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日志

CTM - 惡魔系PVE输出指南

热度 2已有 269 次阅读2011-7-2 02:14

首先是CTM PVE討論群最近發現的兩個重要機制:末日守衛和地獄火的傷害是按召喚瞬間的法傷算的;帶著魅魔返召喚眼睛然後取消,會使魅魔重新學會近戰攻擊,近戰攻擊的傷害可以占到魅魔總傷害的22%,但是換寵/魅魔死亡後再召喚的魅魔是正常的,必須按照上述方法重新做一次.無論是魅魔還是末日守衛,傷害都受精通的影響,經過強化的魅魔傷害提升20%以上,全觸發召喚的末日守衛在精通加持下單發暴擊可以輕鬆超過7萬,因此精通超越了急速.
下文提到的魅魔均是指學會近戰攻擊的魅魔.
這個情況下魅魔怠工比較嚴重,所以把劇痛鞭笞和常用技能綁在一起吧

1.物資準備
1.物資準備
頭部:燃燒的影魂鑽石(54智力3%爆傷).海加爾秘紋(海加爾守護者崇敬)
肩膀:強效充能磁石銘文(瑟拉贊恩崇拜)
胸部:20屬性
披風:50智力或者光紋
護腕:50智力
手套:28法傷
腰帶:扣環
腿部:強力附魔法術絲線
靴子:精準
武器:能量洪流
副手:40智力
寶石: 明亮的煉獄紅寶石,巧妙的灰燼黃寶石,朦朧的夜眼石.
食物: 90智力的任何食物
合劑:龍智精煉合劑
藥水:火山藥水

以上選擇不建議更改

[::艾泽拉斯国家地理 BBS.NGACN.CC::]


2.專業選擇
由於智力和法術強度的收益是最高的,所以選擇珠寶,裁縫這兩項平均下來法強加的最多的專業.


3.天賦與雕紋
[ http://pic2.178.com/118/1186662/month_1102/199b5224082a052cb8fc125e20f8a425.jpg ]
單體輸出且沒有AOE的場合,使用獻祭,惡魔變身,劇痛鞭笞.暗影箭,生命分流雕文.在有AOE場合或場上有一個以上的目標能同時存在惡魔的近戰範圍時,用獻祭,惡魔變身,惡魔守衛,暗影箭,生命分流雕文.


4.惡魔選擇
單體目標用魅魔,AOE用惡魔守衛.絕大多數情況下用末日守衛


5.惡魔系輸出循環與技巧

1.控制好你的惡魔,魅魔貼著有法系DEBUFF的目標,惡魔守衛在AOE開始前就要移動到怪堆裡,鞭打卡著CD用,風車則要靈活運用.

2.惡魔系技能優先級

和另外兩個天賦基本固定的循環不同,惡魔系必須把普通循環和惡魔變身分開說.惡魔系的基本循環就是末日災厄-獻祭-腐蝕術,古爾丹之手卡著CD用,熔火之心出現打三個燒盡,其他時候用暗箭填充,目標血量在25%以下時用靈魂之火代替暗影劍,燒盡依然要打.若是單體戰,那麼一開始就可以來一輪爆發,開怪前1秒喝下火山藥水,開啟飾品惡魔變身-惡魔跳躍到近戰位開獻祭光環,飾品和惡魔之魂全開開始輸出.由於惡魔變身的冷卻時間不是固定的,單體時惡魔變身和惡魔之魂都卡著CD開,不要去在意他們能否重疊.在開始爆發的過程中法傷達到峰值時召喚末日守衛.

但在有AOE的場合,惡魔之魂,惡魔變身和飾品CD都要留到AOE時候用,當然開怪之前還是要吃一個火山,這裡需要注意的是,在大多數時候全觸發的末日守衛的總傷害可以超過AOE時召喚的地獄火-除非小怪如教授龍般特定時候有易傷.因此依然是趁著開怪全觸發召喚末日守衛為好.



3.AOE手段

惡魔是術士三系裡最強的AOE天賦,因此必須比其他天賦的術士更多地關注AOE場合.AOE時首先到怪堆的近戰位惡魔變身,惡魔之魂&飾品一起開.獻祭光環,寵物惡魔風暴,使用暗影烈焰,然後開始引導地獄烈焰.暗影之焰CD好了要打斷地獄烈焰並使用.在有大量AOE的場合最好帶主動加法傷的飾品如珠寶雕像或者魂棺等並且把飾品CD留給AOE.
如果是分散的目標,則給每個目標掛上獻祭和腐蝕.



4.移動輸出優先級

瞬發dot>生命分流>魔化烈焰

5.黑暗意圖的優先級:暗牧/恢復德>火法/平衡德>生存獵/恢復薩.



6.屬性選擇

1.智力和法強是毀滅天賦最重要的屬性----比命中還重要,因此不要犧牲智力去堆命中.命中雖然次於智力&法強但是收益遠高於急速,暴擊和精通.在新機制的作用下,魅魔和末日守衛的傷害比例遠高於以前,精通的價值也自然提高了,現在精通超越了急速成為了三個戰鬥屬性中價值最高的.現在惡魔的屬性優先級是智力&法強>命中>精通>急速>暴擊.

2..同等級主副手收益比法杖高.
 





分割線
術士輸出的一些通用準則

1.盡量減少不必要的跑位,儘管你有移動輸出技能.靈活利用你的法陣.

2.必要的插件:準確的多目標dot監視插件如dotimer(大腳計時器就算了),能檢測強化靈魂火buff及其持續時間的插件如power auras,以及一個靠譜的團隊首領報警插件如bigwigs.其他類型的插件可以按自己的習慣使用但是這三類插件是必要的.以上列舉的三個插件僅是舉例,至於用什麼還是根據自己的習慣決定.

3.生命危險時第一反應是死亡纏繞,不是治療石.生命危險指的不是血少,而是你預料到你會因為沒有足夠的治療而死.這要求一定的預判,如果死亡纏繞飛行時間都挨不過的話那還是乖乖吃糖.

4.所有能一起使用的輸出強化技能/飾品/藥水集中在一起使用效果比分開使用效果要好,自然配合嗜血/灌注/boss易傷效果更佳.

5.初始仇恨不用看得太重,現在的破碎很給力.儘早放開手打比較好.

6.15秒dot多1,2,3,4跳人物急速分別為9.9%,30%,49,9%,70%.18秒DOT多1,2,3,4跳時人物急速分別為8.3%,25%,41.7%,58.4%.
7.兩個機制:末日守衛和地獄火的傷害是按召喚瞬間的法傷算的,帶著魅魔返回人物選擇界面然後再進遊戲,會使魅魔重新學會近戰攻擊,近戰攻擊的傷害可以占到魅魔總傷害的22%,但是換寵/魅魔死亡後再召喚的魅魔是正常的,必須重新返回人物界面.


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回复 t5120040 2011-7-2 04:28
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