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作者:芋头
7 k" @& H& E# @8 x游戏大小:40MB
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c29monu4 这个是115的提取码,恩这个是属于转的,游戏属于暗黑类型的喜欢的可以下下!!
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) J& h$ ~1 ~+ H$ A【***********************本次更新内容*******************************】% z Q+ M1 W' B" z* w3 K( B
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1:职业系统:每个职业都有一个非常实用的天赋,天赋可以升级,职业分为主职和副职,主职可无限升级天赋) _" n; Y2 b% W6 Z
( @1 M P) \; `* J/ i( W,副职只能将天赋升级到25级.8 Y2 W) a5 L0 ?- u, G2 q- K
: h* u' m% T7 q }8 {+ V! ]. b% r! R2:随机属性系统:装备最高可拥有28个不同的属性.比暗黑的属性还要多.
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) r n% y# s7 {" O3:属性套装系统:此套装跟暗黑的套装相近,装备一套后,增加28个属性里在的N个属性.套装只需要三件就* U6 J) p: b5 T O6 g8 W6 e
4 @$ S2 t3 m7 b b) |! M% B能发挥10%的效果,四件发挥25%效果,五件全部效果.可与天赋套装叠加.# P& Q$ U& g2 _3 {/ V" p/ N
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4:天赋套装系统:此套装穿上后,便激活一种天赋,天赋的等级为穿三件为一级,穿四件为二级,穿五件为三& G* ^+ F- v! w) \ d* d) j2 F
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级.此套装上的天赋非常实用,总共有近九十个各俱特色的天赋.0 y4 B5 I0 K* {! I v
* R v: x; t# ? [) H5:随机宝箱系统:战斗地图进入后,有机会刷出宝箱,宝箱总共八个等级,越高级的宝箱,里面的物品越好.( G0 \+ M/ _0 d9 {+ G
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6:宠物系统:宠物在牧场放养,可进化,可升级,可带在身边作战.还可以合体,合体后宠物身上的所有属性都
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叠加到角色身上.
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7:怪物天赋系统:有的怪物拥有天赋,有的拥有一个天赋,有的则同时拥有十几个天赋.! a! g2 ?+ m5 \* R, K
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8:神器进化系统:神器装备在身上时,武器在攻击敌人时,会有机会进化,防具在受到攻击时可以进化.最强
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. T) u% V0 T6 H t2 J* ]! P3 P的装备便是:神器级的天赋套装
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9:装备强化系统:装备可以强化成+1+2+3……,角色装备暂时只开放+100.宠物装备则可以强化到+10000.
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10:技能领悟系统:角色在每次战斗结束后有机会领悟出作战技能.角色的高伤害技能主要靠领悟或得.( \% O( A ~! G1 l8 y
- W# v+ b% [/ X" r11:随机装备生成系统:每次新游戏时,将会生成94套角色装备和11套宠物装备以及特殊装备.所以,每次新
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0 a; B/ m4 I) V. i1 T* f, S游戏时,装备名称\攻击\防御等都是不一样的., q* v2 |1 O6 C) a0 b2 L
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12:任务系统:分为修真任务和杀怪任务,杀怪任务可无限次接,每次奖励的物品都不一样内容也不一样.任
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: B/ |. _& Z p- N务有时限和等级之分.修真任务为主线任务.
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! F3 S3 L0 g0 \+ U' u13:怪物装备系统:每只怪物在出现时,会随机生成一套装备,总共为九件,其中四件为道具.五件为装备.装6 m; J' O' I% }) ^
4 s* S! H7 v, _: @3 R7 \4 l# \备上的属性效果怪物全部拥有,跟角色穿装备一样.可以在战斗中,查看怪物装备.
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14:难度系统:本游戏的难度分为十几个层次,每个层次都需要激活.+ @2 V) g: m, T; {0 c- t O, Y+ f
5 C4 z H: J6 _* R" ~, }) s+ ?$ Z15:寻宝系统:地下墓室为寻宝地图.
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5 V8 s( O& r. ~# Z8 N16:超级道具系统:带在身上,便能发生效果的道具.有的则是每天获得金币\装备\道具\药,或是每N天增加
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角色永久性属性.或是每小时回复HPMP等等.
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17:珠子系统:跟暗黑里的护符差不多,只需要携带在身上,就能起作用.珠子的种类有二十多种,每种的效果7 c' u Y' a: U" {9 N! \7 Q
* _: k! x3 h; a都不一样.
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9 j+ [) q' w' S" d18:挑战系统:千层塔是挑战地图,每挑战完本层的四只怪,便可进入到下一层,怪物会更加强大.只要有耐心2 b6 o# M5 q+ i v$ i$ G/ ?2 J
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,千层塔里是可以获得任何高级装备.而且此塔可以存档.挑战此塔时,最好获得最好的装备时再进,名为千
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层塔,但我可以肯定的告诉你,此塔远远不止千层.也远远不止万层.挑战的最高层会被记录下来,挑战次数
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. k, X9 z/ U: |& d也会记录下来.
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19:系统还有很多:背包系统(可升级和强化),时间系统(正常世界和迷失世界的时间是不一样的),负债系统1 U/ m, M N" m' z$ }
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(很蛋痛的系统),怪物随机刷出系统(每次进入地图时,怪物的刷出点是不一样的),特殊装备系统(如护身,
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复活,狂爆等等),走路踩钱系统(很蛋痛,经常路上拣到钱),随机门(杀怪后有机会出现随机门,跟暗黑的红
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& p. r2 V' h$ S门差不多)……( S) b! e2 s2 J$ m2 I p' R
7 [8 B8 \9 s0 ~至于游戏截图嘛····还是自己去体验吧!9 _" x) ?* Z# a
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