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萌子岛

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DotA命令大全 新手老手必备资料

2粉丝
himml 初级居民2010-12-5 11:25 显示全部楼层 |阅读模式
一 非娱乐版dota地图命令大全  主要游戏模式
7 B2 I6 j7 w$ x, T$ ^$ c# h  常规模式:如果什么都不输入,15秒后自动默认常规模式。玩家只能选择自己方酒馆的英雄
8 Q# t4 H9 b- w1 n: Z5 X1 m; C( g  全选模式:-ap/-allpick 玩家可以选择所有酒馆的英雄
* W+ g/ ~! @6 a* f9 B0 |( s+ A  全体随机模式:-ar/-allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反转模式不兼容。
( N0 W; g1 b  `6 d- |! E/ b  团队随机模式: -tr/-teamrandom 玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。; k  ?* I2 [" C/ L
  模式随机: -mr/-moderandom 随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。
  h) j! g( H: W. A  联赛模式: -lm/-leaguemode 需要10个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-2-1)的顺序,第一玩家的团队是随机的。每个玩家有20s选择一个英雄,否则随机产生一个英雄。只能够选择自己方酒馆里的英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。& O1 l" Q2 C! n8 }
  随机征召模式: -rd/-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。然后玩家按照联赛模式选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。
; z) O3 ~# h% T! V4 \- T  随机队长模式: -cd 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。然后队长按照cm模式每方各ban掉2个英雄后开始选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。
* n0 r; n. A0 ~" r2 J3 G) e  阵容投票模式: –vr/-voterandom 3种随机的阵容将被选择,每个玩家都可以投票。需要两边玩家数相同才能使用此模式。与镜像模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。
# ?* m6 y5 v. I4 V0 W  当随机阵容选举模式选择后,30秒内各个玩家可以投票,如果不投,将自动随机投,如果投票是平局,将随机选择一个选项。各个玩家只能投一票。输入 -option 1 或者 -option 2 或者-option 3来投票。
% E6 N# H% [4 ^2 ?/ I  扩展联赛模式: -xl/-extendedleague 需要10个玩家。在前20秒内,2方的团队领导(蓝色和粉红色玩家)可以在所有英雄里移除4个英雄。然后玩家像联赛模式那样选英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。: j, W" Y! d% @$ Z: P- k
  单选方案模式:-singledraft or -sd (swiss) 系统随机给出力量、敏捷、智力三种类型英雄各一个放在你的能量圈中供选取
" j4 W) p: W$ n# G: O2 z  队长模式:-captainmode or -cm 由双方队长(蓝色和粉红色玩家)各BAN4个英雄,接着队长按1-2-2-2-2-1的顺序为队友选择英雄,英雄选择完毕后,双方队员挑选所要的英雄3 A8 n1 F, \5 }9 S, T; Y
