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萌子岛

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DotA命令大全 新手老手必备资料

2粉丝
himml 初级居民2010-12-5 11:25 显示全部楼层 |阅读模式
一 非娱乐版dota地图命令大全  主要游戏模式& z9 P) `3 Z) B3 j3 ]
  常规模式:如果什么都不输入,15秒后自动默认常规模式。玩家只能选择自己方酒馆的英雄
7 e0 x- p3 @$ X7 ~  全选模式:-ap/-allpick 玩家可以选择所有酒馆的英雄
/ ]8 V7 F/ f- f$ o4 O, V! s+ B0 ?  全体随机模式:-ar/-allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反转模式不兼容。: r9 n/ r$ M9 o4 h9 y8 p
  团队随机模式: -tr/-teamrandom 玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。( f) M/ _8 M  {( z
  模式随机: -mr/-moderandom 随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。1 m6 n$ W4 Y2 P" {9 W% e, k
  联赛模式: -lm/-leaguemode 需要10个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-2-1)的顺序,第一玩家的团队是随机的。每个玩家有20s选择一个英雄,否则随机产生一个英雄。只能够选择自己方酒馆里的英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。
. f8 F* e# X: u0 E! i( D  随机征召模式: -rd/-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。然后玩家按照联赛模式选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。4 h7 ]; s5 [9 ?; D
  随机队长模式: -cd 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。然后队长按照cm模式每方各ban掉2个英雄后开始选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。8 p9 |# B" U+ U+ |( R% M/ R
  阵容投票模式: –vr/-voterandom 3种随机的阵容将被选择,每个玩家都可以投票。需要两边玩家数相同才能使用此模式。与镜像模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。
) X) m" t" {! y% r" n; J  b/ _  当随机阵容选举模式选择后,30秒内各个玩家可以投票,如果不投,将自动随机投,如果投票是平局,将随机选择一个选项。各个玩家只能投一票。输入 -option 1 或者 -option 2 或者-option 3来投票。
3 o. Q6 T0 c" P( X1 L" y  扩展联赛模式: -xl/-extendedleague 需要10个玩家。在前20秒内,2方的团队领导(蓝色和粉红色玩家)可以在所有英雄里移除4个英雄。然后玩家像联赛模式那样选英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。4 I' L- u; c, n6 `7 K$ |# D' n8 A
  单选方案模式:-singledraft or -sd (swiss) 系统随机给出力量、敏捷、智力三种类型英雄各一个放在你的能量圈中供选取
2 w1 \! F' f6 P+ P9 U3 u2 `  队长模式:-captainmode or -cm 由双方队长(蓝色和粉红色玩家)各BAN4个英雄,接着队长按1-2-2-2-2-1的顺序为队友选择英雄,英雄选择完毕后,双方队员挑选所要的英雄+ I+ ]; T  q- B* M) k/ G1 I" m7 y
  二级游戏模式
1 e. U* J$ g: q- \  死亡竞赛: -dm/-deathmatch 如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。与全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式,镜像竞赛模式不兼容。
! Z: s7 k: c# }  取消死亡计时器 –nd 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。  J8 G5 D0 C7 {7 l# q8 c$ G5 a
