新用户登入 登录

萌子岛

  • 485
  • 0

矫情口胡:GAL,在我眼里,你该如何定义

626粉丝
黑白`se乐章 炎晶石的觉悟2011-4-12 17:34 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 黑白`se乐章 于 2011-4-12 17:35 编辑

  许久都没有玩GALGAME了。耳边正在响着的,不知道为什么,我感觉唏嘘不已。三年前,第一次接触到了没有语音的《はつのは》,三年中,尝试的GALGAME数十近百;三年来,为了玩GAL而开展日语学习也在缓慢进展和取得成果;三年后,我似乎再也没有了进行GALGAME的动力,到了现在,明明知道不可能有时间再去进行游戏,但还是会下意识地去注意下载。。这是一个性趣—兴趣—惯性的过程,也是我对GALGAME认识定位不断改变的过程…… 许多人把GALGAME定义更倾向于把它定义成为视听觉小说(Visual Vivid Novel)。然则,18禁. Adult Only.这些刺激我们感官的伴随成分,却又使得GAL多数时候都披上了情色的外衣。或者说,GALGAME似乎从诞生之日起就已经背负上注定堕落的诅咒,《同级生》、《下级生》成为了多少人早期的性启蒙“教师“或是性教唆“帮凶“……而ILLUSION又是让多少男孩转瞬变成了男人…… “商业化需要”,冠冕堂皇的字面装点下,掩盖的是人类原始欲望的释放:它无处不在,弗洛依德的谶语降落在婴儿时代,马斯洛的需求金字塔打下其沉重的根基,男人逐渐把异性接触第一视点从脸部转移到胸部,女性越发喜欢往自己身上套上更少的布料,这是一个欲望散发着诱人气息的世界,即便是在ACG次元化的领域中,它同样大放异彩。驱使这个社会发展的是商业文明的进步,而促使商业文明发展的则是源自人类本能的需求。“不满是向上的车轮”,介乎于真实和虚幻之间,GALGAME成为了一个窥探欲望的奇妙窗口。于是我们便有了另一种定义:GALGAME=Girl Adult Lust Game。以至于当我们遇见一款没有H因素然则人设可以的GAL时,也有不少人都会产生一种龌龊的遗憾。

HOWEVER,喜欢,就一定要媾合么?随着我不断的GALGAME游戏进行过程中,我开始对曾经的想法产生怀疑:我对GALGAME的沉迷,难道仅仅就是因为工口?赛博空间里的情感故事,就容不得更多的柏拉图恋爱的存在?卧式的睡床,温泉的泡缸,学校的屋顶,公园的一隅……类似这般地日在校园,就真的永远也不会产生工口疲劳?



纯爱其外,工口其中?

  于是,在渡过了好奇心旺盛的游戏前期后,我尝试着站在工口的中心呼唤爱。(囧TL,相信我,这是真的) 我开始更多地选择接触非18禁的GALGAME。出乎我意料之外,这边风景独好——从MO2让我首次落泪之后。感动在声色中传递,思念透过屏幕进入了我的心扉——而这种感动到了《交响乐之雨》时达到了顶峰,让我差点就产生了“从此远离糟糕的工口而投入绝对纯爱的世界中去吧”的想法……