  二级游戏模式
" Y# T( Q" g& x7 b- M* s4 \  t  死亡竞赛: -dm/-deathmatch 如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。与全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式,镜像竞赛模式不兼容。. R. O# V0 o% u4 T! @" p
  取消死亡计时器 –nd 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。
- ^: h; [  L( v5 X0 ^  最大生命数量 –lives # 设置每边有多少生命,用想要的数目代替前面的#,最小10,最大44。
: g4 I% q7 c" x7 n  反转模式: -rv/-reverse 近卫方玩家为天灾团队选择英雄,天灾为近卫团队选择英雄。需要两边玩家数量相同。和死亡竞赛模式,相同英雄模式不兼容。1 R2 {" T2 z8 Y& A* m; f7 x  r
  镜像模式: -mm/-mirrormatch 需要两边玩家数相同。1分钟后,每对玩家(例如1号玩家和6号玩家是一对)的英雄将被他们中某一个英雄代替,所以使用同样的英雄,而团队的阵容将会一样。和相同英雄,死亡竞赛不兼容。& b0 B) _1 @) L6 C, W: O" Z
  复选模式: -du/-duplicatemode 玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。" O- g4 a9 c* N. c% x# N) ^& s
  洗牌模式: -sp/-shuffleplayers 团队将被随机洗牌,包括颜色、团队归属、团队人数都可能变更。对拆黑店很有效
. F) U) K2 i; J. M1 u& K& N  相同英雄模式: -sh/-samehero 所有玩家的英雄将都是第一个玩家选择的英雄。和镜像模式,反转模式,死亡竞赛不兼容。0 G' }9 o' Y7 V- t, x
  全敏捷英雄模式: -aa/-allagility 只能选择敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。  R/ S6 ]$ F6 B7 d
  全智力英雄模式: -ai/-allintelligence 只能选择智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。
9 v& y) D/ e  U& i5 D: Q1 f" ]  全力量英雄模式: -as/-allstrength 只能选择力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡竞赛模式不兼容。
3 P7 ?/ \0 p6 A1 u* ]
2粉丝
himml 初级居民2010-12-5 11:26 显示全部楼层
扩展游戏模式$ \3 \3 |/ {* F1 F; v/ V2 X
* ~! \/ F9 l  Z, T  {4 b  Q
  物品掉落模式: -id/-itemdrop 当你英雄死掉的时候,你物品栏里随机一个物品位的东西将会掉落在地。作为补偿,你不会因死亡丢失金钱。3 v0 q5 m! }/ B# o6 i) I) n2 q& b
/ a) E" ?# g9 {  X3 ~) E2 a
  简单模式: -em/-easymode 塔将变弱,经验值将增长更快,你每段时间固定得的钱也更多。
& z5 r0 V5 b/ Z* v  {% \5 _8 k5 V2 I/ `1 ^5 f
  禁止神符模式: -np/-nopowerups 河道内不产生神符
# A# e) w1 M: w3 x3 ~. e
  L  W2 z% ]4 }" x/ C: i  超级士兵模式: -sc/-supercreeps 每10分钟每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。
; \! S5 a" K3 a' }& D$ [
2 C) j/ W2 y7 V* x3 \9 z  U  中路模式: -om/-onlymid 上下两路既不出兵,塔也无敌状态。等于-ntnb。# v, |$ r; w& D1 N( f

