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遗忘法师 - Pugna 简称:Pug 骨法
: l/ V1 c0 l3 R `2 `
4 W# S" B/ Y% W- l" e5 Q5 d$ n在被强力的魔法复活以后,Pugna还保留着些许过去的记忆,不过他的样子实在已经令人不忍直视。通过使用还残留着印象的死灵魔法来折磨对手,这具踉踉跄跄的骷髅从虐待他人中感到了无比的满足。他先将对手送入痛苦的异次元,再以邪恶能量的爆轰迎接他的回归。那些劫后余生的人们常常带着恐惧的眼神向别人诉说,Pugna是如何----说好听些吧----汲取活人的生命的。这带给Pugna短暂的但是实实在在活着的感觉。( D- G j! w( m% \4 L) m6 o
) o, n& v+ [' }! u
先看英雄数据
( ?: ^" F: Y$ W/ S+ Y/ @7 T" U9 p# e( r$ K$ N. C
射程 6005 @8 y% v0 D \% p8 k
移动速度 315
& d) C( k- q8 l% }0 W3 V力量 17+1.45$ B8 b' }) H( S( i- w
敏捷 16+1) e$ y+ Y: _8 X& s' o+ L
智力 26+42 p3 f) W* I4 ~( Z- c
护甲 13 Q# S6 i5 ?1 R g$ w! @9 ?
初始攻击 45 - 53 ?8 l) i/ K# A+ B' @/ _2 z5 Q
u9 z q% \6 q9 O# f4 v: ?
射程600 远程法师类英雄的标准射程。& p* D2 T: P# B$ }% [* D) |5 q; d
初始最大攻击力达到 53 算比较高的了,弹道一般。/ \5 a8 w/ c; L+ b1 n+ Z# l
最淫霸的地方,当然是DOTA第一的智力成长。$ @$ A4 }1 B5 I' @& x' V
初始315的移动速度,在不考虑技能加速的情况下,只在 CK/NAGA/LUNA/AM之后。
) Q% v, H! {) m& X
O5 f/ s4 Q! r# K' A以上是优势% O8 Z. s, F5 W- w$ T
——————————————& s) _, G+ e4 [
以下是劣势
5 X6 H, ~$ E* d' q% p6 ~
" P$ P/ h% L+ H% a2 R+ D脆皮的标准是什么?血少,甲低。7 B( y+ \% ~% O
很不幸,PUG2个都是,而且由于敏捷成长只有1,想利用升级来提升护甲几乎不可能。 z* @4 D/ O% v: m/ G9 B* b9 T7 ~
同时因为低敏捷成长,正常情况下,不用考虑走物理DPS路线。
" B! G' J8 F" U# J技能简易分析
7 v+ o3 d3 h* J) J G; J" Y; r
6 t! O) \4 `/ {% {2 j3 L; H幽冥爆轰 (B) p4 Y( n' c0 }; ~6 F% B
召唤来自冥界的爆炸性能量,对目标区域内的敌方单位和建筑造成伤害。
9 x, x; g0 a" v" t等级1:对目标区域内的敌方单位/建筑造成100/40点的伤害。 施法间隔:5.5秒 施法消耗:85点魔法6 E1 ]+ p" K" k3 ?3 P6 E3 [
等级2:对目标区域内的敌方单位/建筑造成175/60点的伤害。 施法间隔:5.5秒 施法消耗:105点魔法
. _- F: S# Q P P, N7 k等级3:对目标区域内的敌方单位/建筑造成250/80点的伤害。 施法间隔:5.5秒 施法消耗:125点魔法
5 |" C8 b8 I8 r# R等级4:对目标区域内的敌方单位/建筑造成325/100点的伤害。 施法间隔:5.秒 施法消耗:145点魔法
- {, L3 ?3 N& E( R; \" R1 B2 g) ~$ f6 f" a- }' l2 J
对建筑有效
: @3 ^; h: @* n2 y% N1 L0 W g% K施法距离:400
, o$ M( }& K1 @8 S施法时间:0.5秒
0 T: D r& B5 D9 |2 J0 G
5 @0 V7 y$ y4 Z3 m* a4 u这个是一个可以对建筑起作用的技能,换句话说,这个技能抢塔很容易。# \ D- Q O9 o8 t" o# J6 d+ n
325的伤害在 22分半以前,是可以秒杀远程兵的。- N# q6 b- D3 J2 `, o
& ^ k3 U+ I7 }* b衰老 (C): B/ ]0 R; P% y! n
遗忘法师对一个单位(也可以是友方)施放强大的魔法,将他暂时放逐到冥界。在此期间,该单位不能进行普通攻击,也不受到普通攻击的伤害。降低其50%的移动速度。提升在他身上施放的任何魔法40%的效果。
+ {/ v, n: m* K$ [5 n等级1:持续2秒 施法间隔:13秒 施法消耗:100点魔法: g9 t2 T' N. Z. }- A2 M: Q% ?