  当然,那样的想法很傻很天真,在那之后我依然有尝试18禁……然则随着日语能力的逐渐提高,我开始愈发地强调GALGAME中剧本的作用,到后面,甚至成为了超越H HENCE的存在。记得在大二时期,当在《Fate》中目睹补魔的场景时,我甚至有了一种别扭的违和感——超我战胜了本我,里比多的魔咒失去了应有的效果;更为之后,在我经历《〈To Heart2》汉化版的全过程中,我体会到的是单纯的快乐和平淡的轻松,那里的世界美好而又无垢。 终于,我弄明白了很简单但是也很重要的一点:如果是要真正地去感受和评价GALGAME,那么无论如何也不能是忽略掉剧本的作用。并非是要求每一只游戏都达到让人潸然泪下的效果,但至少需要有让人除开人设之外让人印象深刻的情节亮点。如果做不到这点,这样的GALGAME的作用也许仅仅是限于满足工口的需要……剧情。GALGAME之所以能够超越一般的LN存在,除了依靠更为丰富的色彩和声音表现,强调的也是对一个世界的多重角度探索,也就是里面的多线发展。这种多线发展,与其说是时空跳跃(Time Leap), 还不如说成是时空循环(Time loop)——经历了一次所谓的刻骨铭心,体验了一次生离死别。几滴眼泪,几何笑声。于是你选择再一次的RESTART,然后再一堆已经设置好的程式分支上,开始另一次的体验,故事的深度和广度都获得了延伸。事实上,GALGAME打早就是MWI的缩影,同样的人物被投影在不同的平行世界中,演绎着看似熟悉而又各带迥异的创造世界,于是我们迎来了《TH2》、《D.C》、《EVER 17》、《SR》、《MO》这样的许多优秀作品,在我们多数平凡的人生中体验到了些许不平凡的经历。



经典神作,要膜拜,也要腐败!

  <这里是脑残插叙,可以快进SKIP>

  想了很久,最终也只能得到这个结果:追忆青春。

  因为我的高中生活,就如同多数人的那样,非常平凡且无趣
  学校、家里,补习社,枯燥的三点一线生活
  为了一个自己都不确定的所谓理想,踏着成堆的习题,就这么匍匐挣扎地爬过了高考的独木桥
  乃至于在今日想起昔日的高中生活时候,依然心中有种失落的遗憾
  好想能够和同伴们一起欢笑着去上学
   好想能够和同伴们一起坐在草坪上吃午餐
    好想能够和同伴们一起高兴地去看烟火大会
      好想能够和同伴们一起在操场上撒下社团活动的汗水
          好想能够遇见一名一见钟情的女孩,并且在校园的大榕树下告白

       好想,真的好想再呼吸一次青春的气息(安达充模式展开……)

  “SON,生活在别处……” 或许是因为到了现在,这些一切都成为不可能了,所以才会更为想念(怨念?),进而在GALGAME中,找到了暂时的替代。

<脑残插叙SKIP完毕>

   如今,我已经不再困惑于“纯爱和工口究竟是否鱼和熊掌的关系”诸如此类的问题了。一个GALGAME,尤其是一款为多数所认知的作品,不管是工口满溢还是纯得掉渣,都自然有它存在的道理。对两者对作品素质的贡献孰轻孰重的讨论更多时候只能显得很无趣,毕竟在根本上说,爱是珍贵的,但性也是美好的。不同的受众各取所需也是自然之理,而不应该认为“一部GALGAME含有了工口就失去了纯爱的意义”诸如此类的偏见。GALGAME终究只是次文化的载体,对其过于求全责备也是枉然之事。关键是:你从中获得了什么,这种获得又让你明白了什么,对你的生活又有了何种的互动——好的,坏的,蹙眉深思的,还是会心一笑的。之于我而言,无论是工口还是纯爱,它们在事实上都是compatible的,只要能让我体验到设想的快乐便足够。



萝卜青菜,各取所爱

  ……

  如果时间允许的话,大概在毕业后的日子里还会继续玩GALGAME吧!

  …………

  如果老婆允许的话,大概在结婚后的日子里还会继续玩GALGAME吧!

  ………………

  如果还有如果的话。

……

……

……

……

……

……

……

……

……

……

……

……

……

……

……

都说了很矫情了吧?是不是?!(摇摆)是不是?!(再次摇摆)


您需要登录后才可以回帖 登录 | 新用户登入

小黑屋|萌子岛

GMT+8, 2025-6-20 09:49 , Processed in 0.995813 second(s), 27 queries , Gzip On, MemCache On.

Copyright 2020  atollmoe©.a2.1.0 All rights reserved. 9+

Copyright 2009  supported by zhixuan© oeo© oko© All rights reserved.Thank you!

快速回复 返回顶部 返回列表