7 Q  e( Z3 j& v2 i0 T5 k, R' B, D  上路禁兵模式: -nt/-notop 上(左)路既不出兵,塔也无敌状态。9 _5 [) C$ L  F, d6 Q. e. y: ~

" r! S& i( r5 q8 ]) V  中路禁兵模式: -nm/-nomid 中路既不出兵,塔也无敌状态。! ^8 ~; N  t2 P' v2 r5 B1 Z* c

, @( X8 e  T3 K* L7 u! Z  下路禁兵模式: -nb/-nobot 下(右)路既不出兵,塔也无敌状态。) `' P; M1 n+ h; u! ]
+ Z9 y# [0 c/ ~: @  n
  交换禁止模式 –ns/-noswap 不能使用交换-swap命令。8 w( y* ?, N# ]1 r
  S6 k  v% d# ?: F
  禁止重选模式 –nr/-norepick 不能使用重选-repick命令。/ O8 {0 }6 T5 J9 O4 K8 p
' C: n8 o# q$ w. ?  Q+ D+ Y2 ]
  雪地地形模式 –ts/-terrainsnow 将转化当前地形为雪地地形。目前还处于实验阶段。6 }" r$ t5 t% n# e; V1 ]' r

! \& ~- }, R& a8 n  E  养人模式-poolingmode/-pm; e, E/ K3 D. e$ H9 [

4 Q2 s/ N1 o1 `2 t4 D0 E/ X  允许交换物品(即养人), b% k1 M( M4 z0 Z# N  x  h# ~
) q2 L. T$ \4 F1 |# G3 T; u
  裁判模式-observerinfo/-oi以供解说/裁判选择,在该模式下,鼠标停留在玩家上时会显示更多信息( q' o8 d+ J' K) u3 c3 {5 ?1 E; V: y
. f5 t. ]: T$ B3 q$ j
  迷你模式-miniheroes/-mi 英雄模型大小为原来的1/2
7 X- f9 z9 Z6 X  g& Q$ ~+ ]( D& x% p* T8 w9 Q
  快速复活模式-fastrespawn/-fr英雄死亡等待时间为原有的1/2
- G( x" T# G, {7 C' b0 D% S5 d& g2 P! F
  仅近战模式-meleeonly/-mo 只可选择近战英雄) c$ k3 e8 Y8 g. y
7 z( a" @$ ~/ {
  仅远程模式-rangeonly/-ro 只可选择近战英雄6 b/ [' x0 t; k& Z- l8 h3 y
. `- i" {4 {7 w2 A$ C
  实验神符模式-experimentalrunes/-er 实验性的神符模式,这个版本是每3分钟刷符1 n3 a5 O& W. i! r9 X0 H9 \

; h* O, O( w# X/ F9 F, w  玩家游戏辅助命令' U0 g) P3 H) X; q) b( |) k5 |
) F' j0 Z6 Z3 O! a
  显示阵容:-ma/-matchup 显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。
% [, k- u/ m, {# |! ^$ `; D- T  E6 _% T2 _. [9 F  e6 x
  显示移动速度:-ms/-movespeed 显示你英雄的当前移动速度。. _' i# o; Q) e

/ Q4 j& j, o: t' i: h' M+ p  C; o  显示杀敌数目: -cs/-creepstats 显示你杀掉的敌人数目和反补数目
. }/ \" O) ^% q% S0 @2 H
9 j2 k5 j" I3 ^; N: d$ n# b: @  显示杀敌分数版: -cson 在默认的面板处显示杀敌数目6 g% U1 t$ @% W' M( j- ]

* h0 a2 p; Z1 K' a( }  隐藏杀敌分数版: -csoff在默认的面板处隐藏杀敌数目
. Z6 |1 l7 N2 w. w: L
' P& s3 z! e4 @1 m( h  禁止恶意帮助技能: -disablehelp 使队友Chen圣骑的忠诚考验不能传送你,队友Furion先知的发芽不能用在你身上,队友Harbinger毁灭不能禁锢你,队友船长不能对你标记。: Z3 w. }' ?2 o

7 b5 a% d4 E9 e- m# v  G  解开禁止恶意帮助技能: -enablehelp 取消-disablehelp% N' y! W$ p3 Z0 J# z! o8 k
9 m' C! f) H- e, w& A
  跳出被地形卡住命令: -unstuck 60秒后传送你的英雄回基地
1 m/ e  P6 t& C5 j) @* m8 h# S$ Q4 |" Q5 z- i, k
  重获控制命令: -recreate 应对某些英雄丢失控制权的问题。200秒时间。7 r; W  p+ t4 Q1 H7 y
& }# g$ @0 N* |& Y( L/ U
  显示英雄死亡信息命令: -showmsg 默认已经打开,当一个英雄死的时候显示信息。/ N9 R1 F& v. \1 ?, ?5 i& T3 l1 f, n

7 [: h* E6 w3 s7 A8 D/ t  隐藏英雄死亡信息命令: -hidemsg 当一个英雄死的时候没有文字显示。
) u$ E- x4 y$ T: e( \4 l7 S( @0 A, I1 O" Z# v
  显示反补叹号: -showdeny 当反补时有该玩家叹号在被反补对象上出现。; I6 |; H& m+ Y

( I. D& R" N4 J4 H; m; V+ ]  隐藏反补叹号: -hidedeny 默认已经打开,关掉-showdeny。) h& c  ~% Z0 _
& T, ^2 D1 ^( V
  天气命令: -weather rain/snow/moonlight/wind/random/off 各种天气状况的命令
2 D7 u! ]5 h3 q6 j& i" h, D+ K7 n6 e1 w1 d+ _
  反补叹号和杀敌数命令: -di 相当于输入-showdeny和-cson3 E1 d' f+ h# d! H