  最大生命数量 –lives # 设置每边有多少生命,用想要的数目代替前面的#,最小10,最大44。' p4 z- [  V/ L( c% f9 ?
  反转模式: -rv/-reverse 近卫方玩家为天灾团队选择英雄,天灾为近卫团队选择英雄。需要两边玩家数量相同。和死亡竞赛模式,相同英雄模式不兼容。6 G" m8 h; C% i- X) N7 s' a; ~  N
  镜像模式: -mm/-mirrormatch 需要两边玩家数相同。1分钟后,每对玩家(例如1号玩家和6号玩家是一对)的英雄将被他们中某一个英雄代替,所以使用同样的英雄,而团队的阵容将会一样。和相同英雄,死亡竞赛不兼容。) ^2 ~4 D4 S3 T: j( t
  复选模式: -du/-duplicatemode 玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。
8 A  b6 s6 M! P; |: j8 y$ T  洗牌模式: -sp/-shuffleplayers 团队将被随机洗牌,包括颜色、团队归属、团队人数都可能变更。对拆黑店很有效" ?. I& ?- ], z2 Y$ L9 d' N
  相同英雄模式: -sh/-samehero 所有玩家的英雄将都是第一个玩家选择的英雄。和镜像模式,反转模式,死亡竞赛不兼容。
0 E1 x& i6 B3 p9 U0 m1 q5 ~  全敏捷英雄模式: -aa/-allagility 只能选择敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。
& j4 s4 n! s" b4 {! m# q) h  全智力英雄模式: -ai/-allintelligence 只能选择智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。
1 X' |6 i; M+ w2 U( q  全力量英雄模式: -as/-allstrength 只能选择力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡竞赛模式不兼容。
2 a7 `; C; l4 C9 V8 J9 s
2粉丝
himml 初级居民2010-12-5 11:26 显示全部楼层
扩展游戏模式. }" i. c9 \% P6 P1 Y2 M! ]
. o! H* R# k3 C) p& r+ x# _
  物品掉落模式: -id/-itemdrop 当你英雄死掉的时候,你物品栏里随机一个物品位的东西将会掉落在地。作为补偿,你不会因死亡丢失金钱。5 q& {  f8 w5 E  B0 Q/ o+ W) W
( d8 c- }: i+ @+ e' x' ?
  简单模式: -em/-easymode 塔将变弱,经验值将增长更快,你每段时间固定得的钱也更多。
8 Y/ P( H) g1 J/ W6 `" Z) a1 b
. {0 R7 D" p; F- `$ C" `1 d  禁止神符模式: -np/-nopowerups 河道内不产生神符
) c) U3 A0 L- _- h
, V, Z! B6 X- j/ n  超级士兵模式: -sc/-supercreeps 每10分钟每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。
( n! \9 l5 T8 ~0 |, X! N* h8 w% Z% H6 {/ ]
  中路模式: -om/-onlymid 上下两路既不出兵,塔也无敌状态。等于-ntnb。
  X7 h& |1 m  a" @% q. C" L. R) E( c8 w! f7 T$ S3 i6 V
  上路禁兵模式: -nt/-notop 上(左)路既不出兵,塔也无敌状态。
8 u. P) {/ H' [4 L) j/ U
+ ]6 o" K0 B% q8 \6 J% C* {. `2 G* V  中路禁兵模式: -nm/-nomid 中路既不出兵,塔也无敌状态。
' [1 V3 _' L+ G6 w# F; }" o% Q4 d! b: g" p
  下路禁兵模式: -nb/-nobot 下(右)路既不出兵,塔也无敌状态。
) h. m: ?  u% N* A$ s7 [: t( m+ f. r* e* }
  交换禁止模式 –ns/-noswap 不能使用交换-swap命令。
# s! {6 Z4 G- G9 M3 {
! k$ Q1 m. M3 A3 y8 y  禁止重选模式 –nr/-norepick 不能使用重选-repick命令。
- V+ |1 n8 @' L! j9 m& t7 B; J
  雪地地形模式 –ts/-terrainsnow 将转化当前地形为雪地地形。目前还处于实验阶段。- U7 d: E, z& a: U9 T! G

