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本帖最后由 霜纹 于 2013-9-20 09:38 编辑 # ~3 r6 T$ N) J& [+ [8 d0 V
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EA Games Label的执行副总裁Patrick Soderlund声称,EA不打败《使命召唤》誓不罢休,必须做到第一。
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在接受MCV的采访时,Soderlund表示这种竞争不仅有益市场,而且对两家公司也是大有裨益。0 g$ q" N7 L. ^& W
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他说:”有竞争是好事。它为玩家带来最好的东西。如果只有《使命召唤》或者是只有《战地》,那么开发团队会有一些自满。我们没有必要去刻意模仿他们(COD开发商),看看他们做了什么。
+ g* V5 O, O$ p' q& T0 X# o 但是我们会考虑。当我们制作《战地3》时,或许他们并没有太关注我们,但是我可以告诉你,现在他们肯定会。他们也需要这样。毕竟我们在FPS市场吸引到了很多人的驻足,而且也从他们那里获得了一些市场。不拿到第一名之前,我们不会放弃,而且,我很肯定,我们会第一的。”2 x* n! U. Z2 y$ |8 E
“我们为此投入了巨笔的资金,我们的开发团队每年都在牺牲自己来为玩家带来最好的游戏。我们将奋起直追,拿到第一。如果我说第五也不赖,那么大家听到后也不会凝聚到一起。”+ J, t8 x, c& ^6 M% k9 _; L# x
“但是如果我觉得我们不可能我就不会说我们会第一。我认为我们有优秀的开发团队,正确的游戏产品和正确的战略。”
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10月金秋将到来,Soderlund的这番话似乎有替《战地4》打气的意思。
; @" F' G( i+ {# `: l/ o9 j: \2 W7 f 《战地4》定于10月29日发售,登陆PC,PS3和Xbox 360。PS4版11月12日登陆北美,11月29日登陆欧洲。Xbox One版定于11月19日登陆北美,11月21日登陆欧洲。《使命召唤10:幽灵》则是11月5日登陆PC,PS3,Wii U和Xbox 360,PS4和Xbox One版则随新主机同步发售。
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