$ W7 W. ~5 m' ^2 \  显示死亡计时器面板: -don/-deathon 默认已经打开,当英雄死亡显示死亡计时器面板+ h, F# l8 h3 @  O% Z

( `6 u; c3 {  o6 e3 e5 C9 D  隐藏死亡计时器面板: -doff/-deathoff 不显示死亡计时器面板
' m5 F* o) D: a0 c
4 o9 N/ p; H$ q6 h8 X+ T" M8 V  产生随机数命令: -roll # 其中#是一个最小0最大2000的整数,产生一个从0(包含)到#间的随机整数,默认为roll 1009 c: R8 R& \0 q; u& Z
, ^- s; ?# N  e5 ?' R
  开启/关闭roll信息:-rollon /-rolloff。开启/关闭是否接收roll信息,默认为开启, b- c5 I2 g( T7 `

* G+ W& J; P* U  隐藏英雄名字命令: -hhn/-hideheronames 当某玩家聊天时,隐藏该玩家英雄的类型名称" Z( a- I. i$ P  F& `7 B% `7 x& F
$ L1 {# s" E/ p; c  M
  禁止连续杀英雄时的配音: -mute 不发出double kill之类的声音  ?" j4 U: m' i, R! z1 N

2 y5 w4 j" h" j3 k4 f0 \; a  随机选择英雄: -random 随机选择一个英雄,不消耗金钱。
) D) i1 F; s: O2 O0 o8 P. _) l% z# X! Q
0 x- V6 P9 b2 c2 D8 \: g  重新选择英雄: -repick 花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar和-tr中消耗400。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。
: ]: {% r! J* i2 H& @0 o' p: _% `8 ~! b6 t5 @' X, g4 i; X
  显示当前游戏模式信息: -gameinfo 显示当前使用的游戏模式及其详细信息
" ?$ i* ^9 M5 ^4 x" Z5 h: ]. n
3 v& M( Z: P$ w$ ?! g5 a  交换英雄命令: -swap/-swaphero 显示一个英雄列表,根据提示你可以知道你想交换的英雄的序号。
1 A4 I; |* E* v- x( u  |4 m) ~/ y9 T/ _5 c
  -swap 1/2/3/4/5 向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。如果他也向你提交请求,交换成功。交换命令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用。在禁止交换模式下,不能使用这个命令。
/ L8 M$ m1 E- E3 I) d/ D. h8 f- b  I: V1 X" j
  反作弊命令 :-ah、-antihack
6 C$ M! t1 c9 Y# x6 r# K1 b! n; @
- i( ^5 Z+ T/ Y" G  使用此命令用于反作弊
* z! v6 P/ Z) \7 z: N3 K$ N, i8 _2 r. e& t5 C4 y3 `( s. y/ X0 U$ R) J" f
  清除显示信息命令:-clear 清除屏幕左边显示的信息
$ I+ ~7 V/ R. o6 Q* N  u. }3 U6 h! v/ S) u: k, e/ V
  查看apm命令: -apm 查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数7 V. A5 c. b' C) e; _4 ^0 t
3 v3 q0 s/ o0 c0 Q1 z
  看各人的挂机时间:-afk
1 D5 P* h5 B5 T% T5 P8 W! D( I* q* u+ [$ I0 q' h% a4 C& m. Q
  看各人的afk(away from keyboard)多长时间没有对自己的单位进行任何操作
  Z# @: M' ]- |% y
& C$ X5 K2 x7 g" ^9 J: D  剔除挂机者:-kickafk # 当有玩家AFK达到额定值时,其盟友玩家输入该命令都可以将其提出游戏
" f# i: o7 E6 T) Y& F; }% J  w, O
  信使快捷图标:-courier, l( O& m- Z6 N6 M

  m4 k& B3 O8 `  关闭/开启空闲的信使图标,即空闲农民的形式
- A* \, d5 s5 a- v6 p
: A# b3 E* q1 S( A  交换所有英雄:-swapall' g1 J, d& w( [6 m
; \. y& F4 C# V" z, }' Y
  向所有人请求交换英雄" F+ M" F1 @( n  {! M

