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[资讯&攻略] 国行版《NBA 2K15》详评:网络对战流畅 简中翻译太全面

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冇冇蟲Sky 炎晶石的觉悟2015-5-5 21:49 显示全部楼层 |阅读模式
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相信各位已经知道2K Sports旗下篮球大作《NBA 2K15》正式登陆国行Xbox One了吧,那么这款简中版的国外大作到底有怎样的表现呢?现在国内玩家对这款国行大作进行了评测,让我们一起了解下吧。
   良品推荐(8.5/10)3 m( Q+ o2 J( K* i# H* H
   在解决了联网问题后,NBA2K15无疑成为现阶段国行主机上的最佳体育游戏。
$ h9 x: g! |1 W) M! [0 X: c   推荐人群:篮球类游戏爱好者,体育类游戏爱好者。8 i: u  Y  R- G4 e  v1 R% x; g
   + 强大的拟真度
" @: n# e4 w/ u* z) h   + 本地化翻译  w6 m4 m# _& e* X7 |4 b
   + 流畅的网络对战
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   - 无关紧要的梦幻球队' }) k3 M; k" d5 l. M' j
   强大的拟真度
$ {. I; ]- L+ G/ o   2K系列有非常棒的模拟操作体验,这在2K系列以往的作品中都得到了很好的体现,而现在2K15将它们做的更好。2K15依然采用电视转播画面呈现方式,你可以自由切换视角和角度,这添加了赛场的真实感。同时本作在画面进化的情况下依然保持着60帧的传统,这让你在游玩中不会受到任何来自掉帧或者卡顿的影响。
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   对于赛场环境的营造,2K15增加了新的脱口秀环节,你可以看到球星作为嘉宾主持来解说比赛的场景,而几乎所有著名球星都得到了为游戏献声的机会,甚至包括知名教练和主持人。
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   同时2K15传承了系列的操作体验,你几乎可以使出所有实战中出现过的篮球技巧,模拟战术安排和智能化的执行,球员逼真的动作和临场反应让这一切更加出彩。2K15优化了投篮计量表,投篮的准确度现在需要通过观察球员脚下的计量表来确定,这可能短时间让前作的玩家们感到不适,但投篮计量表可以更明确的反映出你所投球的准确度和球员本身的能力影响,帮助你随时调整掌握投球的力度,这促使你在游戏中的每一刻都必须保持精力集中。
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在模拟真实的NBA赛场中,永远少不了的戏码是各种突发事件,脾气火爆的大家伙们可能会不满裁判判罚而暴怒(当然也会被逐出赛场),当然大多数时候见到的是耍嘴皮子甩脏话,同时球员CP之间也会有更多互动,教练也不是杵在场边的稻草人。
   当然游戏也不可能做到十全十美,部分小细节还是有所缺失。比如有时球滚出边界后,你会看到球不是被抛给裁判而是瞬间消失并且瞬间出现在裁判手中。
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   如果更加吹毛求疵一些,那么就把焦点转移到观众席上,本作的观众虽然加了一些偶发的特殊环节,但整体上明显还是那么几个模板,跟前作比并没有什么区别,大多数观众都是三三两两按剧本做着固定的动作。, f4 W5 b4 ^2 U- ?5 W* N
   对于年更戏2K系列来说实时信息是不会错过的细节。你所看到的都是当前真实世界中NBA赛场的最新情报,这包括球员资料、球队信息、转会信息等等。当在职业经理人生涯中管理一只球队时,这些信息起到的参考作用也不容忽视。除此之外你依旧可以在“今日美国篮球协会”中查看当天正在进行的篮球比赛,可以选择对手来“预演”一下比赛结果。
# z% v/ g8 S$ i! e9 s   新增加的脸部识别功能确实是鸡肋,想把一个真实人类的脸部放进多边形构成的模型中,好似把摊好的鸡蛋生生按进馒头里,大多数情况下,即使你完全对准摄像头也很难抓出一张完整的脸,你的原创人物在NBA里的感觉就像是一个2D人物行走在3D世界中。这个模式的实用性实在有待商榷,不过用来娱乐恶搞的效果还是不错的。
0 |& c6 ?3 t* y$ i3 F$ d9 c2 N% F   本地化翻译
: B3 r) U) k- p  c9 f' `4 I   对英文不太感冒的国行玩家现在可以放心了,国行简体中文版2K15的翻译非常全面,甚至对在繁体中文版中的一些遗漏之处如球员姓名也进行了翻译,并且使用的都是现在大陆通用认可的译名,国行玩家们肯定会有熟悉的感觉。
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   不过翻译的程度和火候还是有点过,像其他国行游戏一样,依然是见不得任何英文的节奏。甚至连表示球员位置的PF、SG等缩写英文单词全部翻译成了正经的中文译名,而尴尬的是由于这些标示球员位置的地方非常狭小,所以翻译后的“控球后卫、得分后卫”等文字已经被压缩的几乎无法认出。同理还有虚拟键盘上的“del”现在被翻译成了“德尔”...这...
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   流畅的网络对战' h& a# s7 a4 P8 }4 [( Q6 z
   网络状况似乎是国行游戏额外被关心的问题,尤其是对于把联机对战当成主要乐趣的体育竞技类游戏,这一点格外重要。我们看到目前国行2K15要联网首先依然要登陆2K Sports的服务器,不过与外版相比,国行的网络对战状况明显要好上很多(可能是由于对手被局限于国内玩家?)在我所成功进行的几场联网对战中,游戏过程进行的都非常流畅,虽然偶尔会出现卡顿的情况,但感觉不到明显的延迟。
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   无关紧要的梦幻团队
( S+ \3 l9 E2 [  w   在游戏内容本身已经很充实的状况下,“梦幻球队”这个增值项目显得无关紧要。它基本上可以被看做是一个在线的生涯模式,通过不断地抽卡获得球员来扩充自己的梦之队。听上去这是个很简单的模式但实际上你会遇到很多问题,它的界面复杂程度要比其他模式更甚,而游玩的体验却总是在比赛-抽卡的循环中。
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   在缺少一个稳定玩家基数的情况下这个模式俨然成为鸡肋。每次抽卡时,你都可以看到引导图上提示你“花47000元人民币就可以获得全部球员”,我想即使你真的花了47000元得到全部球员卡片,也不会有人向你投来羡慕的目光。
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   体验总结
0 }% O( v! V! u: \   NBA2K15是目前国行主机上的第一款篮球类游戏,然而不管对手是谁,2K系列已经稳坐篮球类游戏的冠军宝座。特别是在国行环境下,网络对战环境得到了改善,这可以打消国内玩家们最大的疑虑。但这也不代表游戏并没有缺点,新调整的投球计量表或许令很多老玩家感到不适应,新增加的脸部识别功能实用性不佳,“氪金模式”能吸引多少玩家看起来也是个未知数。+ ~0 l7 a# R0 m/ @+ c% q" i8 X
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转自游迅网
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