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一.总体定位:
5 M: Q- R8 a+ U: v 小鱼人1.0的力量成长注定了他不会成为一个强大的carry,而其无与伦比的大招与偷属性的bt技能则有把他打造为犀利ganker的可能。
! c1 ^( S6 V/ T# C4 K/ e+ J2 Y1 q
; [. f: e% K4 N9 y8 _% I二.基本数据:: _5 y( \. b2 S: A% S3 j
攻击范围:128
3 e3 A% n4 p( `( ]* g 移动速度:305
$ p9 B$ t) T8 Y/ U( Z 英雄属性:敏捷6 ^6 o4 a8 A1 T( } \, |; }6 r
敏捷:21 + 2.0
8 D( o" p$ b7 S5 w7 t 力量:21 + 1.00 E! F' a7 D% o8 [* @) B2 N
智力:16 + 1.6) J( l5 Y' O, K5 L4 h
+ `1 I' o7 }3 K" S$ _6 R& d1 R三.技能分析:
# L p0 a# a5 F9 a! L+ }/ q1黑暗契约:* r% X5 B! J5 I. o. s) b5 U
牺牲自身一部分生命,2秒后对以自己为中心,325范围内敌方单位造成伤害,并解除自身的负面 状态。
. f& E n j8 W" i对敌伤害:75/150/225/300
7 T0 f( U5 Q( P. Y3 e作用范围:325* o" g1 A0 d4 F( c6 ^" G9 r
魔法消耗:55/50/45/40
' [4 c) A& v6 }2 I1 O* m# M9 G; M冷却时间:10秒# D" r% o( d+ k& H$ P# y( P
说明:这个技能和小蚂蚁的大一样是个让鱼人赏金以及带粉的ganker头疼的技能,同时能为他早期提供较高的爆发,后期则给予他一定的带线能力。需要注意的是,对自己造成一半的伤害是瞬间造成的。
* A: Z! R: E4 c" Y- b( ^) X5 i
, T, g% M4 E# ^2突袭:& x/ V# W# p$ i- P: m; f! i& y
向前方跳跃,对碰到的敌方单位造成一定的伤害,并用枷锁将其锁住,使其在一定时间内无法移出一 定的范围。
! \& i" j+ i9 y5 e, s突袭距离:400/500/600/700
- |0 u) a- V0 V4 s9 A: A% k f突袭伤害:50/75/100/125
8 s2 N9 C' s8 v$ m* U枷锁范围:275
# {1 c( ^) C$ s枷锁时间:3.5秒
% l/ Y; O% D" B! F6 ]冷却时间:16秒
9 A& m' {& b6 d7 P4 N魔法消耗:75) P5 H4 e! O+ C2 P4 ^$ Z
说明:和月之女祭司的跳一样,鱼人夜行者会向其面对的方向突袭(跳跃),而不是一个指向性施法 的技能。尤其需要注意的是,在碰到第一个敌方单位以后,会自动判定技能结束,停止下来,并且只能栓到一个目标。所以在追杀以及逃跑时要注意面对的方向有没有小兵或者中立生物。0 T0 f: G, `! G
+ o; m: f q/ J, D
3能量转换:
% ]/ o( G; [4 d' P! G2 C, @7 T被动技能
& t+ ] p7 U+ ^, G) h( r通过古老的诅咒剑刃,鱼人夜行者在攻击中窃取对方的能量转为己用:每次转换对方1点全属性+1点主属性,变 为自身的4点敏捷。
/ p& X) j$ G5 Z9 c持续时间:15/30/45/60秒4 G: g9 F* t: N/ w( c
说明:这一技能是他后期输出的核心技能,同时早期摸人也是让人很无奈。