+ `5 X4 K- \. s  禁止交换英雄:-swapcancel- ~+ S& T- Z6 e# l8 [* k' p
9 p4 W1 V" H+ k
  禁止交换英雄,在交换成功后会自动输入
7 M/ i, C) |1 H6 G# }/ C5 u
2 F6 y3 j: `  C" j  g: U$ M; k  音乐命令:-music XXX,
1 i- b  I# q" P$ Z6 b7 y$ Q2 h& c5 L. O
  XXX是以下选项中的一个off, random, nightelf1, nightelf2, nightelf3, human1, human2, human3, orc1, orc2, orc3, undead1, undead2, undead3, other1, other2, other3, other4, other5- f4 J; O9 n: `4 }, |
( ]" Q2 d- C7 E3 w1 H8 C) @/ v0 j
  水色命令:-water XXX- ?4 b$ E/ \9 |$ [: ]* }) j
5 X" u, y6 X+ @* S4 V6 B6 @8 ^
  改变水的颜色,XXX为 red, blue,green ,default之一8 S# l  o% S9 o% ?( \8 i
# o4 s. u: Q1 P- |& j
  引用命令:-quote+ g7 `0 G7 E  j; ]( P

* b, N8 Q+ c" |1 x! R  查看经验模式:-bonus' V# y: U/ k* D. A4 r/ T( F
! o5 S1 i, W/ p' t: t
  查看通过杀死英雄获得的经验与金钱总和
1 o, n1 h2 p, _: u' B/ r! \3 {/ f
& t' w6 ?  G6 k2 n9 q  换位模式:-swap6 z, N' x! @: T+ d$ b# o

7 Y$ @2 P$ k9 i  J$ L  交换你和另一玩家的位子' A! W' ?. c; f+ U. F$ L
8 L9 c' E- _. t# v  a& ]
5 Y; @8 g; G: y1 H8 |/ \+ F5 R
二 休闲专用---AI地图命令大全
6 o& Y9 U8 ^) o, v, L3 Y! ^# I$ w) _  X5 _9 ]
  AI命令:% W& {( w2 Z7 d/ o; i

) J3 U2 g' E& _' m0 W; t  在下列命令前键入 "-o", "-c" 或 " c"作为前缀: (例。 "-oa", "-ca", " ca"都是合法命令)
/ E% {- z& R1 Y( W& J8 i( I3 ]0 y, ~2 C+ K8 {) v9 O
  提示: XX 代表玩家代号 (1,2,,10), 你可以用 ","隔开输入多个代号 (例。 "-oa 2,4,5")1 Y9 ^( H  L4 V- @  q; J
0 I9 r' m% [5 {7 w" G
  a 或 a XX: AI攻击敌方基地。此命令可用来取消sd。1 M6 ?1 X: Z) m6 y5 b6 V; m( o

