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萌子岛

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DOTA6.69版本CW变化浅谈(转)

13粉丝
hhwgh1234 高级居民2010-11-20 10:47 显示全部楼层
高端的东西不是我能懂得,我只知道69对路人蓝猫几乎没影响
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20粉丝
wsbn79514 中级居民2010-11-20 13:49 显示全部楼层
dota越來越快了。。。對於我這種神器控來説,很不開心
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1粉丝
w1230532971 初级居民2010-11-20 19:15 显示全部楼层
讲的很详细,不错,支持楼主
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五代 中级居民2010-11-25 20:31 显示全部楼层
相位的改动真的不太适应
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8粉丝
uiopiqyz 初级居民2010-11-26 11:33 显示全部楼层
{:5_112:}{:5_112:}{:5_112:}{:5_112:}{:5_112:}
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8粉丝
uiopiqyz 初级居民2010-11-26 12:27 显示全部楼层
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1粉丝
xjbjack 小白白2010-11-26 18:20 显示全部楼层
哦~~
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19粉丝
红大叔 高级居民2010-11-26 18:40 显示全部楼层
快节奏好啊   才有激情
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1粉丝
双手打飞鸡 初级居民2010-11-26 22:41 显示全部楼层
我很危险; q: F' }0 k' f& B
悲剧,饿; g( L& T% X4 E  p9 b
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7粉丝
enixjiang 高级居民2010-11-18 23:45 显示全部楼层 |阅读模式
作者:Mo_破晓  来源:贴吧
% l3 S: T6 s3 S+ d: E一.   首先从战术分析,668流行的311分路将告别669,取而代之的将是212和1121分路以及1121延伸出的11111分路
8 l7 ], G$ ^$ K  
- A. h, ?) n: ^+ n" }  先谈311的淡出:- F2 ~: o/ `3 m9 d
  1.669中,我们看到了助攻奖励机制的改变,311获得的收益大大降低,获得经验的距离由1000变为1200,使得猥琐混经验更加安全。就算前期压制对方发育,但一到达游戏中期,3人一路很可能等级落后,在中期的小规模GANK或者团战中处于不利地位。7 U: T0 t7 W. F; L
  2 k( z! a0 Z$ j2 }
  2.3人众的普遍削弱(VS前期的先手时间缩短,WD的瓶子第一目标眩晕简短,回复术耗蓝增加,剧毒棒子金钱增加,CM减速时间缩短)668中4大辅助都被削弱(LION在668地位不算辅助),使得311很可能不能取得预想成果,一旦没取得优势,将直接导致中期的崩盘。
' P0 u  J; W# X6 n& ~3 I) L  ; H4 O/ w1 D; w
  总结:收益变低,风险增加,311的没落已成定局。
( r3 H2 ]$ ]9 @* |5 F7 K' c  
& d9 e/ X- l* E, }- C3 _7 u  
669的分路分析:% A! @6 W! M1 ^
  % F' l' |! f* G. A6 ^2 n
  212:既然没有了311,那么传统的212必然回到我们的视线(又见狗男女?),SK,LINA,SEVEN,PUCK,PANDA等进攻性极强的组合回归以及奶妈保后期的的组合应该成为主流,WL的加强,TB变得更有保护价值,LUNA也有抬头趋势,系带转散失辉耀的SPE,待开发的小纳加,解禁的混沌骑士,加上系带的增强,敏系后期的春天到了么?
# f. E1 J# E' N8 p) f- B  
: s; U/ ]' e8 X4 A4 H4 X2 B  1121,2路单,一人野的组合,669中,大量野区英雄被增强(先知,狼人,德鲁伊,小鹿,DS),点金手2.5倍经验的加成。加上被稍微削弱但仍旧有足够资本上CW的谜团,1121分路应该是669中收益最大的分路方式。这样的分路野区英雄的金钱与经验成型很快,并且几乎都有强大的推进能力,相信此种分路应该会和212一样成为669中主流分路。) ~7 p" L4 n, q  y% K- t) \
  