/ M! R# N; Z- ]3 \  养人模式-poolingmode/-pm
& x7 `+ D* ^6 J/ m. C5 _- _  q3 K8 q. I% Q
  允许交换物品(即养人). C* P) O5 z4 v
+ G2 b0 o7 a! g0 Q
  裁判模式-observerinfo/-oi以供解说/裁判选择,在该模式下,鼠标停留在玩家上时会显示更多信息2 q6 g9 k- W3 v  A/ a7 p& t

( s% ?$ u3 }- F# V5 v  迷你模式-miniheroes/-mi 英雄模型大小为原来的1/2; t: z& _+ K( j3 V

# a  M5 J0 o' k2 E# P  快速复活模式-fastrespawn/-fr英雄死亡等待时间为原有的1/2
% [; Z6 v" K) b8 I4 M8 t% V
& \/ G' U( [4 J; n7 I4 I" ^% a2 ?7 J  仅近战模式-meleeonly/-mo 只可选择近战英雄
& B$ x( ]% J. G4 G+ c, g# C1 r7 [' q) k$ e0 W* W: N, x' _
  仅远程模式-rangeonly/-ro 只可选择近战英雄
  X* O% V  E1 l6 j. n" F; s0 c0 Y
' l% ~+ J" L, Q% s  实验神符模式-experimentalrunes/-er 实验性的神符模式,这个版本是每3分钟刷符
+ P' |$ c7 {$ E' h& M# M2 ~
1 j8 X# n7 y' V' x) D# }  玩家游戏辅助命令3 C  o, T- J7 D3 R7 B2 S5 U
+ g2 B4 \) z$ _
  显示阵容:-ma/-matchup 显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。) D: l& V! a' y5 O7 Y" [- j

/ E1 }# S' m+ K: J& j/ j) d! I( q+ t  显示移动速度:-ms/-movespeed 显示你英雄的当前移动速度。, |0 H2 U# M$ a# ~! _

; s/ h8 `  d, Q- }  显示杀敌数目: -cs/-creepstats 显示你杀掉的敌人数目和反补数目
% Y( ^9 Z, ]* t
1 g/ ?, j/ z; R1 |2 Y  显示杀敌分数版: -cson 在默认的面板处显示杀敌数目& z9 d, W, m% D2 B0 t( m4 _5 j
3 `) v$ n9 [1 Y
  隐藏杀敌分数版: -csoff在默认的面板处隐藏杀敌数目
  v9 Z* c" B+ z* ~8 q0 p0 g$ |! i) T  ^  w# C. B5 N% d
  禁止恶意帮助技能: -disablehelp 使队友Chen圣骑的忠诚考验不能传送你,队友Furion先知的发芽不能用在你身上,队友Harbinger毁灭不能禁锢你,队友船长不能对你标记。
( m! a8 K2 P# c# `1 d$ k
. X' C/ g8 L& P+ J/ ?0 M: a4 U  解开禁止恶意帮助技能: -enablehelp 取消-disablehelp& l: S+ O' ~( h# Z0 P* Q. s% g/ P
7 G) G3 [' W9 x& z; U& G
  跳出被地形卡住命令: -unstuck 60秒后传送你的英雄回基地
, {. o; H4 I. ?. q3 I* B/ G$ h' S6 L4 n& ?$ E* c3 H  {
  重获控制命令: -recreate 应对某些英雄丢失控制权的问题。200秒时间。
1 k- H: g6 ~5 x) ~5 X' J& \: t( B2 s+ X1 r
  显示英雄死亡信息命令: -showmsg 默认已经打开,当一个英雄死的时候显示信息。, [- J4 S* l  g  h$ u0 A* u: c6 [

9 v9 k1 h+ A9 k* L  隐藏英雄死亡信息命令: -hidemsg 当一个英雄死的时候没有文字显示。) ?& w! C8 ~7 K. n

+ A6 s& d5 x1 v  显示反补叹号: -showdeny 当反补时有该玩家叹号在被反补对象上出现。
: Y1 Y6 ^4 z4 ]  |6 o) O- G% d* ~( R8 B+ I, j
  隐藏反补叹号: -hidedeny 默认已经打开,关掉-showdeny。% I8 {. y* Q! ^
0 d, i6 ?$ Z8 h: _# Y
  天气命令: -weather rain/snow/moonlight/wind/random/off 各种天气状况的命令; {9 `2 E1 z9 Z8 ~, f8 H
( j2 s' G+ G6 v  a) ^6 m7 J) S; Y
  反补叹号和杀敌数命令: -di 相当于输入-showdeny和-cson
# Z! _9 q: }+ h0 s  [+ Q
  P; }8 \& t! Y  x  显示死亡计时器面板: -don/-deathon 默认已经打开,当英雄死亡显示死亡计时器面板
7 F: N0 v( j% G3 e5 q$ }2 ]6 g
6 q- d% A1 _2 g  隐藏死亡计时器面板: -doff/-deathoff 不显示死亡计时器面板% p) [1 }4 K- S$ ]% \, @, J( b) d

