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AI命令: ; { }/ z4 d+ [8 W
在下列命令前键入 "-o", "-c" 或 " c"作为前缀: (例. "-oa", "-ca", " ca"都是合法命令)
) `! [2 {6 p$ G1 F& y0 l提示: XX 代表玩家代号 (1,2,..,10), 你可以用 ","隔开输入多个代号 (例. "-oa 2,4,5")
( I2 ?: T( ]- {2 E+ v) ~a 或 a XX: AI攻击敌方基地。此命令可用来取消sd。
. }: x7 f/ g. K4 h( W 当你使用该命令时,AI将有一段时间不会去打野或保卫基地。 H U; Y2 {# N' b/ Y1 z+ m9 }
d 或 d XX: AI防御我方基地。 ' t! Y) X% u- k' k+ i: i. g% C
sd XX: AI留守我方基地。当基地中仍有敌方战斗力时,AI会一直留守,直到敌方撤退。 D+ M2 r& s; @( \% p
可以使用a命令来取消。 ' K6 f5 ^) K0 L5 Q9 A, e5 r
b XX: AI战线稍微退后。
- k+ ?7 _2 G9 ^6 F5 ~! vf XX: AI向喷泉撤退。
6 ?( l6 t/ d# y5 T' {8 W: H" yp[l/m/r/n]: (例. -cpm 全民中路推)
/ a* X ]. J( u: C4 [ 所有友方AI向一路推进(l、m、r代表左、中、右),此命令能否被响应取决于AI是否空闲。 , M; W; b: S5 N1 {8 ~! E
键入pn意味着让AI选择一路他们比较喜欢的路推。
5 y/ M, e' x2 i; y& C' E6 F% X5 D8 ?g[l/m/r] XX: (例. -cgl 3,5 命令3,5号AI左路推) ' x4 b) {0 n- L3 X' B
指定友方AI立刻向一路推进(l、m、r代表左、中、右)(即时)。
# z' q: g- |$ \ AI将会火速前往指定路线的友方部队的后方。 N0 l8 Q% W7 ]/ A' G" y3 z! b
t XX [目标]: (例. -ct 1,4 8)(命令1,4号AI攻击8号玩家)
9 m+ z: \; g% H 攻击目标所在地(前提是目标可见)。
4 C1 p' Y" G5 A3 k: Sneut: 打开/关闭AI打野怪开关。
. U% @; c0 _5 Xauto: 打开/关闭AI自动换路开关。
0 h' G. Z4 t' F5 p8 w% l5 }roshan, roshanXX: AI攻击Roshan。
y, d8 m1 ^" l" p- Kui: 显示命令列表。你也可以仅仅键入一个空格来显示此列表。
9 L* F* Q! p* | ?+ O+ n5 |- ztango:吃树代替治疗药膏(必须在60秒内输入) % x& y; L$ U' Q/ U- }
flask:治疗药膏代替吃树(必须在60秒内输入)
- `* D0 o1 N1 b6 L3 b7 z
8 H" B! x" \" }+ l( M& Z以下命令不需要输入-o或者-c 2 r4 Z2 ^' {% C9 s% }* M
-aiunstuck XX :命令卡住的AI返回基地
[9 g1 `+ z3 J N-pa:手选友方AI
6 p1 g! M1 l# ~9 H-pe:手选敌方AI / g+ t3 ?9 l- i6 q; i1 i
-px:取消手选AI ( X8 G0 ?( K3 W/ ?, E
-airepick XX:命令AI重新选择英雄(既可以是友方也可以是敌方)
3 e5 l/ j2 S. l$ z( @8 [) s只有出现提示的玩家可以使用以上命令。-pa/-pe命令可以使您在酒馆中为AI点选英雄。 / J Q7 A. V# w- x9 E7 {' t
只有你还未选择英雄时才可以使用上述命令。 4 N1 ` A1 D4 W* M: r9 c. A4 o" x
使用-px来取消为AI选择英雄。
" ^% _ V& U" k: n8 X2 S" P 如果你未在45秒内使用-pa/-pe命令,AI将会自选英雄,并且该命令失效。
1 d1 Y" S- E' r# I+ D-csXX:
& c) J: N& x" y( L' J/ v 察看AI玩家杀兵数 (任意玩家皆可使用此命令) 4 |- b# d W% K' B
-msXX: ; O5 ?7 R) C8 o5 N% L6 S+ Z) B! y2 Y
察看AI玩家移动速度 (任意玩家皆可使用此命令) " O; _0 C2 m/ c! c4 M4 Y9 F
-aid: 4 X- I2 g y+ A p8 D
寻求附近AI的帮助,附近的AI会为你施放辅助魔法,或施放AOE(如果你被群奸中)
~) ~) v) D; f2 r# o. J9 H 或者攻击你附近的敌方英雄(任意玩家皆可使用此命令)
8 G8 m/ j7 g9 T8 p2 v9 j-fun:
; y; `: _' C5 X# t w* Z 选择娱乐英雄 ( [0 |. [( `- S4 @+ ^
另附AI游戏模式: $ e+ N( o0 a" i, c6 D
-supertower(-st):
7 `4 Y( |8 O4 `9 l$ p) \: f/ \ 超级塔模式,防御塔会回复生命值。 , I# n( Q" o# f% [4 [! B
-highexp(-he):
( d) F1 c, K( T: H3 P8 I) W" } 高经验AI,AI将获得更多的经验值。 8 j" E0 B( R9 Z2 L' P7 p, _1 p
-highgold(-hg):
! e7 L0 u0 r, Z. H. k' S 高得金AI, AI获得更多的金币。 ' }* E3 |) _' \4 r/ p7 B
-normexp(-ne):
( K! C' e5 M, p- a5 Q 普通经验AI,AI将获得和你一样的经验值。 : r# g% ^ _+ q8 d, i+ X
-normalgold(-ng):
( y+ g4 N5 l+ W4 @ 普通得金模式,AI将获得和你一样的金币。
- O( `. h2 k- H4 b-dynaexp(-de): ) m' L* i% U% N* j3 V0 ]! e
动态经验AI
1 O+ w5 o7 n! h! w* @# P AI起始经验值获取比例为标准水平. 每次被杀,将增加15%的额外经验值获取律;
/ H4 l+ s* V q; g 每次杀人,将减少15%的额外经验值获取律。最大额外经验值获取律为100%(现为90%) ! a5 V* w" N) B
最小额外经验值获取率为0% (现为标准经验值获取律) 0 U% s% g4 G! ~( W6 B6 q
-msupercreeps(-mc): " n$ `7 ]: m7 }& \: o
超级士兵*改,一个改进的超级兵模式。 . r: w S9 p3 l3 }( n) ]( Q0 P
超级士兵从开局4分钟开始出动,每2分钟出动一次. 第一波为恐怖怪鱼. 1 _$ Z) A O/ N# T- U3 X
九头蛇怪将在开局20分钟后才会出现. 40分钟后,将同时出动2只超级士兵. : ?) Q" Z5 l! N2 W0 W: _( C
超级士兵也将出现在同一条道路上。 # s8 Z* Q9 G/ w! X
-nonecronpmicon(-nn): . r- |3 D u3 d9 l
无死灵书模式,AI将不会合成死灵书
: A* ^2 u4 Q" V$ B0 n& A! w) \' X0 e说明:新增的游戏模式和原有游戏模式可叠加,如-apstnemc这种写法是合法的命令。 |
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