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[资讯&攻略] 使命召唤新旧两作画面对比 旧引擎也称次世代?

1314粉丝
Brave-Zelda 蓝晶石的觉悟2013-9-10 18:30 显示全部楼层 |阅读模式
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. N7 g5 m% G7 C许多《使命召唤》的粉丝都对 Infinity Ward能为系列登陆次世代平台带来一些变化有很大的期待。虽然有一部分期待已经被《使命召唤》系列的光影效果一直被人所诟病,被其竞争对手《战地》甩了N条街。庆幸的的《幽灵》在这方面有了非常大的改进,尤其是其出现镜面效果,人物模型在光照下也更生动一些。1 z/ X1 e% a/ \8 i" o' \+ k
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刀人效果对比3 y* T) g' G( D8 b6 c! X
《幽灵》中刀人的动作细节更丰富了一些,手部材质更惊喜了,敌人的反应也更加符合常理。而且新作加入了一种新的刀人动作效果(类似于《战地3》)。. g9 P9 m/ m8 ?/ [
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角色模型效果对比
1 B. {( f5 I. `《幽灵》的最大改进应该就属人物模型了,当然这也要归功于材质细节分辨率等等。《幽灵》的角色终于也来到了自定义话时代,玩家终于可以创造属于自己的士兵了。
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6 o: i+ u/ y) r- [( T, d结语:# x5 E0 t: e/ J5 x' P8 c* T$ q: y: B
通过上面的对比,大家应该会感觉《幽灵》确实有了一些次世代作品的气质,而且其在次世代平台1080P分辨率下会稳定在60帧的效果,看来动视真的开始想为这个系列做出一些改变了。
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15粉丝
海鲸洋 中级居民2013-9-11 10:25 显示全部楼层
使命召唤游戏性比较强,玩的时候,让人有一种使命感。配乐恢宏。
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