, ~2 f  C# ~  k0 K/ K  t  产生随机数命令: -roll # 其中#是一个最小0最大2000的整数,产生一个从0(包含)到#间的随机整数,默认为roll 100
' J9 D1 I& @+ Z' r/ |3 Q, a; c
  开启/关闭roll信息:-rollon /-rolloff。开启/关闭是否接收roll信息,默认为开启4 g* J* L8 v& k$ S. A: Q% q

1 p' b2 ]" A1 U$ |. E/ u  隐藏英雄名字命令: -hhn/-hideheronames 当某玩家聊天时,隐藏该玩家英雄的类型名称
: M: W! U; z, o: X) ?6 Q0 l
/ j9 v: L8 u2 ~9 L( u  禁止连续杀英雄时的配音: -mute 不发出double kill之类的声音
0 e- v3 t, d( F' k! Z6 f  _0 `' s6 r. h( `1 i, n
  随机选择英雄: -random 随机选择一个英雄,不消耗金钱。
" a; a1 r9 Y6 O2 ^  H+ e% U0 \6 K6 N6 ~2 s
  重新选择英雄: -repick 花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar和-tr中消耗400。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。) D2 F  [4 V1 J  e0 c1 e

1 A% K4 A& d: O# e0 m  n2 h9 Z  显示当前游戏模式信息: -gameinfo 显示当前使用的游戏模式及其详细信息/ U( _; q  z/ ]/ r# H6 f  Z0 C5 [
8 }- a9 E8 @' c/ f; h& E
  交换英雄命令: -swap/-swaphero 显示一个英雄列表,根据提示你可以知道你想交换的英雄的序号。
- B! ~! S; J; R" Y9 e: y; D% g; m& K0 K0 s1 U
  -swap 1/2/3/4/5 向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。如果他也向你提交请求,交换成功。交换命令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用。在禁止交换模式下,不能使用这个命令。; |1 `' f! L* @  i% r) c2 R

$ y" @3 U' R6 `) [  反作弊命令 :-ah、-antihack0 M% ]5 l9 V/ ]7 u, {

4 [$ w2 I: p. a9 \  使用此命令用于反作弊  i/ x+ ?; `8 U* ^% `  v
8 K: f; d; O  k0 M3 Y$ W6 }& B) g% O
  清除显示信息命令:-clear 清除屏幕左边显示的信息. H& x: U+ E9 ~1 p

" f- {8 q/ [, R! J% C  查看apm命令: -apm 查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数
  K5 h4 r, a: C
5 a7 r7 ^- k' R$ g) I9 c1 l  看各人的挂机时间:-afk8 ]! t3 v  z- Q. a4 ~5 L

4 Q/ o$ c+ s% r7 E$ J  看各人的afk(away from keyboard)多长时间没有对自己的单位进行任何操作9 h8 N6 {# X, K- k  ]# |
0 J2 S1 N* a! k) ]# f, d/ y
  剔除挂机者:-kickafk # 当有玩家AFK达到额定值时,其盟友玩家输入该命令都可以将其提出游戏: x& a; t. f  U: ?+ R$ a

. m3 r( C/ n8 V7 x" g  信使快捷图标:-courier/ v* @' c! M7 u/ Q- w0 B% c+ j
7 L8 i( w6 ]1 d5 Z
  关闭/开启空闲的信使图标,即空闲农民的形式& C4 J0 x- Q, _3 K& u

