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萌子岛

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[漫画贴图] 哈哈~~我做的MAYA模型嘞~~又来露脸了~~

 
1589粉丝
街舞的胖小子 Elysion~楽的次元2012-5-25 20:06 显示全部楼层
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maya课程被老师剪掉了,加入的大量的3DMAX,但是对于我来说还是一样的。。。。

点评

哦·~3dmax。等你做建筑哦~~哈哈~~建筑的效果要比maya帅多了。。  发表于 2012-5-25 21:37
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4349粉丝
永遠亭の兔子 Elysion~楽的次元2012-5-25 20:17 显示全部楼层
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子彈好亮 也很帥
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376粉丝
柳絮飘飛 绿晶石的觉悟2012-5-25 20:42 显示全部楼层
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三颗子弹的很不错~
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95粉丝
皮蛋量子 黄晶石的觉悟2012-5-25 20:46 显示全部楼层
环境光好厉害的说。{:jingya:}
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434粉丝
乱世繁华中 蓝晶石的觉悟2012-5-25 21:08 显示全部楼层
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虽然我不是懂这些但是来支持q88一下...
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192粉丝
神樣の空 蓝晶石的觉悟2012-5-25 21:56 显示全部楼层
各种膜拜~~~~~~~~~~其实什么都不懂~


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0粉丝
lllmp64658 小白白2012-5-25 21:59 显示全部楼层
够简单的……太环保了额……
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269粉丝
dododog Elysion~楽的次元2012-5-25 22:03 显示全部楼层
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材质跟打光做得很好呢 {:6_181:}
加油!!!继续努力!!!

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351粉丝
欧西里斯 绿晶石的觉悟2012-5-26 00:42 显示全部楼层
本帖最后由 欧西里斯 于 2012-5-26 00:48 编辑

子弹来说,你的灯光打爆了有些。高光点也太多了。

质感到有些感觉的,就是给人的感觉不太象,应该多去体验一下感觉,还有你应该是给反射颜色添加环境

球了吧。换一个HDR贴图估计会更好。

如果单纯为了以最简单的方法出效果,C4D现在无疑是最好的。MAYA虽然是这些软件中功能最强大

的,但是对个人的要求有些高,并且软件也不容易上手,我最近也在往C4D转型。

MAYA个人感觉更适合去做电影动画,栏包的话C4D,不过国内目前三维的主流就是3DMAX,估计过

个几年可能会往C4D发展吧。

编辑一下:实际上材质灯光一直是一个很恶心人的地方,打好与打不好就在一个位置之间。真心恶心。

最近BOSS催的紧,片做的我是真恶心啊,好不容易上线看一次。我学MAYA那会,也是做这个子弹,我的老师

当时打了7个灯光。。只是我现在已经记不得了。反正我现在打也就最多4个。。再多就是我能力之外了。



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351粉丝
欧西里斯 绿晶石的觉悟2012-5-26 00:54 显示全部楼层
再罗嗦一句,金属这样的反射干非常强的模型,在做灯光的时候,可以尝试给他加个档光板,让他出一个

高光反射背景的效果,就拿网上最常见的IP4来说,你去网上搜一下就会看到,模型上面都会有一个光的

痕迹,痕迹的部分会跟机器的光感差很多,要的大体就是这样的效果。

个人的语言能力有限,也就能解释道这个程度了。。说实话,我最近也被BOSS折磨的快要死了。非要我

调出一个玉石的材质出来,头大啊。
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