; P: J. c& A/ R3 m/ C  当你使用该命令时,AI将有一段时间不会去打野或保卫基地。/ d5 \% H+ M% Q' B# m. Z% D. N
( Z; N+ z# P& J  N2 u
  d 或 d XX: AI防御我方基地。7 `) [% x1 R# M
- |  |! P. I) u9 `
  sd XX: AI留守我方基地。当基地中仍有敌方战斗力时,AI会一直留守,直到敌方撤退。
$ O7 O0 T% Y; L" D4 w
3 J/ b5 y, j% \/ |! ]+ o# _/ c# u  可以使用a命令来取消。" `# |: Q* d+ H  o  B/ N+ w0 o: T
# F# A" N) `' R) A4 p8 Q, W+ @
  b XX: AI战线稍微退后。
1 S7 E* D1 U# g: j7 A  \7 m
2 M: j$ ^  Z, B' r  f XX: AI向喷泉撤退。
9 o; x5 C2 K: _* r' Q+ h$ P
6 h7 ]# i. B* s( k& f8 i* W  p[l/m/r/n]: (例。 -cpm 全民中路推)
& i4 h7 j/ O# N5 O/ ^+ ^4 e& c( C7 w7 m. X
. t5 L# v( s1 a; @  所有友方AI向一路推进(l、m、r代表左、中、右),此命令能否被响应取决于AI是否空闲。! c$ b9 M5 c3 e0 q( _5 S
. I1 j% A. d4 h  k3 H: v, D2 q
  键入pn意味着让AI选择一路他们比较喜欢的路推。
: J% f( O5 e+ Q% @; w, c/ v6 V) y) G2 Z6 q8 O7 z/ ?0 F1 Q
  g[l/m/r] XX: (例。 -cgl 3,5 命令3,5号AI左路推)
  Y! N1 ~& n! b# n- L8 s
" g1 `- J4 O1 G. Q  H, V  指定友方AI立刻向一路推进(l、m、r代表左、中、右)(即时)。
% E! O% S( i- g# W' l0 u( n5 s7 Y
5 e! M/ H% e! \2 g* G0 i  AI将会火速前往指定路线的友方的后方。9 @" \! g$ E) B! N" ]8 E& j- `
2 @7 S6 r  \, v4 J5 G
  t XX [目标]: (例。 -ct 1,4 8)(命令1,4号AI攻击8号玩家)( A" [9 b9 p. ^! W: ~4 a* |

8 u5 h  N# [5 _# e& `# T  攻击目标所在地(前提是目标可见)。( R: j6 h( h$ @. o$ S  m

! o1 |4 u/ P* q) \* U; B9 g6 p  neut: 打开/关闭AI打野怪开关。+ z) L- E8 P1 B$ W7 Z

) U+ v% \9 t* n) ]* ?  auto: 打开/关闭AI自动换路开关。/ _; [" r" _& A5 ]
: @2 |' x( l8 u9 w1 f
  roshan, roshanXX: AI攻击Roshan。
! M2 Q/ w2 b4 ?5 q; K+ l
$ T! {( G' Y, r, W9 ~6 d  ui: 显示命令列表。你也可以仅仅键入一个空格来显示此列表。0 d; }1 w* c  F
% a. N  x; Q4 d$ g) M9 j
  tango:吃树代替治疗药膏(必须在60秒内输入)
5 i# G3 Q$ O1 Q+ p. h6 N7 r% r8 Y# _; N6 q# N
  flask:治疗药膏代替吃树(必须在60秒内输入)
6 h/ h! j$ q6 S  J1 n" w( S/ @' @) d2 h9 F  c( q7 W
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himml 初级居民2010-12-5 11:26 显示全部楼层
三 以下命令不需要输入-o或者-c; h( q3 l7 }# b- ^) H" [( z5 H
$ |& Q& m; z: B( _! {/ {1 v
  -aiunstuck XX :命令卡住的AI返回基地
( u) W; H# d$ I
8 u! }# R: i  l: g, W! w  -pa:手选友方AI
. \) ?5 t& T7 k7 ]3 a* j( m/ `  g! r) A: o
  -pe:手选敌方AI
3 s. `4 o* W: M" W/ |
  ~0 C8 I, J4 d4 H  -px:取消手选AI& E- R" Z8 T. I6 _
2 n9 {# h, E( }6 E, N0 B6 H7 f: R
  -airepick XX:命令AI重新选择英雄(既可以是友方也可以是敌方)2 R0 i2 M$ n3 s( p) ]8 Y! |

: k; T8 i# O8 e1 f% J  只有出现提示的玩家可以使用以上命令。-pa/-pe命令可以使您在酒馆中为AI点选英雄。' {% Y) x2 G$ Z) K  y, ^  ^

