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[资源] 【NDS】【迅雷高速】合金弹头7 [完全版]【汉化推荐】

 
1810粉丝
yuyuzlj0912 Elysion~楽的次元2011-8-25 23:00 显示全部楼层 |阅读模式
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中文名称合金弹头7
原文名称Metal Slug 7
游戏类型动作射击类
发行厂商SNK Playmore
容量大小
发行版本完全版
汉化组织ACG汉化组
发行时间2008年7月18日


【游戏封面】



【游戏截图】

   

【迅雷链接】

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1810粉丝
yuyuzlj0912 Elysion~楽的次元2011-8-25 23:04 显示全部楼层
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合金弹头7
Metal Slug 7


前言:

  合金弹头——作为SNK这个传奇厂商的传奇之作,终于在大家苦苦的等待之后如期降临到了ds平台上!作为一个已经延续了7代的系列作品,本作在新的平台上又会怎样的表现应该是大家非常关心的问题了。通过一段体验,本人的感觉是:本作完美的继承了合金弹头系列的精髓,并且也针对新的平台进行了操作以及系统方面的对应优化,绝对没有辜负合金弹头之名~所以,对于保持了系列一贯的高度趣味性和操作性的本作,你可以说你不喜欢它,但是你不能否认,这绝对是一款不可多得的优秀ACT射击游戏!下面我们就来一起体验下合金弹头的魅力吧!

游戏音乐&画面:

  (下屏方便的地图功能) (瀑布的动态效果很漂亮!)
  本作的音效并没有因为平台的转移而出现很大的缩水,不管是人物搞笑的叫声还是枪炮火爆的爆破音效等等等等依然全部健在,关卡的背景音乐也做的非常的到位,绝对的热闹+热血,保证合金fan们即使闭上眼睛只是听着游戏也能知道:“这就是偶们的合金啊啊~”即便是初次接触本作的玩家,也绝对会被本作一点都不含糊的丰富音效所营造的游戏气氛感动~
  在画面方面,不得不说DS就是Q版的天堂啊……所以一贯以Q版造型在射击游戏中独树一帜的本作来到DS上简直可以说是理所当然的事情了。合金7的在人物、器械等的设计上变化非常的小,毕竟作为系列作品,熟悉的东西才能带给老玩家最多的感动~而且多少年来的实事也证明可爱的游戏风格对于新的玩家也有着莫大的吸引力(吸引进来之后再被意外严谨的操作折磨- -||)。可爱的人物当然要配上漂亮的背景才算完美,本作的背景画面也确实做到了这一点,细心的玩家可以留意一下本作中有水流和瀑布的场景中对于水流的刻画,看起来真是相当的舒坦。最后就整体看来,本作的发色相当的鲜艳,不过相对于大屏幕上五颜六色的战斗场面所展现的出赏心悦目,小小的掌机屏幕做到这个份上难免就显得杂乱了,尤其是到了后期敌人众多爆炸效果到处都是的时候,在本就已经显得局促的画面中存活甚至拿到高分绝对是超越了系列以往作品难度的磨练。


游戏操作:

  (游戏场景非常多变)
  本作最大的变化就在于针对平台变化而作出的操作方面的优化以及系统方面的调整进化。
  首先就操作方面来说,本作最大的改进在于可以方便的利用下屏纵览地图全貌,以便玩家事前了解战斗地形,提高玩家存活的几率,相对于这个非常有利的调整,本作取消了无限Continue的设定,所以投币党就必须要改改靠投币扛通关的习惯……否则眼看最后一个boss已经贫血到几乎over自己却先一跪不起可是相当的无语吧。
  至于按键方面,玩家可以根据自己习惯进行随意的设定;以下是游戏默认的键位设定:
  Y:主武器攻击
  A:副武器攻击
  B:跳跃
  R:切换武器
  L:特殊操作/合金弹头攻击
  特殊接近攻击:特殊操作按键(默认L)+主武器攻击键(默认Y)
  丢掉武器: 殊操作按键(默认L)+副武器攻击键(默认A)
  特殊动作: 特殊操作按键(默认L)+方向键上+主武器攻击键(默认Y)

