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H( p4 P- H; ^2 K5 M$ U& W3 [7 ~ 今天小编在一个路人局里玩了一把犀利的pom,但是对面的电棍更加犀利,超神超了两次,小编第二次终结他的超越神一般的杀戮的时候获得了725金,实在觉得很不可思议(这也是我用电棍作为篇首图的原因)。我们可以看看这位有心作者对于人头与金钱做的一些研究。
1 I* Z7 c$ V9 T6 ~; W% z: k9 T8 x+ E. Y: i8 t% \
杀人得金钱与对方等级是成正比的,基础值200,每升一级是5块钱( H, \- `3 P/ r* F( R* `& A
具体如下:$ Z% ^& c$ t' z9 b# ^6 j
对方1级,那杀死他则得到205块,2级210块,3级215块,依次类推......25级325块
/ r) E) j @( e/ X 得到第一滴血另加200快,双杀、三杀、疯狂杀戮没有多余的金钱获得! {$ n d5 C5 z, g
连续杀人而没有阵亡会得到额外称号,但只是称号而已,也是没有多余金钱获得的
j8 p$ Z9 |4 n( _* P6 t( E$ X 如果连续杀人被终结,对方获得金钱数既跟你的等级有关,也跟你的称号有关。同样也是以200为基础,每上升一个称号是50快钱,再加上你等级*5的金钱,就是被终结后对方将获得的金钱数。
2 D, ?% b$ [1 o+ j 具体如下
- W1 T% d$ e6 X( a 分别是连续杀人数,被终结时对方获得的金钱% W' s; _3 Z: L/ D* k) V
3人——大杀特杀 250+己方等级*5
! B9 g8 F* [& O2 l) X2 g# z8 T 4人——主宰比赛 300+己方等级*5
# z, h9 t! M, L E 5人——杀人如麻 350+己方等级*5/ l: C3 `& P# A1 W2 W! v6 z
6人——无人能挡 400+己方等级*5
w5 I3 E$ g2 E3 a 7人——变态杀戮 450+己方等级*5
6 |4 N6 D8 }; \. x3 I3 _7 J( } 8人——妖怪般的杀戮 500+己方等级*57 q: S9 M2 L9 k" w/ z( j% ?
9人——如同神一般的杀戮 550+己方等级*5
# i' g. s0 A$ T: }8 \+ W 10人及10人以上——超神 600+己方等级*5
_9 X* J# I6 b6 a' z, [ 也就是说,如果英雄满级25级,即便杀到暴走了,被终结后对方也只能获得600+25*5=725块,不会得到更多了.: k6 E$ \ p2 u
应下面朋友的要求,又附加测试了一下英雄死亡时的金钱损失数,这个就比较简单了
: i8 u7 R1 `$ j) y& _ 死亡损失的金钱和等级成正比,一级是30块。* n+ B( x, `; M$ O& C( D9 j5 N1 I2 G
1级死亡掉30,2级死亡掉60,3级90,依次类推......25级死亡掉750块。 还有一点就是,死亡损失的金钱和英雄的连续杀人数没有关系,即便你杀到超神,死亡后损失的钱仍然是你的级别*30,绝对不会多掉钱. |
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