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日志

CTM - 痛苦系PVE输出指南

已有 247 次阅读2011-7-2 02:10

1.物资准备
1.物资准备
头部:燃燒的影魂鑽石(54智力3%爆傷).海加爾秘紋(海加爾守護者崇敬)
肩膀:強效充能磁石銘文(瑟拉贊恩崇拜)
胸部:20属性
披风:50智力或者光纹
护腕:50智力
手套:急速&工程学附魔
腰带:扣环
腿部: 強力附魔法術絲線
靴子: 命中够则附魔急速,命中不够则附魔精准
武器:能量洪流
副手:40智力
宝石: 明亮的煉獄紅寶石,魯莽的灰燼黃寶石,朦朧的夜眼石.
食物: 90智力的任何食物
合剂:龍智精煉合劑
药水:火山藥水

以上选择不建议更改


2.专业选择
由于智力和法术强度的收益是最高的,所以选择珠寶,裁缝这两项平均下来法强加的最多的专业.


3.天赋与雕纹

[ http://pic2.178.com/118/1186662/month_1102/105cc655a873de55bb1f891d67f85972.jpg ]
使用雕纹为痛苦災厄,蝕魂術,腐蚀术,暗影箭,生命分流,靈魂調換.



感謝某猥瑣獸人男對痛苦災厄雕文的實測,測試結果附上.
[ ./mon_201105/08/188_4dc6b13e81500.jpg ]

4.恶魔选择
地獄獵犬.单体用末日守卫,有AOE场面则用地狱火.


5.痛苦系输出循环与技巧

1.痛苦系多目标情况下多目标dot的价值大于填充技能,不能舍本逐末.

暗箭流

下面给一个暗箭流循环:

在還有兩秒進入戰鬥時吃火山藥水.蝕魂術-惡魔之魂(如果選擇地獄犬)-腐蝕術-痛苦動盪-痛苦災厄(全程單目標的話用末日災厄)-暗影烈焰-惡魔之魂(如果選擇魅魔)-多個暗箭, (若无其他职业提供8%法术易伤的话,就要先上元素诅咒
再开始这个循环了)。
在這個過程中如果飾品全部觸發了則立刻召喚末日守衛(單體),AOE地獄火的召喚時機則自己靈活掌握.恶魔之魂卡着CD用,若BOSS将有易伤或者即将开嗜血,恶魔之魂要留CD以配合.根據測試結果,在上了dot之後使用惡魔之魂(地獄犬),原有的dot傷害不變,所以開了惡魔之魂記得刷新所有目標
的dot(4.1了BLZ還不肯改,唉).另外惡魔之魂(地獄犬)留在多目標dot場合效果更佳.


当BOSS血即将降到25%以下,用吸取灵魂代替暗影箭作为填充技能进行斩杀.尽量借助有刻度的施法条插件做到让吸取灵魂跳出一跳再补噬魂.

2.AOE手段

對群聚的怪:首先給預計最後死的一個怪上元素詛咒,暗影烈焰-惡魔之魂-靈魂炙燃-腐蝕種子-然後給每個怪加痛苦動盪和痛苦災厄,加完後若有空閒則繼續用暗影之焰和腐蝕種子,DOT沒了要

補上.這種AOE方法即使對5人副本級別的小怪血量依然是適用的.至於血量更少的怪,直接暗影烈焰就好,術士搶不到多少傷害.

對分散的怪:給每個目標身上掛滿3dot,通过暗影剑堆叠暗影之拥


3.移動輸出優先級:瞬发dot>夜幕时的暗箭>生命分流>魔化烈焰

4.黑暗意圖的優先級:暗牧/恢復德>火法/平衡德>生存獵/恢復薩.





5.属性选择

1.智力和法強是痛苦天賦最重要的屬性----比命中還重要,因此不要犧牲智力去堆命中.命中雖然次於智力&法強但是收益遠高於急速,暴擊和精通.急速一直在減少DOT兩跳之間的間隔,到達某些臨界值則表現為DOT正好增加一跳.湊滿多一跳的急速就轉而去堆其他屬性是不明智的,因為急速的收益一直比暴擊和精通要高,而這個版本還達不到急速的瓶頸.提升1暴擊和1精通所需要的點數是一樣的,暴擊的傷害是普通的2.06倍,而1精通提高1.63%的dot傷害,所以暴擊還是好於精通.

   
2.痛苦的属性价值是智力>法强>命中>急速>暴击>精通.
   
3.同等级主副手收益比法杖高.




6.痛苦属性点评


智力&法强:依然是痛苦最重要的属性,随着装备等级的提升而提升,无法重铸掉因此也不存在选择性.

命中:重要性仅次于智力&法伤,所以不能牺牲智力&法伤去堆命中.

急速:除了命中外价值最高的属性,在保证命中的情况下优先堆.

精通:带来的收益最稳定,没有团队buff可以补充.但是由於本身收益低,所以還是重鑄成其他屬性.


暴击:由于上面的原因,暗箭流优先暴击,吸血流优先精通.

精神:无用属性优先重铸掉.

路过

雷人

握手

鲜花

鸡蛋

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