' P; h2 l; T. z7 v6 B
- g6 g. F. v3 G1 W5 D8 {9 q暗影之舞:, v, ^: Y3 K7 e& S9 _& W( g
从鱼人学此技能开始,获得一个被动技能:当自己不在敌人视线之内时,增加自己的移动速度和生命值回复速度, 当进入/退出此状态时,会有0.7秒的延迟时间。
- T" _) M! p& N( d: e主动使用时,鱼人夜行者将进入隐身,而任何的攻击和施法将不会打断隐身状态。- L5 G2 @8 ?1 B% {# Y7 M7 C6 j
移动速度提升:30/35/40%
- g. H) @+ t& K& ~生命值回复:2/3/4%( `. R5 u' k; f: c1 T
隐身时间:5.5秒
! V- K# ?4 d/ {( H( y冷却时间:25秒
4 Z' o! y: |) @魔法消耗:120
- d2 X$ |& Y" j" Q, }说明:刚看了一个帖子说大招的辅助效果,感觉写得很不错。这里我想强调的是它的生命回复与移动速度,绝对是绕树林逃生反杀的一大利器啊。
* C) Q( i, |3 @8 e `* y" \
/ d0 ?3 b. Z L/ b9 E( Q, J四.具体加点攻略:
; G# ]; ^4 j% g" G8 C; `: N' X% d: s 这里我推荐大家主加黑暗契约:
0 w3 M+ R2 z4 u. K6 d4 V1早期攻略
- v* ~' V) b* r/ E4 g- E( R/ T1 na.分路:小鱼人的爆发力与控制能力还比不上tinker,puck,vip,屠夫和夜魔等老牌单中英雄,所以还是果断走边路吧。具体建议走优势路,可能的话多拉野,等级上来以后还可以偶尔混野,效率会很高。
- _& ^; |8 Y0 m7 {b.加点顺序:2131141(或者对面强势英雄和你对线的话先点一级跳跃2311141)" ^ `# I: S0 A
二技能一级就有3.5s的控制,正常说来都是先点的。一技能在有大以后,对自身伤害的效果就不那么明显了,而早期300的伤害是相当可观的,配合一个3.5s的留人技,配合一个早期让对方无法反抗的大招,你可以更早的开始gank之路。并且在刷线混野方面,一技能与大招配合更是无与伦比。10s的cd与40的魔耗,真是让人做梦都要笑出声来。3 ]# r+ I: W0 ]) K N* z! ~
c.装备选择:不撑血的小鱼人在10级都只有800左右的血量,混线的时候还是得猥琐点,打得奔放的话忒容易被反杀了。因此,对于装备的选择,我推荐一个指环,一组树,一个大药出门,剩下的钱可以买个补刀斧(补刀动作出手很慢,不是很好补刀的)或者如果你基础功过硬的话置换成几个树枝也是很好的选择.
9 ^# Q; M5 D+ M1 [1 b2 h& Z 接着有钱了在线上买出圣殿,这样你的farm效率会猛然上一个档次。/ ~% o H2 t, D+ X
小魔棒依然是很不错的选择,尤其对于小鱼人的贫血来说。: C) ]9 z( ?( u/ {$ |' f' a
65以后鞋子可以在边路商店买出,一定尽早拿,升级的话我推荐假腿,后期可以转飞鞋,但相位就没必要了。理由很简单,相位不过提供了二十几的攻击力,而小鱼人3技能的存在相当于每次攻击附加19点伤害(对于力量英雄则是38点)假腿提供的攻击速度与10点属性是绝对完美的。相位移动方面,小鱼人的大招在速度方面的效果远超相位,而栓人技能的局限性更决定了你不会在对面有支援的情况下轻松单杀。而飞鞋?3级大以后有假腿就能有511的移动速度,支援也好刷钱也好都比飞鞋差不了多少,早期一定不出飞鞋。
8 b: z2 ] R6 N$ V" \1 Wd.打法:辅助不大可取,拆眼可以偶尔为之,该支援时支援,混线为主。8 ]$ s2 A+ q# n! Z
