和队友配合输出 看准时机丢无敌斩 然后利用高移动速度来追杀 F这时用来躲Stun之类的技能 同时造成伤害~ 8 L2 g0 M2 b( ~% ^
利用对手团扑的失误 推上高地 或者 分路牵制对手 Gank掉后集中推一路 记住要留钱买活 这就要看你对时机的把握了 至于自己则还是要冷静 冲动是魔鬼~ |
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