+ H' I) W+ M" T: b* g; _  交换所有英雄:-swapall. k/ ^/ E: D* L+ u! N( X

! i) q( o) {. {$ t+ Y, d7 ?1 G  向所有人请求交换英雄
# Q& Z# L1 M9 N. T: y
' }/ q, X0 A1 R4 a/ t  禁止交换英雄:-swapcancel
0 K# i7 z% L2 _4 W1 {2 @* l, E& G% n4 U! Y) ~
  禁止交换英雄,在交换成功后会自动输入
7 |" E! }! m) p8 }/ U7 o, j# v9 c  H: k4 V0 D" b0 |
  音乐命令:-music XXX,
7 v; D' y4 n/ n9 O& b3 _! \6 m; W) h0 W
  XXX是以下选项中的一个off, random, nightelf1, nightelf2, nightelf3, human1, human2, human3, orc1, orc2, orc3, undead1, undead2, undead3, other1, other2, other3, other4, other5+ Y; f6 B% N+ D! E8 I( _
$ V4 w9 I) n) [& _. {; O
  水色命令:-water XXX5 ~: C9 v8 }7 ?' G+ ]! j

- U+ ?0 l0 Q; p( s( @' t9 n$ S9 k  改变水的颜色,XXX为 red, blue,green ,default之一' E5 G  F. @, e* G2 Q* S' c7 }

( y1 j/ N) }9 y8 W8 l( O# {  引用命令:-quote
$ P+ I0 r* e- R1 S6 }- p0 h$ s% Q5 B4 q: D0 Z; ?6 Q  s
  查看经验模式:-bonus
# o- ]. ^( L9 G3 y5 c+ H2 B- H# T( ?5 s( @3 d$ q
  查看通过杀死英雄获得的经验与金钱总和2 @8 x2 ?0 f# l# ?4 V

4 K" \# M, f6 D9 [  换位模式:-swap; i- G) b* x) Q# G- A5 Z2 o
8 @$ `9 F. ]( e# b' h" w- x0 D; ?
  交换你和另一玩家的位子5 @& `/ m+ N5 v, [' ^" x

# N$ V/ r0 V8 U8 F  y, n! }$ l; W  _0 s
  a- w, q8 e# r( f/ k( W二 休闲专用---AI地图命令大全* M# F/ T1 D: R
7 a- r' K& t8 T  `# `- ]
  AI命令:; h9 Y$ ]9 K. V; t) c
( {6 e( F" C7 P! [7 n
  在下列命令前键入 "-o", "-c" 或 " c"作为前缀: (例。 "-oa", "-ca", " ca"都是合法命令)# u% ]5 t$ g3 _/ d7 ?

8 \. O4 L4 z& ]9 |' J  提示: XX 代表玩家代号 (1,2,,10), 你可以用 ","隔开输入多个代号 (例。 "-oa 2,4,5"); g3 v# E; g5 ~6 R1 s
6 W) _" @& {( V) b! ~5 ]! X) N: b
  a 或 a XX: AI攻击敌方基地。此命令可用来取消sd。
8 G% [; Q& L/ G' {& C
3 B$ E2 b) A/ ^+ a1 i+ y: ^  当你使用该命令时,AI将有一段时间不会去打野或保卫基地。+ L; L( ^  h" H9 L  g2 x  O6 S

# H3 \% N% \' L  d 或 d XX: AI防御我方基地。
. z$ A2 r2 S9 f" I: |1 g3 P6 \, f# `( s4 R
  sd XX: AI留守我方基地。当基地中仍有敌方战斗力时,AI会一直留守,直到敌方撤退。
& V( i# f# _- Y+ I0 v
* V( h0 t2 P* B. L  可以使用a命令来取消。
5 F8 s& u$ p* ]9 U2 m) X5 c7 X( p
  b XX: AI战线稍微退后。
7 h$ q3 F. a( k0 n! ?8 n8 p
- I) B* Z3 m% W5 z( X/ I  a  f XX: AI向喷泉撤退。
* t! ~8 U* @+ j8 N) Z1 I9 H: ~( a/ u6 N
  p[l/m/r/n]: (例。 -cpm 全民中路推)) I( b! P1 R; H

