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" V6 w( F$ l$ }1 L3 a" ]
日本大型游戏公司Capcom最新动作力作《生化危机6》即将于10月4日发售,而应广大玩家的期望,本作不久前放出了试玩版,让我们体验生化最新作的魅力……
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$ {. l& W2 v9 d. f5 p+ Z7 z! u$ i" s 然而,当我们在拿起手柄进入游戏时,流畅到卡顿的帧数和绚丽到发黑的光影效果让我们大跌眼镜,而系列中有时能成为主力武器的刀在本作中成了摆设,谁用刀谁自虐。而本作又一令人蛋疼的设定就是菜单的变化了,就算我们要用刀也不能直接切换,还得在小菜单中选择,这在千钧一发的战场上不是直接让玩家见上帝吗!?主机版25fps的卡顿帧数不是让我们直接去玩无限流畅的PC版吗!?厂商把生化6搞成这样难道脑残了吗!?
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. w: k a. I% D/ P 生化6中除了部分场景之外,基本比前作逊色太多,光影效果是最令玩家蛋疼的了,随便有影子的地方都是乌黑一片,而夜间场景不把电视亮度开最高基本没法玩(代表场景:里昂篇),凝视时间一长,玩家双眼就突然间变成下体的两颗蛋在隐隐作痛……/ S. m$ r7 q1 O/ ` a+ P
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6 p2 N1 `+ a- a3 H$ \; s6 k: e 是何原因导致生化6质量如此不堪?据日本游戏业内人士公布的近期游戏开发费用中,我们可以看到,《暗黑破坏神3》50亿日元、《质量效应3》35亿日元、《龙之教条》30亿日元、《生化奇兵3》30亿日元、《忍者龙剑传3》15亿日元、《生化危机6》8亿日元……呃,我了个欧插!生化6的开发费用居然才8亿日元!?如此这般质量烂到吐槽无力也就不足为奇了。
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* x( b5 K0 Y5 t4 H以下是日本网友的评论+ m" g; j/ O" m2 V P! Y3 O2 \
GTA4は100億(《GTA4》开发费用可是100日元啊)4 Z E) }" v2 N" Z) y& K8 ?3 W$ o% a% }; i
FF10は150億だったな(《最终幻想10》150亿呢)
- y# O& x, r6 y Y# M/ Jドラゴンズドグマ、赤字だろ…開発費なんか飾りですな(《龙之教条》这次不是卖亏了么,开发费用神马的只是浮云), {. |; @5 ~, {. ~9 K
開発費の何割が人件費なんだろうな(开发费用中有几成是员工工资呢)
1 Z& _, B' B& X9 b, E' _体験版やったけど暗いしキャラがデカイ、このままなら絶対に買わん(试玩版我玩了后发现画面又暗角色又大,要是这样打死我都不买)- T" Z! }+ }4 r: m8 p& \1 A& W Q
; i' w. G: r+ Z9 k/ P8 [9 e# E5 d& S3 L A7 ~
6はバイオ5からグラフィックとかいろいろ劣化しすぎ(生化6比5画面差太多了)
) K- |2 T4 T8 ]0 @" A5 x7 ^2 P' t! T7 M2 G* X6 s3 g. \5 {% v+ R3 j
68億かと思った(我还以为生化6开发费用68亿日元呢)
) \: {0 Z `# E. b& f0 Y- [これが本当ならバイオよりも問題なのはニンジャガ
! e7 J4 t% u; b1 ]2 a& X: I: Uこれだけの金をかけてあのクソゲーってどういうことなんや(若果如此,比起生化6,忍者龙剑传3那质量不是更蛋疼?). a" g& k4 e5 Z; \
! B, M3 F! E4 b1 y8 q8億でも十分すごいんだが、PS4、Xbox720になったら開発費どうなんの?サード死ぬの?(8亿已经挺不错了,要是到以后PS4、Xbox720平台上,那要命开发费用,生化直接不用开发了) c) y8 y: g, j L6 \; G3 l
+ ]. }- g, `% Z8 R- k. J8 Q. d转载自:日本通 |
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