积分579
UID6932
M币 个
M金 ¥
回帖0
主题
经验 点
祝福 消耗值
金币 个
阅读权限40
精华
注册时间2009-7-29
最后登录1970-1-1
|
综上所述,对于一般的召唤物一律可以净化,圣骑士的小弟,小德的熊宝宝除外。毒标类都无法净化。眩晕效果不可净化。 @1 G0 u* B* ?! B
净化效果转自百度百科:http://baike.baidu.com/view/2201168.html?wtp=tt7 {$ ]' F( `* z3 @! Z! I) E
. I% N7 j# H) ]4 J$ |- O双刀流 P% `; q M6 E: G- ]
在30被改良以前最多人选择的出法,现在也有很多人依然选择。提供追杀必备的移动速度,强大的敏捷和力量属性,攻击速度,和残废法球,非常重要的是撑了血。有血就是王道
- f# p; H, G8 R# Y3 C0 e 优点:非常平滑,撑血,增加移动速度,使追人变的轻松。+ f" K5 t; n$ J$ _+ j8 T7 x
缺点:留人能力差了点,残废的出现几率比较底,相比30价格贵了将近一个假腿的价格。
! Q l7 W) Y8 e3 v6 ~: ~另附双刀数据6 Z- e" n( o5 t/ C1 O
散夜对剑之属性 5000¥3 J) O; j' B& C7 V, \6 h3 r1 l
+16力量、敏捷、
5 r) ^- {6 \3 T R& M9 ]$ |* t' C +12攻击
" L: T0 R, U5 Z o: l. T# ]/ v4 Y! f +15%攻击速度
: N9 G* ^0 \5 }) ?3 I) n* V +12%移动速度
+ I. b: N' w2 }( {+ @ 法球效果:残废:攻击时有15%概率让敌人减少15%攻击和移动速度, 减少30% 的移动速度 ,持续4秒, c- R6 L5 Q2 X4 t4 `* R+ D& a
! M1 f7 }( |8 J0 F% j* @
夜叉分身流& @9 g+ W, I$ u: Y9 P
分身的改变,让本来就适合SA的夜叉更加适合SA出,增加移动速度和分身能力,增加10全属性,和少血攻击速度和16的敏捷.26的敏捷和15%的攻击速度为SA攻击速度提出了良好的基础,配合30出的话也是不错的。想想看3个和雾颜色一样的隐形刺客在雾里A你。。这是何等的感觉。, u$ Z( [; R! c
优点:分身可以解除很多BUFF 也可以躲技能,骗技能,撑了少许的血量。相比双刀流省去一个法球
4 O$ L8 J* T; ^$ ]8 r; R 缺点:极限法球相比比较不平滑。
1 f4 O3 O6 J( [ f1 H9 ?. \* b9 k: l9 m' W
1 V% h7 U' n$ x5 W* V2 {' P( z" O0 a# O% [
1 n; S/ |8 g9 ]: v# E/ r2 W3 b; B3 A- K% {
蝴蝶,辉耀。(极顺风适合直接出,可以通过系带流憋起来,但是出HY有点浪费)
5 B" q1 C$ j$ Y# B 辉耀如果你极其顺风,并且喜欢虐菜和刷钱的快乐,还善于补刀,打钱,很快的FARM出了HY那么你无敌了。用SA的话不如用一些大后期。辉耀能暴露你的行踪,然后一个粉,5000多的价格不撑血,不撑敏捷。然后被法师秒掉了。。
/ {* \ M6 [, l* U4 R0 z, c2 g' N 蝴蝶,后期装备,前期出了更加IMBA,如果你能早早出了蝴蝶那么整个世界4分之3都是你的了。! q: \. j& ~# p) x' M
配合雾,对方如果不出MKB那么会冒出2串MISS. SA的神器,如果你能很早的出的话,那么你可以直接神装了。蝴蝶早出的弊病还是存在,不撑血。6 b( b& F2 P! p* X' {, O) m
5 g* ?+ i" L, d& Y
另外辉耀适合恶心没反隐的人,直接尾随他跟着他。。(纯幻想。。万万不要实践。。)4 @3 P& E- H4 k: i. h S. `) z3 A" X# s
9 E$ X& n& p- n- M
3 a8 Q' T- Q% R其他一些装备的分析
6 A, d: N& _& o, g2 \; S/ j : C3 M+ C b1 ^. y
