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[新闻] 【3DS】CRI影音技术表示将全力支持WiiU:3DS也借光【12.8.24】

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hejingwei1028 绿晶石的觉悟2012-8-24 10:11 显示全部楼层 |阅读模式
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  CRI Middleware在CEDEC2012的展台中向大家介绍了他们的最新软件。

小编杂谈CRI:
  关于CRI,掌机和家用机汉化圈的破解应该都很熟悉。说白了他们就是一家专门对游戏中大量影音进行合理压缩并优化输出的公司,CRI使厂家的游戏容量更小,玩家的视听感受更好,最终做到自己、厂商和玩家三方共赢。起初的CRI对影音只是优化而很少压缩,而随着当年NDS、PSP等热门掌上移动设备的兴起,CRI也开始做起影音压缩的服务了,业内人士纷纷认为这样做的效果十分理想。
  其中最引人注意的是音声制作工具ADX2l和视频播放系统Sofdec2这两款强大的高能软件WiiU对应版。这两款软件其实已经在PS3/Xbox360等目前已经发售的平台上提供支持很久了,但WiiU版除了与本世代家用机享受同样的TV印象输出功能待遇的前提下,还通过最新的ADX2来支持WiiU平板手柄的音声输出。

adx2和Sofdec2均为WiiU量身定制

影音经优化后效果拔群
  在CRI的展台中,最受瞩目的是视频播放系统Sofdec2的实例视频,虽然无法看到WiiU实机演示,但CRI表示当前演示视频确定是WiiU的实际效果。
  此外,该公司的产品将来也会被广泛应用在各种便携移动设备中,例如苹果和安卓设备等,其中也包括Unity引擎的开发。

iPad2效果演示

iPad2效果演示

对应目前较为流行的Unity引擎开发

实际工作界面
  CRI也是目前家用机、掌机中较为常见的一种服务,让我们一起来看看都有哪些厂商在使用这一服务吧:

CRI WARE展台

展台背景


转自TGBUS


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