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什么是“技巧”
6 i# c: v' O9 p: F所谓的技巧,其实是一些操作或者意识方面的,能够给你很多的帮助的“小动作”。据例子来说:补刀。这些技巧通常不能够让你直接获得胜利,但是它们是帮你获取优势的有力帮凶。 . ^6 j* u1 ]1 }( g
4 O' v, y, ]9 l, Q7 B+ `, X. \好了,明白什么是技巧以后,我列出一些比较常见的,有用的技巧给大家参考。希望可以给各新手一点启示。
& t0 @/ D; N4 }7 M6 x, C1.补刀
; Y; p# o, S9 X" t- H 指只打小兵最后一下来获取他的击杀奖励。通常英雄的攻击间隔都不小。一味地猛砍不易击中最后一下。正确的方法是把握最后一击的时刻出手,只打最后一下。
# o( w8 F8 h: e: m. d; U5 V这是每一个新人的必修课程。我相信每一个优秀的玩家都想把这个游戏玩好。玩好dota的有求有很多,其中之一就是能打钱,可以这么说:有了钱就是有了一半的胜机。 0 }: ]2 ]# l* A6 ?
dota打钱的关键就是在补刀,甚至连智力英雄在前期,也是靠补刀打钱的。千万不要为了几个小兵而浪费你的魔法。你浪费魔法,就是浪费压制/击杀对手英雄的机会。切记! 0 U. ~' Q& V/ P7 _; [/ ?
这里就不说明怎么去练习补刀了,因为那个东西说也说不清,就是要靠练得。需要注意的是,补刀是一件很累的事情。怕累的的话,不要玩dota........这点在基础篇中已经声明过了。我只说明一些补刀相关的技巧。
& r$ d: E) m' S! D' @/ Z9 L) @7 Z 1)掌握节奏
, l& _: M% _1 Y( m 补刀练熟了,其实也没有想象中那么累。并不是要全神贯注盯着血条,还差一格的时候就a或者右键什么的。而是有 # y. g% P q" l" V) e7 g
一种节奏需要掌握。把握住节奏了,你就可以轻松的抢下一波兵。至少我是这样的,纯靠感觉。至于节奏什么样
9 R5 \$ o( l5 C% F, Z% [ 子......很遗憾,只能靠大家自己摸索了。
) a; T1 W5 n1 M/ T& v8 @. r 2)诱惑出手
# m3 p2 L$ c/ f7 {3 P! w 大多数情况下,需要靠认真补刀打钱的时候,都是早期。早期的时候,几乎不太可能你独自一个人打钱,没有人干扰 ( S9 ]& o: q" F6 F
你。所以,如何应付干扰,也是补刀的一堂必修课。这里提出一种方法:诱惑出手。什么是诱惑出手呢?在小兵还差
. W5 P) ^. \- O 两下的时候,你诱惑对手先出手(他要反补嘛),然后自己再出手。诱惑的方法有很多:攻击动作出来以后点s键; " w) e8 p3 ?0 }1 Y( a. t8 c' j
把小兵a成还剩两下的状态等待对方;点对方英雄,勾引这个小兵拍你,导致己方小兵拍他等等。各种各样的方法都
& q( D/ Z8 w9 e H! V: t8 S 有一条核心:自己死活不出手,想尽办法让该士兵再掉一点血,然后自己补之。 4 b3 v! p+ _) ` K
3)抢先出手 4 h4 u2 E, N, m
也是一种反反补方案。在对面意想不到或者无法干扰的情况下,连续攻击小兵两下,抢得最后一击。这种方案要注意
! q' l$ K0 U( p) Q+ k0 |5 Q" T, J$ R* E$ \ 己方士兵的仇恨状态,他们会破坏。意想不到是看对手的,没法说明。所谓无法干扰,就是指他不能a这个兵的情
# o4 o6 q) _; v2 I9 q 况。比如:这一刻他刚刚结束一次攻击;他射程不够;他弹道不好等等。对方这种思路的核心是:如果在你的两次攻
3 J ]) m' N- S( p) K' t9 L- Z. K 击中间,一个小兵不可能被打死,而你两次绝对能够打死,那么直接a小兵。
: W* V1 H( W0 a& ^7 ^ 4)制造双红 * D& S, n- O. h Q# r7 r H. L3 `
如果你的一路有一为兄弟无论如何补得比你准,你就想办法制造两个红血的。一个靠小兵打出来,一个靠自己打出 8 |( z- `5 I- s
来,把握好机会。等两个红了。对方英雄只能补一个,那么剩下的不用我说了吧?
