本帖最后由 yuyuzlj0912 于 2011-8-22 16:38 编辑
【辩论时间】:一个月至11年9月21日
【正方】:转型成为软件商
【反方】:继续走自己的路
少年们。。。点了支持哪方观点后要回复才能给你们奖励哈~
当大家谈起任天堂与苹果的竞争时,大致的观点都类似于——任天堂自80年代就是掌上游戏的霸主但已经陨落了,而苹果却如日中天之类的。分析者和投资者纷纷期待任天堂让自己的明星角色进入智能手机平台。
很多人都说任天堂越早放弃,对大家都好,是时候让任天堂的全球总裁Satoru Iwata和他的团队承认失败了,也该让马里奥大叔,大金刚和塞尔达进入垂涎于他们的iOS系统中去了,这样任天堂还能从中盈利。
但是我们不能忘了我们现在讨论的是任天堂。
任天堂不仅仅是一家企业,他已产生了一种文化。他不仅仅是一个公司,他已是一种力量。任天堂不仅仅是给自己挣钱,他靠自己的影响力给自己挣钱。对它来说挣钱是不够的,他一定要由着自己的选择来挣钱。
任天堂的高层不会向乔布斯俯首称臣。是他们用想像力改变着这个世界并终将统治交互式娱乐平台。任天堂从未让任何公司或对手从它的明星中挣到钱。
是的,我们确实看到在非任天堂的平台上有《口袋妖怪》的尝试性作品,但那毕竟是极少数的情况。严格来说,《口袋妖怪》是由另一家公司研发和维持的。
这家公司最近表示不愿与苹果合作,也不愿意把制作低成本掌机游戏当作未来的计划。
任天堂不会在黑夜里寂静,他不像世嘉那样衰老。在走头无路前它肯定不会放弃制作硬件的机会。
确实有很多游戏机种逐渐开始被智能手机和平板电脑打败。的确,3DS和Wii U完全没有像全盛时的Wii和DS那样被看好了。
但是任天堂曾遇到类似的问题,却胜利了。在90年代,相同的声音让任天堂退出被强势的PS占据的硬件市场,安心做它的游戏。如果当时任天堂那么做了,我们就不可能有Wii和DS这样优秀的平台了。
任天堂在游戏上的天才创作和它身为硬件制造者是分不开的。幻想任天堂终止40年的辉煌成为一个普通游戏制作者的想法是错误的也是荒谬的。
任天堂是完美的么?一点也不会。这几年来它犯了好几个错误。它最近很失败地在自己的品台上发行了大量质量一般的游戏。但是任天堂也曾搞砸过,却从自身的缺陷中复苏了。
也许玩家更喜欢在手机上玩游戏,也许任天堂会被逼着退出硬件产业。但是真正重要的是——任天堂才不信这个邪,它永不会认输。
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