吸血鬼:如果你出了30,并且想保留30的消魔,那么吸血鬼是你可选装备。2000的价格带来不俗的团队作用。出了吸血鬼有个副作用,如果出现在兵线附近,敌人就知道SA已经在他们身边。。
9 i6 F6 P! A& m6 c, k* Y
7 ~) h0 t- b% J! d2 ^* Z 漩涡,雷神转蝴蝶:个人不太喜欢。虽然对FRAM有很大的帮助,但是他运用比较高的价格, a6 W2 h3 E4 K; ^% c
& Z9 p2 k# C S1 m3 i* S. C" i 水晶剑-大炮: 我个人比较喜欢属性流,对于出大炮的话应该属于大神装的装备,如果你马上6神装那么可以选择,不建议太靠前出,因为大炮不增加任何属性。/ ^/ S9 W5 ?1 C! y
& g$ x+ Z2 h) e$ D" l7 ]7 l 紫苑:SA的磨耗不高,显然是冲着沉默去的,强大的单控沉默再加上IMBA的雾,直接费掉以技能为输出的英雄。; L: q+ [- J4 q/ G, k6 I# M
j) g9 a3 Y( F2 k1 H( ]
疯狂:个人不太喜欢出疯狂,因为刺客本来就血薄,再吸引点火力。。就不用打了
* n& C( W( }) ^% ?/ `8 ]9 ~
x; Y Y5 [# ^5 a1 K$ Q 支配:相比于30的法球,我更倾向于30。
9 D! J# K: O& u( X+ ~
. ~& c" T0 m4 ]9 Z4 e* G' t 冰眼:奢华的享受。。撑3围很不错,还有很强大追人法球,但是太不平滑,也很昂贵。
/ N6 G" l7 C C# P
9 s3 g; V. Y4 ]" \7 F P MKB:可恶的冰蛙已经把小SA的打断取消了,现在对TP那是一个无奈。。为了打断TP出个也是可以的
+ r! ^! Z+ g0 Y2 Y1 R/ ~" F5 [# e, P# ~ 飞鞋:后期可选装备之一,不过不推荐中前期出飞鞋。毕竟价格比较昂贵,出个平滑而有撑属性的假腿不是更好吗?& L' X* n+ _; l1 k2 |
' | f7 _0 ^ U' W3 y/ H
笛子:面对众多高爆发法师,而你还想玩SA的话可以考虑出一个,对团队也是有很大的帮助。
, h* _+ Q! x+ Z& ?
) R: Z1 z7 I: C* U( _4 x 羊刀:武功再高也怕羊刀,SA非常怕羊刀。但是如果对面有大后期,而己方又没人出的话可以出一个。
# Z. ]* [" X9 J: f& {9 \" `. n* N/ D' O/ X8 B$ z0 n
蝴蝶:后期必出装备。高敏,高攻速,高输出,高闪避。除了优点还是优点,就是不撑血。。
7 \4 n3 S) _) ]7 M
: p" w$ Y, H/ a8 r% w) {# K/ v8 z 黑黄:隐形刺客虽然是隐形的,但是怕各种控制,晕眩,减速,变羊等。。对面控制多而你又不出分身则是必出装备,出了分身也是可选装备之一。在5秒内杀掉控制任务就完成。一个雾往往不能全面控制住敌人。但是更要注意的是,你是一个刺客,不是一个战士,你的职责是刺杀,不是正面战斗。不要出了BKB就战斗,那么你还没有理解刺客的真谛。 | ^ c, z7 v3 u
0 @6 u d; ^+ P$ K6 d! X
臂章:有带发掘。。但是个人讲不太喜欢
+ t Q# T0 j7 m8 n" g: R
9 W9 g- _$ q7 k1 l$ j A帐,刷新,大根,希瓦,风帐:不考虑。。(出的自重。。)
/ U6 |5 O- J" o
( S$ X) Y1 L8 t( X+ a$ ~5 M2 E0 v 黯灭:小圣剑,出的越早价值越大,但是对于隐形刺客的话,我认为没有散失好,而且价格还比散失贵。7 k0 j/ Q! `# H. N4 N6 Z0 b9 N
2 |2 M0 A, C6 }" k/ X
圣剑:传说中的大圣剑,如果你操作一流,保证不死的话。。可以考虑- -
" w7 d/ B* c: U" q+ K/ u" f ~2 w, T, O7 f( A0 a& W' m
强袭:对于隐刺来讲蝴蝶价值更大些。。/ ]$ n) l: r8 i1 Y
* f( S2 a( |' [3 H 狂战斧:对于不撑任何属性的东西,隐刺决大部分是不需要的。。拯救世界也不是SA该做的。。