$ p4 j8 L& |3 ?6 ^ s) G2.绕路 2 @% [- P, L/ {0 n- L( P
dota的地形是很值得研究的(具体请看全攻略系列地形那篇)。而研究地形就是为了研究绕路。 2 g' s; l8 L( `. ~7 u
如何在森林中扭转方向,摆脱追踪甚至追杀,是一门很重要的dota学问。绕路的核心思路是让自己处于对方视野之外。这里就有一个小技巧了: ' ^5 n& u3 _6 R/ Z+ u
1)保持视野
: j) v N3 y9 W 同常地势如果一样,然么你和对方英雄的可视性也是一样的。你看得见他,他也肯定看得见你。所以,绕路逃跑的核
: O& R% D! B1 `" d/ d 心就是保持自己看不见对方英雄。当然,有一个很重要的前提是即使你看不见他,你也要知道他会往哪里追或者那里
# x/ X/ r$ C8 Y" P# i( ^ 堵截。这样,就可以很轻松的扭过许多危险时刻。而相反的的,追踪的核心就是将对方的英雄保持在视野里,猜测他
2 l4 s, }; x( l# W 的跑动方向,秉持两点之间直线距离最短原则,追吧。 ; @4 M/ [/ f( Q! s% Z
2)防止回头 2 `$ V- T/ ?. G% N5 @# v( Q" r
绕路的时候,最好在近处一下右键,等跑得差不多了再点一下。不要同一个地方连点,不要一下点很远,以防止一: 4 @; ^* q$ J$ }) a2 L
回头;二:寻路系统出错乱走。
- t+ j# E9 j, V* ]7 D 3)时刻注意小地图 " `% Y8 t: S9 B, R1 O
逃跑防止包抄,追杀防止围杀的有效方法。
: h, `2 o4 A# q* R: g6 b3.杂牌技巧
0 [* }- [1 X6 d- K8 R) J0 U1)很多技能可以开树,吃树也可以。树开了,某些地方路也通了
& P2 C2 |5 b4 w$ [' G" l2)飞鞋可以飞小鸡 0 t) v7 y8 o& H! l4 @% h t
3)飞鞋飞的小兵会留在原地,可以做半个眼睛用
% e1 S# y" V% d8 E" a- I4)需要施法时间的法术可以用s打断,比如先知的飞,敌法的闪烁 ' J m3 f8 A3 Z: L, g( J& ?
5)手动使用法球效果攻击英雄有两个好处:射程更远(我总觉得不止50的样子)并且不会吸引防御塔和小兵的仇恨 ; o! k t. J" q4 [+ ~2 P l/ p, N) e3 W
6)近战英雄可以通过右键对方英雄然后往后拉,以吸引对方小兵扑向你的方向便于补刀 ) }9 q3 J# r% j- A" g
7)很多施法后摇可以通过**操作取消,特别是并女show棍子的动作
0 b8 l5 v! `$ y5 i7 n4 S8)打带跑的操作是a英雄;攻击效果发出;右键地板;a英雄;攻击效果发出;右键地板.....关键是尽量缩小攻
9 k' G, J" G( g+ Z, T% E5 M 击效果出现后到你右键地板的时间。这个时间越短,你追得就越紧。 ( G% X- [) Z" ^# }1 I
9)两个近战互压,或者两个法师互压,其中气势很关键。谁先把对方的血搞黄是至关重要的(初期黄血容易被技能加攻
. P% D' K! s; J5 ? 击秒)。所以,有树就吃树,尽量使对面先黄血。那么就是他看见你怕的分了。然后你想怎么样就怎么...... : x/ a/ Z& z, a- k' k5 U
10)中了debuff的英雄自己人可以a。不过a之前要看清楚血量能不能撑下去哦...... $ Q+ A- _- ?) J+ q0 N2 |
11)对付隐形英雄,千万不要吝啬200元钱。如果你吝啬了,说明你还不是一个合格的dotaer ( B7 ] W. V6 |: J; q1 U
12)在线上打钱的时候,走位要飘,即使没有屠夫,也请站在远程兵后方。远离危险的树林,靠近安全的树林。比如近
# ?5 z8 m P( \- A 卫下路走的时候,应该靠近下边的树林,远离路上边的树林。这样的话一旦发生偷袭还有反映逃命的时间和机会。 |
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