8 o, x1 e3 ~4 _' ~3 u. X4 K# P& t  所有友方AI向一路推进(l、m、r代表左、中、右),此命令能否被响应取决于AI是否空闲。
* V& Z- M, X+ a% d0 ^5 [  p& @/ J! G
  键入pn意味着让AI选择一路他们比较喜欢的路推。7 G; f* \! m, L, [
& q5 i3 Z4 P& g8 T% N7 h
  g[l/m/r] XX: (例。 -cgl 3,5 命令3,5号AI左路推)2 Y9 T1 ]" s( e# Z9 X
1 c# q+ U% O" N$ z% I
  指定友方AI立刻向一路推进(l、m、r代表左、中、右)(即时)。
( T+ {3 D: R5 B( H* c
4 O, V1 c( O# a& f& q  AI将会火速前往指定路线的友方的后方。
8 [1 I* [3 R3 H2 `! G  i2 ?
) k7 c/ F% e% h& u- I* L  t XX [目标]: (例。 -ct 1,4 8)(命令1,4号AI攻击8号玩家)/ T9 q3 U: x# j* p7 N: G% o+ V

- H5 @) V3 t3 v8 X$ ~+ d  攻击目标所在地(前提是目标可见)。
7 L( D) ~1 u. \0 \3 I
, J1 M) O1 G; l1 V: O# ~  neut: 打开/关闭AI打野怪开关。5 n% c6 y0 k# O  p4 e

* J. \' x, d/ Y$ @* ~- C# p  auto: 打开/关闭AI自动换路开关。
. }( H8 `- Q- J3 z7 t3 s' A1 ?* c0 A# Y3 E+ z4 m
  roshan, roshanXX: AI攻击Roshan。
& `) G' W! C9 r7 J3 N9 ]: P& e* Z: g; X" @/ {. V8 q+ @
  ui: 显示命令列表。你也可以仅仅键入一个空格来显示此列表。! v- k9 ~8 G& m0 m# q# ]0 P$ {1 ?

5 F/ B7 W0 f. P0 o4 l  tango:吃树代替治疗药膏(必须在60秒内输入); W# r, _, C4 S/ L

. I9 U8 c3 ?6 g0 C  flask:治疗药膏代替吃树(必须在60秒内输入)
9 g* ?% T4 w% ^( G( @3 ~& P- `# J+ z
* L3 S5 B! O! _0 K8 c
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2粉丝
himml 初级居民2010-12-5 11:26 显示全部楼层
三 以下命令不需要输入-o或者-c8 R/ H: r( ]  X; g9 h* X
! D$ S2 z# J* Q9 [$ m* ~0 S
  -aiunstuck XX :命令卡住的AI返回基地# e; o7 g, n% H7 g# H- l! i5 J+ s

$ \7 U9 \# G6 I; m" }4 \  -pa:手选友方AI2 K, n* S% Y( R4 `3 a2 Y. I
. i& V( b, j1 }
  -pe:手选敌方AI
9 b+ s+ ^1 f4 T: \$ p
, l. _( }* _- v2 G* j  F# x  -px:取消手选AI
$ s3 X$ U- a+ g
/ y& ^5 l+ J4 x+ o1 [: U9 O  -airepick XX:命令AI重新选择英雄(既可以是友方也可以是敌方)
+ i  I8 B: d1 c
: k( n  H; Y& Z7 O# ~  只有出现提示的玩家可以使用以上命令。-pa/-pe命令可以使您在酒馆中为AI点选英雄。
& a# n9 g% }& j0 n6 H0 e9 Z* J1 C. n
  只有你还未选择英雄时才可以使用上述命令。
% w$ `% u2 Z/ H. L1 I( v0 I) A4 ^5 j1 h1 M( U( H
  使用-px来取消为AI选择英雄。* I* P: ^5 G: ]* a