: Q3 X5 K# P# x. J3 T& o* A0 g. O+ Z: i+ h
刃甲,玄冥盾牌,每肯:这些出了作用不太大。。9 Z* a" N$ { F; x0 e, S) @+ @9 K
3 R3 j- o& d4 k5 K1 {
龙心:非常值的考虑的撑血装备!!撑血价值堪比蝴蝶的DPS能力。7 g$ E* l7 g' w6 j! b0 ]) P# }
0 [/ @. X/ ]$ O$ C, H 死灵书:虽然对SA有很大帮助,可以排眼,但是不应该是SA出的。0 ]* W, i- Q' E1 T T0 Q
+ o* I3 i1 j6 Y! A3 [0 ~& S 林肯法球:高恢复,高三围,强力的否定法术。团战可以做为一个小BKB,单抓作用大于BKB。不过和BKB比较我更偏向BKB。8 z8 _% K/ C2 D+ h# Z$ q* ~9 D2 y' t
鞋子选择
' h8 S7 f& j ]' a/ K" Q W
' @2 }7 |/ A( U9 d 相位鞋:高移动速度,高护甲,无触碰体积 少量攻击,
* s7 [$ A3 o- c7 R3 P' k' B$ Z1 N+ @+ |3 {
假腿:10敏捷(20攻击) 45%攻击速度 或 190血 35%攻击速 (推荐)
+ y# ~' w3 c, s1 ]1 c
2 L: `& \& o3 }( X" n2 I 红鞋:- -... 一般人都会换吧。。" P5 V: I- u* R
* m n$ a; k# h# ^8 k7 t, ^7 R | 飞鞋:最高移动速度 传送 3 ?5 l: v6 d. k8 g1 b4 \) N6 h
6 b& U0 y: S9 A C; b相比一看就知假腿明显是最实惠的白白的10点属性和35%的攻击速度& r, V4 p9 u2 F4 ?
飞鞋太贵,SA没有足够的钱来购买,而相位只不过比假腿多了5的移动速度 和少量护甲
( U. v% @* Z' q! S0 m: ^9 ^* r
8 Z" G0 m" @" ?* U& }% r% g所以SA是非常受益于假腿的。即使是神装,也可以带假腿- -
+ E. k* H. d' t
( i% U& Z Y D$ k/ g
7 R1 A0 S/ ~. d: k- S7 V. Q3 a神装的选择
3 B+ Y$ ]: Y! B. p& O8 d 1.蝴蝶作为主力DPS装备下,必出。
, g6 {6 F! {: |2 U% E; f) f 2.龙心血是王道,谁都不会嫌血多,如果你血比较少那么出个龙心吧,你不会再成为贫血一族。
% J6 p3 J" J- s0 e# g 3.分身斧作为强力输出武器,并且可以躲掉指定技能。
( B$ k( ~; A8 H 4.MKB需求打断能力破闪避必备。
( ^1 a; l* ]1 j# @9 q4 g" l 5.BKB控多必备,即使用了BKB你的任务还是刺杀,记住你是刺客。
) q. b9 `% h9 x9 v! `" s 6.散失对某些英雄需保留,强力的消魔法球.
, S+ z* A8 f& U6 N 7.吸血鬼或撒旦(如有法球则选吸血鬼,没法球则撒旦)如果喜好双吸血则可全出.: _+ d/ h" Q) \8 A! |
' B/ a' H# m. v0 q# x其实SA的神装很随意,撑一定的血,有一个蝴蝶就足够了。分身BKB 防控必备。
4 a' H* V; V! ]* @$ b七.SA的克制与队友选择8 Z0 H4 L4 C8 b2 w6 X2 W
SA的克制(排名不论先后)* o. w/ ]* T& z( n" _
0末日大神的大末日,拥有IMBA的禁摩,禁物,超高的伤害,并且无视魔法免疫。% g. {4 u/ Y+ i! R: Y
1鱼人守卫 天然火很恶心,-15的甲- -SA本来很充裕的甲可能都会变成无甲了。。
* L" p) B8 D, @, `# I y( H) \疯狂的冲刺40%的移动速度 再加上火,和群晕,加上被动晕,SA遇见鱼人如果没塔大多都难逃一死。
7 t) a1 \) J0 c* |' y; M2赏金猎人 一样的点灯。。 虽然-甲不变态了,也没有鱼人的速度和鱼人的无限晕。 但是前期疾风步+飞镖的伤害对薄血的刺客也是很致命的。。再加上他极其变态的模型。。也是无耻的象征,高移动速度再配合队友杀SA也是十分轻松的。