) Y9 }  N2 H& E4 l, ~  e# |  只有你还未选择英雄时才可以使用上述命令。
( [: w3 l# ]. o8 k; p6 n' i$ F' K4 z5 L2 g/ `
  使用-px来取消为AI选择英雄。
- |' d2 j( B; L( n. {; G* ~
) B/ U# [* D- q- S3 ?  如果你未在45秒内使用-pa/-pe命令,AI将会自选英雄,并且该命令失效。4 _3 u. [1 o4 a- V7 W) W! f3 m" B

: v$ O2 q: M; ]+ W. @, \  -csXX:
3 @; |" i9 {9 S* a4 s8 G; H* e- Y& J  q* J* q
  察看AI玩家杀兵数 (任意玩家皆可使用此命令)9 r; g+ P$ x' ?/ l) o* ?6 v/ P5 t

( }4 h3 N3 b+ V. l) P1 g$ R  -msXX:/ T5 _2 G# p: T& u( d, ?
5 l7 H; {2 g1 [: X. }" }
  察看AI玩家移动速度 (任意玩家皆可使用此命令)
; m: H( B- c+ B8 N7 Q5 ?9 v3 E& q0 [, f
  -aid:* p! H( j7 z6 F* Z; U

' T. b9 g2 q, g$ D; j% J# T7 ^  寻求附近AI的帮助,附近的AI会为你施放辅助魔法,或施放AOE(如果你被群奸中)
3 f1 K' a4 }9 B/ g1 ?* v$ E6 m
5 j' n% w8 K1 \  或者攻击你附近的敌方英雄(任意玩家皆可使用此命令)
0 \) {  F5 p0 ?' `6 x2 [8 ]9 d7 F
* g* `9 v& n) C- }  -fun:
, H) K7 }  V" m5 M9 v
( B" T3 C- x/ E: d+ k# ^: Q  选择娱乐英雄8 l( A( f* t, |
, }' }: Y* g  j! f: f
另附AI游戏模式:
( Z. @5 g" Y2 @+ i) o& d" o8 [& H9 W. R: [2 a
  -supertower(-st):
2 p. ]7 U) I2 t' }  D7 Q$ ?( e/ }4 B- Q
  超级塔模式,防御塔会回复生命值。5 [7 ?7 }  B# _! ^( Z0 S( T+ Y
* O0 @2 V* a8 P. R
  -highexp(-he):
( }* Z4 K1 C* \) K) g* z9 d+ l5 ^6 U' o' l4 ^1 J
  高经验AI,AI将获得更多的经验值。
7 o9 G' ~% V7 i' Y- d  j
. g! z! y% i* G# z) o  -highgold(-hg):  u# ?3 b- z; g) H0 a. o3 o: p

' k. U9 R: a" p  高得金AI, AI获得更多的金币。: K* C8 X$ P; M) z; Z
* L  l5 O2 M# R& }0 x
  -normexp(-ne):
$ k- e7 a! O+ t7 H; b+ M* z  T1 O3 x& z
  普通经验AI,AI将获得和你一样的经验值。; ]: N3 d" Z( ?$ Z8 V) \4 }

! J; s, U1 K' T" d. Y  -normalgold(-ng):8 }8 X. [3 c! O+ w" A* D

$ {/ H$ ]  _7 v0 F! b, G! X  普通得金模式,AI将获得和你一样的金币。' |, p0 c! Z- D+ P/ K  t

" P4 R$ r- V2 H  U. f% Y  -dynaexp(-de):8 c. Q# D: ~# w2 u9 ~
% j$ G3 U8 M) ~1 K2 G# J# B2 F
  动态经验AI; L  f! e' i  u4 |
# ^: ]9 R* ~$ @- ^. [: M% h# z
  AI起始经验值获取比例为标准水平。 每次被杀,将增加15%的额外经验值获取律;  X: h- I3 n5 [