. d% m6 E" {2 r8 v( X/ \  如果你未在45秒内使用-pa/-pe命令,AI将会自选英雄,并且该命令失效。
, I+ O& [( A! g* t  i. Y" n8 m* T0 i
  -csXX:
' P1 G5 ?! H' [$ v1 W2 r4 A% I8 H5 Y  A! k; E3 `& V! G
  察看AI玩家杀兵数 (任意玩家皆可使用此命令)! {" d, e2 Y, w) D: S& W

4 d# _( D  o) s& k& R( A) T  -msXX:! w1 L* m) _* l7 h. @
5 B. h$ e1 K; r3 K- }
  察看AI玩家移动速度 (任意玩家皆可使用此命令)
$ w. S2 ^5 M! v! O! {* |2 X" ]' T+ I) Y0 L  n* o2 M
  -aid:
" t! W. e, V9 I1 U& F( c
6 ?$ T9 d+ A2 o5 L! F2 K- F  寻求附近AI的帮助,附近的AI会为你施放辅助魔法,或施放AOE(如果你被群奸中)5 q4 w3 I. D) ^# i

7 {2 Y' F% C$ r5 C2 b, s  或者攻击你附近的敌方英雄(任意玩家皆可使用此命令)& q. U+ i" q4 o6 ]7 ]5 h
5 v- p$ y8 A! u+ u5 o3 n8 t
  -fun:- b% x3 E# q0 s- }

! n( E5 x0 h5 h! q  选择娱乐英雄
$ J: r, a. g7 }2 Z8 A6 P2 V3 D+ A) y- g# a
另附AI游戏模式:1 e* c4 J( r8 g  I9 m+ n

# p& L9 y3 [4 M) _+ A7 w" N$ z  -supertower(-st):1 p7 n: S& C* Q% S1 p7 A3 r

( I! d, |/ a1 y/ w" I  E  超级塔模式,防御塔会回复生命值。9 }/ n# \% J9 |2 X

' L/ X" O$ `: c0 u4 _  -highexp(-he):
- r: {8 C- a/ ^; t: ]9 s" u$ k5 O9 {: t$ n1 n
  高经验AI,AI将获得更多的经验值。( b& T) v1 D' F1 r4 k- S
3 d+ t8 m& f7 i
  -highgold(-hg):0 i" J; N0 e9 j% {2 l' J

9 ~  P/ M6 G8 Q) c+ }8 Z  高得金AI, AI获得更多的金币。3 [, n1 ~+ I# L  l/ m1 i0 t# P
- x9 Z/ H: t( S4 N
  -normexp(-ne):
! a5 s, j8 _, g2 G: \# i+ R8 A
- m- Y: L1 r6 ~& W) N  普通经验AI,AI将获得和你一样的经验值。; ]  a/ L9 Q; v7 ~$ p. ^: |
3 }) `8 q' t8 B! |6 b, g
  -normalgold(-ng):
9 [1 d9 g0 \. `  B
- ?6 y! m8 K2 D' @  普通得金模式,AI将获得和你一样的金币。2 X$ d* V% J0 I' N# k

3 h1 \& A! w* d' `0 g  -dynaexp(-de):
" c/ p) D4 s* D
0 l* c8 q0 a8 {" L  动态经验AI
" _5 o: e/ d/ |6 b4 M/ T7 a! @2 u1 ~) K- x. H# O. F" ]
  AI起始经验值获取比例为标准水平。 每次被杀,将增加15%的额外经验值获取律;2 n4 ~$ v+ l) B; W1 B* `& O

5 o3 a6 T1 m2 ?: I  r  每次杀人,将减少15%的额外经验值获取律。最大额外经验值获取律为100%(现为90%)
" |$ C6 r; E9 |( ^" D
+ b" L4 m. R/ _- k0 M2 l$ |! I2 r  最小额外经验值获取率为0% (现为标准经验值获取律)+ Q3 S7 V0 Y2 V/ q7 c3 N

