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根据开发商Namco Bandai的消息,《黑暗之魂2》游戏中的有些时候将会很有挑战性,但可能不会某个地点一开始的时候就有。+ G/ w7 F: \! l. m' C
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在外媒VG247的采访中,Takeshi Miyazoe告诉Dave Cook,开发团队仍旧在调试游戏的平衡性。虽然会有像Ornstein和Smough等有挑战性的Boss,但他们可能不会出现在某个地点一开始的时候。
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' N/ r+ N F# r% i7 s. W9 l ?: O “开发团队仍旧在调试游戏的平衡性,游戏中将会有某些关键的时刻,不仅仅是指故事性上的,而是将会有某些主要的敌人和Boss,他们会把玩家虐的够惨。”Miyazoe这样说道。“在某些地点,玩家半路就会碰上Boss战。”
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: z* `/ m% J8 F “玩家用不着从一个地点开始,一直走到底,打败Boss,然后进入下一个地点。在有些地点,玩家可能在半路就会碰上Boss。如果你足够强大或是非常小心的话,你可能在早期就能打败他们。”; V% H! Y/ ~9 P
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“我们尝试着去创造一种更有互动性的游戏流程,打破传统的”开始点——Boss——新的开始点“的传统游戏流程。”) k: i/ R5 y- ?- X
! A) n( f, o$ X8 n% W& C( E: W2 D7 } 《黑暗之魂2》Beta测试注册目前已经在PSN上开放,第一轮Beta测试将于10月12日在北美、欧洲和澳洲开启,第二轮则是在10月27日开启。* |, u4 s, m) [
( H6 {, \! W/ { 《黑暗之魂2》将于2014年登陆PC, PS3和Xbox 360。
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