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近日,外媒采访了《巫师3:狂猎》的制作成员,透露了这款即将于5月19日上市大作的更多细节。制作人员称,目前游戏已进入最后的润色工作,正在测试以确保游戏内容和制作万无一失。
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4 R* _: d; _9 E; p$ `, _! \- }8 F 谈及《巫师3》与《巫师2》的区别,制作组表示,《巫师3》是个开放世界游戏,规模上、任务、物品的种类比前作大得多。与前作线性发展的剧情不同,《巫师3》有更多决断性的非线性情节,任何选择都会导致不同的后果。并且,《巫师3》的地图规模是前作的40倍,这也意味着里面有更多有趣的元素,比如城镇废墟、洞穴、废弃建筑、古董等,玩家去探索可以获得相应的奖励。 ; o& K4 R# s, m
+ @3 Q. E3 E$ i' ]- E* \! N y 同时,为了使游戏更加真实,游戏中还集合了多种口音,听口音就能知道这些角色是从哪里来的,在制作防御工事的时候,也会根据地质学家的建议制定用哪种石头,故事的剧情也在尽力还原小说原著。, n w, p9 C' K) c3 y/ v
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许多网友都认为《巫师2》是一款“过度投入”的游戏,游戏的最终版本跟刚发售的版本玩起来有很大区别,因而担心这种情况会出现在《巫师3》上,对此制作人表示,虽然目前谈论该问题还为时过早,但是有一点可以确定,就是他们还是《巫师2》中那个“过度投入”的制作组,对游戏简直就是无微不至的关心,玩家尽可放心。
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; |) z* a0 k( q3 T, S+ {) `! r! f 除此之外,仍旧不会对游戏的DLC收取任何费用。
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! {$ d o) i9 C; H 《巫师3:狂猎》将在5月19日发售,登陆的平台有Xbox One,PS4及PC。
% z7 p! k+ Y; f0 S早先游戏截图:: x2 x$ H6 `6 p& z

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