6 H# l$ `% w* i% t  11111,算是1121的变种吧,3人单一人野一人游,比较极端的分路,但限于大部分适合1级游走英雄的削弱,应该会稍微少见一点。3 N: @: E: h7 l( c; p5 u
  3 a& ~5 Z& G% o+ n7 x5 R+ Z
  二.   英雄交替
, @; k) J7 B$ h' }; Z2 ^  DOWN:( J7 H' X1 p: K2 k  ^, y+ Z) y
  DOOM—末日守卫。   668的“爸爸”末日应该要暂时告别CW舞台了,基础护甲为0,大招距离减100,末日迎来了自己的末日。  v- T, o5 J9 v5 p' |6 v; A
  BR——育母蜘蛛。   小蜘蛛经验进一步增加,在CW这个不缺少AOE的舞台上,略显尴尬,但至少不用担心被BAN了,出场几率有,但不高。
6 _& n2 A' c7 C- A  ST——风暴之灵。   基础智力下降,智力成长下降,E更加耗蓝,但由于其大招按百分比扣蓝,此次削弱虽然致命,还不至于致死,出场几率大大降低。/ u% b4 e8 N1 F$ t0 N
  BM——兽王。       鹰的削弱让视野优势大打折扣,实用性不如以前,出场几率降低。
" f9 g1 I" o% x) q, U' l  NEC——死灵法师。   攻击距离的缩短,让SOLO能力本就不算强势的它更加尴尬,出场几率降低是必然。
- {/ x% l% _% r8 w1 O  WR——风行。        夜间视野下降,束缚击难度增加,但不致命,非BAN即抢的局面不再,出场几率没以前高。! P/ Q: [0 z$ H8 e
  DR,MED——2姐,1姐,分身斧削弱,节奏的加快,也许将会淡出,但系带的改动是否能拯救她们?
# p6 W1 `" P4 q. O) I  UP:LINA,SK,SV,PANDA,PUCK,CG,EH,ES,POM,WL,LICH,NAIX,先知等众由于本身加强或者战术需要或者同位置英雄削弱,出场几率将大大增加。' q; G/ Z" X3 i9 q! o* S; G
  ) d9 Y1 Q' H& E/ F4 t! s! Z9 `; }
  QOP,卡尔,神灵,电魂,狼人,地卜师,月7等有待于开发。1 n4 C& Y2 Q% h/ X
  5 I4 a& l8 [1 G* e, u, m% m
  另外,小鱼人,猛犸,混沌解禁也将看各战队如何去面对。骨法,DS,LION,SF应该还会继续强势。% _. k$ ]3 P9 W" J* N6 |
  
4 D) s7 m' D1 u- w" [; Q. V2 }! @  三.   物品变化。
/ J" U2 q' x, j4 M1 w) R% p  首当其冲,远程分身斧的削弱,直接影响1姐,2姐,火枪,水人等远敏后期的命运。
. c; n: q  m3 z+ H+ w2 T  点金手加强,野区众的福音。& f; J3 C! z, D  y. H' W
  假腿削弱以及相位改动,也许我们不用在看到10人动力鞋了,打破垄断?
( W) u& w! M: N/ B6 i8 D  圣殿削弱,以及助攻奖励机制改变,速推阵容头疼了。! s2 T9 G. a" {2 H2 }
  风杖加强,跳刀加强(骨灰不再打断跳刀),LINA,SK等人的福音?. c6 n# ~) D9 I1 X2 R) L( G- h1 [% w3 i
  
, i, f5 s6 h6 ~2 N  总结:纵观669变化,IF似乎想把节奏带入更多的GANK当中,倾向于前期1V2或者2V2的战斗,由此669的2种战术思想出来了:一是GANK转PUSH的激进打法,一是死保后期的保守打法
+ n7 N- g# a6 w$ o2 W9 B
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