(美女教官分配任务ing)系统:
  本作的系统可以说是集合了过去六作的大成,由于时间有限,本人还没有深入的研究,所以这里就只稍微写出浅显的部分,希望大家以后一起研究好鸟~
  首先本作的人物角色特性更加鲜明,不再只是外形有差别而已,比如RALF(拳皇的二位帅蝈蝈之一啊!继合金弹头6之后众望所归的再次演出~)可以挨两枪才会挂,ERI默认携带20枚手雷等等,玩家可以根据自己的性格选择人物(话说从一代起就一直存在的Marco同志怎么就啥也不会呢,郁闷啊,话外音Marco的惨叫:长的帅有罪么啊啊啊!题外:在MS6里咱的Marco好歹还有手枪攻击力X2的能力来的,残念……)
  其次,本作也延续了6代两个新系统,。其一就是“Rush Blast”系统,随着打倒敌人会不断增加画面下方的槽,最多可以攒到4个槽,每加一个槽打败敌人的分数会依次增加,依次为2、4、8、16倍。攒到4个之后,槽会开始慢慢减少,此时打死敌人后分数为16倍,并且敌人会不停地掉金币。使用不同的武器增加槽的速度有所差异。此系统可以算是勋章系统的进化版,不过失去了吃勋章的无敌时间,想要拿到高分势必就更加的刺激了……
  另外一个便是武器保留系统,此系统是指玩家获得武器之后,只要不死、不将子弹打光就可以将该武器存储起来继续使用。为了应对不同敌人允许玩家存储不同武器自行选择攻击手段,这样的进化无异于大大加强了游戏的策略性。
  除了系统方面的变化外,大概玩家最关心的就是装备方面的更新了。相对于人物增减的速度的缓慢,MS系列的武器自MS3开始就忽然开始迅猛增加,并且风格也经历了写实——科幻——搞笑的进化过程……发展至今已经包括了Heavy Machine Gun、Shot Gun、Laser Gun 、Flame Shot 、Twin Machine Gun 2H、Rocket Launcher、Enemy Chaser 、Drop Shot、Super Grenade 、Stone(丢石头砸人- -||吃到了这个还真是倒霉)、Mobile Satellite 、Thunder Cloud 、Fire Bomb 等等N种武器,本作中就笔者目前的游戏进度暂时只发现了电击枪这一新武器,发射时带有弧度和贯通效果,攻击力非同小可。也许有人之前会抱怨说怎么现在MS系列的武器更新的这么少啊?那就请看看上面的清单,还真是难为了SNKPlayer的同志们了……另外就是乘物的问题~本作中的可乘装备也达到了系列作品的新高,除了原有经典乘物全部健在之外,笔者还亲自体验了下火车(或者说是铁路版坦克?)这一新乘物,无奈模拟器实在有碍发挥,所以没有还没等连成一列就光荣了- -||虽然期待强大的火力表现,也只能以后在ds上再去来过了……由于时间的关系笔者目前也只是发现这么多,相信随着游戏的进行大家还能发现更多新鲜的东东和其他更多而惊喜吧!

初体验感受&总结:

  SNKPlaymore,这个凤凰涅槃般的存在,其本身就让人对其有着很多的向往,而眼下的这款合金弹头,更是其下所拥有的精品游戏品牌中的精品。多少年来,合金弹头系列凭借其可爱的游戏设定,轻松的游戏风格和严谨的游戏操作征服了无数的玩家。MS7作为SNKPlaymore在新平台上延续辉煌的一作,自然更是被精心制作才搬到了大家的面前,64M的容量达到这个地步实属不易,也并没有出现敌人数量大幅减少和流程缩减等大家此前担心的问题。丰富的音效,熟悉的画面,依然充满挑战和趣味性的操作以及其他ACT类射击游戏少见的特色系统等等无一不在告诉我们:MS系列仍然精彩,值得我们好好玩味和研究!何况还有新加入的丰富的乘物以及更加丰满的游戏剧情和人物在等着大家的体验呢~所以,喜欢此类游戏的同志,我们要做的不是通关,而是通关通关再通关,为了一命不死的境界,继续努力吧!
  最后,奉上MS7的FAMI评分:7、7、8、6——合计28分,至于为什么,相信每个人都有自己的答案~
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1粉丝
夏染的寂寞。 (查收邮箱激活账号)2011-9-8 16:16 显示全部楼层
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1粉丝
sp526004 中级居民2011-10-13 19:34 显示全部楼层
NDS都鋪尘了...下來玩二4~
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8粉丝
bcloli 中级居民2011-11-8 19:11 显示全部楼层
才知道合金弹头有nds版的  我都冥王星了
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19粉丝
jikang01 初级居民2011-11-13 10:00 显示全部楼层
合金弹头  经典游戏  1~7全收集
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sp526004 中级居民2011-11-13 22:46 显示全部楼层
PW是什麼???{:pubuhan:}
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85粉丝
青色愤怒 黄晶石的觉悟2011-11-15 15:57 显示全部楼层
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我是现在才知道有合金的~真心火星了~
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2粉丝
zxcm11 初级居民2012-2-16 22:04 显示全部楼层
3楼真勇敢   这个是不是不可能有汉化的了
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4粉丝
sd54321ah 初级居民2012-3-30 18:36 显示全部楼层
合金弹头是小时候最经典的游戏之一,希望SNK不要放弃这个品牌
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