积分451
UID39355
M币 个
M金 ¥
回帖0
主题
经验 点
祝福 消耗值
金币 个
阅读权限30
精华
注册时间2010-10-21
最后登录1970-1-1
|
UG在某个逆天的年代是真正的神…… . |2 A! \6 e" ?6 I% i
后来也一直是,直到现在……怀念那个对面16级火女给UG一个大,然后UG5杀的年代……
: h* x, D2 n- n3 S. k# q/ @2 M废话完毕。
1 R9 M$ B* {; H1 }- V+ K5 l================================================================ 9 n" ^+ a2 @) C& _2 q S
UG作为一个前期强势的后期,2技能是核心存在,不过其中却有不少尴尬——身板太脆,欠缺爆发(4级D,而被动算是软爆发……也不过如此),欠缺硬控制(4级D追人半个地图然后被反杀的情况想来大部分人都遇到过) , R4 | b! k4 U0 B: x/ L
加点路线比较理想的方法是1级反射(其实对于那小脆身板于事无补啊)满12有大点大。
3 L; b W$ p" x这其实都没啥可说的。。。。。。。。。 & Y3 G) C+ k# L: b
作为一个前期UG,作为我个人判断,系带(尤其是目前版本)的作用要大于穷鬼盾,因此3~4系带出装有兴趣的童鞋完全可以尝试(误) + S$ ^' w+ [, d1 s9 v3 v+ {
正常路线应该穷鬼盾系带假腿散失祭品,因为作为一个缺乏打钱能力极端缺蓝的GANK型的后期,先锋盾的高投入基本PASS,刃甲无HP支撑也只能无奈PASS(你个XXXXX,照你这么说老子还出毛装备!!!)
: w( q9 A+ h$ _9 _& V以上只是常规路线。 % P- A1 G, }$ B8 R' e; J- Q& i
其实根据经验我们可以发现,就算你是522的移动速度追人家屁股后面一样打不死人(别给我说狼人,狼人起个支配养只白熊人马什么的7级可以轻松双杀),所以单抓时候的爆发就尤为重要——因此——今天最重要的结论——不推荐放大飞过去抓人。 1 e8 Q: v2 k% b
UG的大作为一个扰乱技、逃命技、开图技(- -!),随随便便放出去人飞过去死回来(除非是一个D就死或者是没控没支援加俩下普攻也死的家伙)是很得不偿失的,作为一个对A的时候误导及输出手段却是极好。 ' E# j" a& x* `' b& Q/ R8 v) C
因此我们的思路是,跑过去A,D,开大,AAAAAAAAA
/ I2 u7 Q6 h) V) B
, R1 T0 q8 N7 n8 P当然,作为一个极端缺蓝的家伙……多泡泡泉水身体好,只要能一个大一条命,杀一个人跑回来泡次温泉远远比混线等恢复安全可靠的多…… , S! g: j. A) P
=================================== 2 X6 R3 k9 u( y! N
以上只是个人思路而已- -,吃完非主流出装…… : i7 O6 f* p3 Q$ z
% ]7 o7 S6 J6 l# j: Q' r* z" U$ Y
=================================== : Y( P( u, ^; r4 M& L
非主流时间 ( L9 O1 {5 P U1 u5 g, A( ?( u$ `1 h
1、点金手:FARM快的话,10分钟左右出收回成本完全没问题,但是不适应比赛节奏,作为一个攻速件,个人觉得还是有一定的价值;
1 k+ P: A6 Q: K. I6 X2、狂战:这个东西就是赤裸裸的怨念,属性完美但是仇恨太高,对面少控少爆发的话不妨尝试;! W8 v2 K) M4 U, _4 Z' S* f
3、毒液之球:配合D杀人效果不错,缺点是浪费一个格子而且没有升级空间(啥?你真的要出冰眼???),其实出一个也很不错;5 v& v; ?; q5 {: O
4、电锤:说实话我没出过这个,不过理论上不错,尤其是大电的闪电盾和UG的契合度基本是MAX……下次去试试;: X7 E* _8 u E- x& u6 n$ a9 @
5、对剑:以前的主流装之一,三刀流的核心物品,不过缺乏爆发,不推荐; i' V+ ^/ F0 s" E0 x" a+ c6 f
6、分身:同样缺乏爆发,适合作为第二个大件;% u t* k5 ]6 R: o
7、蝴蝶/辉耀/大炮:怎么说呢……要是打的顺,怎么出都无所谓了吧……个人来看,大部分情况下,蝴蝶=辉耀>大炮。 |
评分
-
查看全部评分
|