5 m/ [/ j2 L5 H P, e/ u3血魔超长时间禁魔+大+嗜血渴望。。跑也不是留下来被群殴也不是。。很是无奈
! M) F* ~9 |2 a" a- j% K* S- Z' c; _4山王的视野雷。无视隐身的静电场.. 全屏的大,隐则开视野,不隐则掉血。
; f- o+ P4 z9 Q) _. K) P# A1 Y5大树种的小树- -虽然视野小但是也是作为反隐的存在,大树的大无视魔法免疫,无视隐身,并且能破隐。$ m: g2 P. \0 _% e% T
6斧王的吸+斩杀 对前期小身板的SA压力很大) ]9 w; w5 }8 h6 p$ h
7沉默术士各种沉默。。。( p6 I- P/ N9 N% F
8恶魔巫师的爆发和控制+吸魔。。SA的魔法不多- -吸2口就干了9 _2 v4 m3 z# O% Y! t
9小Y长时间控制 被捆的时候大招仍然会发动。。3 S. B% ~. I7 J+ E/ U; A& i$ v
还有前期的各种高爆发 比如TK的2连 小强的3连。。
7 z' o# a3 w) c4 D9 {4 E P8 `各系列的沉默,变羊,破隐,前期高爆发英雄。9 I, h. N$ b; I$ c) _! @
0 ^1 { p$ J/ ?6 t1 3级死灵书的反隐。。极其恶心,小人还能小魔,打死他还会触发最后遗言。。
5 Q% w& o- b. N; A8 i2 显隐之尘,对SA粉的出现也是很恶心的存在
4 q) f) k! M/ [7 }1 F0 n7 V* k: k3 真眼 反隐能力让SA悲剧。。
; Z1 V5 n! T, p4 紫苑让SA长时间显身。' c! s% x9 u1 N# {2 U
5 羊刀,武功在高也怕羊刀,羊的还是显性的- -
/ |7 r2 ^4 H3 \: k3 f6 虚无帐 让SA无法普通攻击3 p0 X6 \. s$ t
( C; i9 h* U. \( a3 d/ h6 K" i
队友选择* T7 @# s/ r, h
SA前期线上会很难过,所以前期如果有能保人的英雄和SA走一路,会很开心,还有各种高爆发的英雄加上拥有晕眩和减速的技能,能让敌方英雄在雾里呆上更多的时间,同时给SA创造更多的条件和打钱的机会。各种团战能控的英雄,能增加SA输出的英雄比如半人猛犸。多控制英雄比如小Y。前期能保护好小SA的英雄,比如WL。等等,# S" ^9 s) @" O1 ~& Q( m
八.团战事项
& ~, X8 Z! f% G( v- B; e2 f# bSA团战主要可以用IMBA的雾控制住敌方的DPS或者主力法系英雄,控场英雄,而在团战结束后还可以用雾来封路,4级的雾范围很大,70%的MISS让没出MKB的DPS输出减少一半多,而SA在混乱的团战中做为一个 刺客直接去刺杀掉主力输出而血又薄的英雄,这种关键英雄一死,就决定了团战的胜负。也可以用雾沉默住敌方控场英雄从而解决掉,给不能或者未能先手的团队带来先手和反先手的机会,然后解决掉DPS团战结束。SA团战最主要的是把握时机和雾的位置把握, 把握好这2点,SA就又成功了一半。在雾里的SA如鱼得水,敌人纷纷露出后面给你砍。在团战中己方有控的时候则把握跟上的实际,在控制后第一个解决掉血薄输出高的英雄或控场英雄,然后收割人头,一个B 在团战中就能收割到半个人头,给那些准备退后回血的英雄带来噩梦。如果你出了BKB那么上去杀核心英雄吧,直接冲上去砍到核心英雄再B回 来,雾的15秒冷却可以让你团战中使用2次,而不是像大那样由于不决。总之SA在团战中起这很大的作用 既是一个主力DPS,还是一个控制。还有相当追杀能力。另外团战你最主要的能力是刺杀,不是正面战斗,刺客只为刺杀。无论你出了多么好的装备,你依然不是一个肉的存在,你的职责是刺杀。当一个合格的刺客。
' C# T& v7 h, b+ x: n& z4 j( N- i/ u o) s- ~$ x, @
.后记" Y3 P6 p$ H' W# Y
隐形刺客是一个优秀的后期也同样是一个优秀的GANKER,但是血薄(因为他是一个刺客,不是一个战士,这也是刺客的通病),容易被一些英雄克制,这是我第一篇功略也是第一次写,隐刺在路人中出场频繁,几乎只要出现都肯定有人选,希望这篇功略能给大家带来帮助 |
|