9 a* d: b( T$ b" p  每次杀人,将减少15%的额外经验值获取律。最大额外经验值获取律为100%(现为90%)3 S) b2 g& @; {3 n4 i) ^6 L5 g, m* l
- g; [& y% D8 O! L1 H3 D
  最小额外经验值获取率为0% (现为标准经验值获取律)
4 T# N, Z+ ^+ ]- M" Y" t) V5 ]* S$ d
) L7 ?" S  S2 h  -msupercreeps(-mc):0 J$ `% G) l: \2 s+ M- _
5 R" {+ T3 G' L; S5 L7 b: m
  超级士兵*改,一个改进的超级兵模式。
- ^0 N! ^" H- q
: ], q7 v; I: V1 f" }- T  超级士兵从开局4分钟开始出动,每2分钟出动一次。 第一波为恐怖怪鱼。; y; J" J. e1 h1 ?$ ?$ R
8 M" d1 V( [0 ]7 I+ y2 }. e
  九头蛇怪将在开局20分钟后才会出现。 40分钟后,将同时出动2只超级士兵。& J3 B/ f1 O: f
$ o2 J; R6 F7 ?; i! ^4 f( d1 a& s
  超级士兵也将出现在同一条道路上。2 l6 J8 P) r; W- {4 W. `4 S

% O7 ]- ]( g* q/ e- m! Y- H  -nonecronpmicon(-nn):
) N" ~* G" @8 V* `3 ]* v: v+ U8 g3 k& F  H, M( u8 T
  无死灵书模式,AI将不会合成死灵书6 u  N) `4 Y5 w1 n3 X; r: E
! m1 x! e8 ~; q3 u; a
  说明:新增的游戏模式和原有游戏模式可叠加,如-apstnemc这种写法是合法的命令。$ X4 w9 Y. R8 D

% D# q) u- i* o2 R3 N3 g( E  四。玩家英雄特定命令6 A8 p; f2 K% G+ j) @
* u6 z% a. }, V6 i* K
  看地精工程师的埋雷数:-mines  b! n* L7 V- o0 @
* B* V- x, J6 w* h
  看蓝胖人品:-mc; T! }" Q" M2 |* x6 o! i

, G0 s+ N5 H& x, _  查看食人魔法师出多重施法的几率2 A% j; w; \3 p5 y! T9 N2 s! G) `
. u% ^# \  f% w5 R' `
  检查屠夫堆积力量数: -fs/-fleshstr% Y6 y4 |/ {# c

* q# v$ z# s: U4 d# b  只用于屠夫玩家,显示已经有多少力量属性通过它的被动技能获得。, r0 |& u) ]/ s  _+ Y9 E. i

6 c5 K+ ]/ A: `  检查屠夫堆积力量数: -ha/-hookaccuracy
; x& m' c" p6 n( o3 }1 |7 d- R7 t. x$ ~8 D
  只用于屠夫玩家,显示钩子的准确度。- i" q; |) C/ C
3 K: Q# z7 R5 _* m- `- Q' f
  卡尔技能命令:-invokelist
7 n6 [7 Q4 Z% E4 D: v: j( c" {; m+ ^" ~0 c5 q+ m
  显示卡尔技能生成表
' @' s$ \0 U! U! o7 a2 F7 {' ]
2 X5 m; b  Y+ p- c; b
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wxz333 初级居民2010-12-5 12:03 显示全部楼层
最后常用的终究还只是那么一两个,虽然icefrog的本意是好的
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41粉丝
king9035 高级居民2010-12-7 01:07 显示全部楼层
<
支持一个,新手很受用。。我就用不着了。
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3粉丝
3311824 小白白2010-12-9 19:32 显示全部楼层
很实用!谢谢LZ!
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lijinping100200 小白白2010-12-10 16:54 显示全部楼层
辛苦了 楼主
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CHENQIWO 初级居民2010-12-11 13:55 显示全部楼层
实用的也就那么几个
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justinchow 初级居民2010-12-11 18:32 显示全部楼层
嗯 , 就只有幾個實用,
; |$ X$ `* z5 x但也感謝你
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