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二.技能加点以及加点变动! W% o/ \* h1 w! K8 W' w+ @, Z4 F
回音重踏---1
; C0 r1 c& V& B4 Z" A先祖之魂---2
1 i/ F1 r0 V7 Z6 @! Y. B1 y) n3 L8 q4 C自然秩序---3! |7 |: n, @1 |& w/ T
裂地者-----4
8 E/ C9 E% u( k# Z* U9 L+ r黄点-------+4 z0 f8 C- {7 Q" [# y: ?2 C' u
3 J5 r4 W- H! [% N3 L) l( c/ c
1.推荐加点:1223242333++++++++++++111或122324233+++111++++++++++ {, P6 B' ^+ k, `; G, y# z
2.也可以在加满23之后加满1再点黄点,这个完全看情况. m2 F/ I2 B0 Z" f# V" d
7 n0 N5 E3 v, j) l0 l; c
为什么那么不注重1技能呢?1级的1技能晕眩2秒,4级可是晕眩5秒啊.因为那个晕受到英雄攻击会打断,而前期的1点1技能完全够用.+ J* L" D8 N8 G4 q! n1 s
4 H2 |( t, Y) D" r/ f! @3 {( ]三.招式配合以及窍门
2 d# C0 v9 }+ e! D) e/ }终于来到重点了.所谓招式配合,众所周知,dota里英雄的招式都是配合着用的,而我门拉风的酋长技能如何配合呢?
y x9 @, w7 y
' |* L# O) ]8 I" m当有一个先祖之魂存在时,释放回音重踏,先祖之魂也会释放回音重踏.也就是说,先C再T,可以让2个地方产生晕眩.后面的环节用一组图片来解释.) g6 u# G/ y- }+ s3 x
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四.最终定位以及变动
& d+ V" C$ ^8 S酋长的定位很随意,可以是肉,可以是控,甚至可以是dps.当先祖之魂回到体内时,又会加攻击,又会加移动速度.具体见技能说明. |
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