$ |- Z; x9 P1 \7 F) W: N  -msupercreeps(-mc):
6 S( ~; \& B1 c: ^9 r# L% d. s% I( a: D/ l+ N' X. u
  超级士兵*改,一个改进的超级兵模式。6 I! Q- s/ C$ H  R) \$ I% f; Y) }

1 r' T+ _, o5 {- c, x6 X  超级士兵从开局4分钟开始出动,每2分钟出动一次。 第一波为恐怖怪鱼。7 j& j1 i$ `+ y

, L3 W1 B- E% ], g9 }* Q2 d/ O  九头蛇怪将在开局20分钟后才会出现。 40分钟后,将同时出动2只超级士兵。
+ F# w1 F1 P! n/ d0 j! h" g  u( k/ `( L6 z$ f
  超级士兵也将出现在同一条道路上。
0 b9 x: I9 y/ q- Y  k, _. `6 P2 _  w/ Z! x, p8 h( I5 n
  -nonecronpmicon(-nn):
$ K9 \$ Y4 `' r2 i5 g. n+ G  S" @2 N
  无死灵书模式,AI将不会合成死灵书
+ W7 `1 Z8 u$ G) s' g# z4 }
  K- q$ W3 j, d% F" w# B# Y5 y  说明:新增的游戏模式和原有游戏模式可叠加,如-apstnemc这种写法是合法的命令。
$ C7 R. H) n/ L; y: x$ d2 M) e6 q
. f7 F# t, B' M/ R- b  四。玩家英雄特定命令
  {, p- }& j: m9 O* ~
8 X$ Y# B+ H/ c4 r  l/ b$ @/ j  看地精工程师的埋雷数:-mines
' e5 w5 @4 ^- r" V3 {2 O# p; J( j3 j5 \4 i4 k  I  ?7 z
  看蓝胖人品:-mc
" t: j7 T) ]1 ]- I( [5 i$ I- ?- A% C6 W4 w' O: K4 W4 V
  查看食人魔法师出多重施法的几率
% y2 I7 y- }$ r* i' F% d/ V; m( ^! ~# X9 K% \
  检查屠夫堆积力量数: -fs/-fleshstr' m% \2 U1 t, c6 ^
& \  z8 ~2 c% S% Q3 N; ~$ [; w+ E
  只用于屠夫玩家,显示已经有多少力量属性通过它的被动技能获得。
1 ^4 D+ t7 M) Y7 Z0 t
" L7 O$ x0 D" Y% K( O  检查屠夫堆积力量数: -ha/-hookaccuracy
8 A, i2 r& j- _( ], }* }3 g+ E  w
+ T1 f# P. Q$ K; {) w1 \  只用于屠夫玩家,显示钩子的准确度。
. L( Z( r0 U$ l! }
: Z$ x9 {0 {4 U" K" \. K2 \  卡尔技能命令:-invokelist
* c" l0 |3 h: w$ D0 i% b4 u/ E" t4 `0 y0 @; m: f: K6 c( C
  显示卡尔技能生成表
/ p3 C+ n: b* B6 S
) u: Y  R# e- q7 F9 [0 l2 o
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wxz333 初级居民2010-12-5 12:03 显示全部楼层
最后常用的终究还只是那么一两个,虽然icefrog的本意是好的
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41粉丝
king9035 高级居民2010-12-7 01:07 显示全部楼层
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支持一个,新手很受用。。我就用不着了。
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3311824 小白白2010-12-9 19:32 显示全部楼层
很实用!谢谢LZ!
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lijinping100200 小白白2010-12-10 16:54 显示全部楼层
辛苦了 楼主
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CHENQIWO 初级居民2010-12-11 13:55 显示全部楼层
实用的也就那么几个
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justinchow 初级居民2010-12-11 18:32 显示全部楼层
嗯 , 就只有幾個實用,% f2 c% F4 y4 u9 ^8 W* p) U; B' m
但也感謝你
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