& n$ n/ A) t" F+ P- k7 M& x
2中期攻略2 ]! U6 x |; F+ _+ W9 N
a.装备选择:
; B; P6 `) b4 n* [: P5 [ 打到20min的时候,farm快的应该有散失之刃了(推荐第一个大件就出它)。慢的,就再打几分钟,这时候你的farm效率比tinker也差不了太多了,应该很快能拿出来。其他装备呢,就假腿圣殿就够了。什么?你说怎么不撑血?天,1.0的力量成长,怎么撑得起来,就算撑起来那还有啥输出啊。还是像隐刺一样,做一个高爆发吧。# D5 m' t. P; D& F6 O4 [: q. V# \ K3 F
其他选择嘛,如果你打得实在是顺的话出冰眼吧。。。, F, B8 Z( T& W
跳刀性价比也是不高的,想娱乐的话才出。
7 Z7 @4 V4 P4 zb.加点:
5 L- T* H7 O% P; w0 [! |& `# h 7级以后你面临的加点问题在于是先点2还是先点3。其实呢,有队友配合的话,3技能一级就够了,队友没有配合,想单杀的话就点到二级吧,杀人30s的偷属性足够了,30s都杀不了的话对面支援怎么都该来了。4 t v% D0 H2 ~: t
c.杀人过程如下:7 }" F, o% g+ j* q4 F5 A. z
尽量从树林接近然后隐身贴上去砍,对面发觉以后会开始跑,没事,继续砍,你的速度优势保证你不会丢失目标,而隐身时就栓人的话要浪费几次普攻的。5.5s以后估计目标也该跑出兵堆了,而你也显形了,这时候栓上,砍几刀加一技能差不多就能收掉了。(对面没有反隐东东的话可以第一时间放一技能,10s的cd可以让你再放一个,并且丢失的血量也会回复过来的)
$ J- u% M7 j( _1 A& p( [8 n; k 有了30以后直接出现pk,发现对面打不赢开始跑的话就再隐身或者放进化。啊,什么?打不赢,那就赶紧隐身继续打,别怕人说你猥琐。隐身以后又回血又让对面不能反抗,一般都能解决对面了。
V$ T5 R9 O9 F) [6 M 需要注意的是,杀人之前先看看对面有没有反隐的技能与物品,有的话一定得把一技能留着,对面一旦撒粉标记点灯就用。但如果有两个人以上带的话,就先出现,隐身对面撒粉,你用黑暗契约然后立马进树林,对面第二个粉也该撒了,两个粉就骗到,对面脆皮的话可以去偷了。如果对面买的是宝石的话,就call队友,实在杀不掉就柿子捡软的捏,没有软柿子英雄就得在对面装备成型之前给他捏软一两个。对面要是提早抱团的话,队友能守住你就在附近farm,等对面一波技能过了就追杀收人头。队友团战打得不行就gg吧,你不是个防守型的英雄。
3 E, k. S3 l: ?( ]& x3 h$ W( b) M$ F; m
3后期攻略
0 @: y0 q! `1 p5 \; n* ^& _a.装备选择:推荐第二件紫苑。当然如果打得顺风了蝴蝶很不错,猴棒也可以,冰眼除了贵点什么都好,这些没啥说的,对面有羊刀的话可以来个林肯(前提是你先有紫苑)。紫苑的效果相当于对面总共有10.5s无法反抗,并且攻击力与攻击速度都是他需要的,还能为你刷钱大量使用技能提供足够的魔。飞鞋可以做一个,如果团队需要你带线的话就早出,不需要的话就最后大家一起出吧。0 w" S3 J/ Z1 j( S9 x# V, N7 J
需要注意的是:出冰眼就不能吸血了(团队没有祭品和骷髅王的话),如果需要你团战时做一个持续输出的,那就无奈地撒旦bkb吧。/ s1 L. ~8 O- U- v( u
b.后期攻略:没啥说的了,装备差距该出来了,要么虐对面脆皮,要么被对面虐了,该刷钱刷钱,该带线带线,该抓人就抓人,把握好平衡吧。这时候看你们团战打得怎么样了,也是最后考验farm能力的时候。 |
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