等级2:持续2.5秒 施法间隔:11秒 施法消耗:100点魔法& }6 ?' y8 }- i' k' S& e- O$ z
等级3:持续3秒 施法间隔:9秒 施法消耗:100点魔法6 @% A1 }% d: n5 w$ \8 U7 E5 q
等级4:持续3.5秒 施法间隔:7秒 施法消耗:100点魔法
+ J7 O4 j4 t5 B
, Z4 j. O# s& t1 T* p3 @这个技能是骨法的招牌技能,物理免疫,还有加强伤害免疫。
3 g+ {4 j. D; t: D) w" E( H
% k, y* V6 z7 ]2 y6 N! l$ |幽冥守卫 (W)# Q2 j6 D* U4 c: e. p+ L
就地召唤一个幽冥守卫,降低作用范围范围内敌方单位的魔法回复速度,并且能释放魔力闪光,对附近施法的单位造成伤害。
* }* p# o' x: N* O等级1:守卫拥有75点的生命,降低范围内单位1.5点/秒的魔法回复速度,对施法单位造成相当于技能魔法消耗量0.75(3)倍的伤害。持续时间25秒。 施法间隔:35秒 施法消耗:80点魔法
, ]5 N0 E* z' z; M等级2:守卫拥有150点的生命,降低范围内单位3点/秒的魔法回复速度,对施法单位造成相当于技能魔法消耗量1(3)倍的伤害。持续时间25秒。 施法间隔:35秒 施法消耗:80点魔法
" a, o. g0 T% I6 c' l6 E3 V等级3:守卫拥有225点的生命,降低范围内单位4.5点/秒的魔法回复速度,对施法单位造成相当于技能魔法消耗量1.25(3)倍的伤害。持续时间25秒。 施法间隔:35秒 施法消耗:80点魔法
% V& E; V- `1 `$ Z9 g) G等级4:守卫拥有300点的生命,降低范围内单位6点/秒的魔法回复速度,对施法单位造成相当于技能魔法消耗量1.5(3)倍的伤害。持续时间25秒。 施法间隔:35秒 施法消耗:80点魔法' _& K' _# H' L, N8 o9 P
作用范围:700/1000/1300/1600+ T2 a, \( t. R6 N
( }) j% i ]+ q% z8 k现在6.67C版本里的介绍把这个括号内的数字删掉了,或许是为了防止玩家理解为A杖提升技能效果吧。实际是对普通单位的施法限制,再具体一点,是以前为了防CHEN 多个小弟速推战术用的。- v# H8 A) x: \! z
! ], v9 J6 U- ?6 l+ v生命汲取 (D)0 r5 _1 P$ M: X3 G- s I3 A! `
遗忘法师的强力魔法能够汲取敌方单位的生命。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。)) e. w2 c4 K0 ^5 J1 u/ r1 b- [; U
施法距离:500(550) 3 R+ l9 y7 A) F3 _2 C- P
等级1:汲取敌方单位95(150)点/秒的生命。 施法间隔:22(0)秒 施法消耗:125(175)
2 L% G1 z+ C8 D' S; _等级2:汲取敌方单位140(200)点/秒的生命。 施法间隔:22(0)秒 施法消耗:175(225)8 x6 v' e, a m* @& e6 w* Y, ~/ x
等级3:汲取敌方单位185(250)点/秒的生命。 施法间隔:22(0)秒 施法消耗:225(275)
0 L0 v* n2 ^- F
1 m( [; t& _. R' d! V. i需要持续施法的吸血,就不多解释了。# L- U4 h& n; ~% |- {
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