本次E3上,FromSoftware的最新作《黑暗之魂3(Dark Souls III)》让粉丝们是惊喜不已,近日,制作人宫崎英高在接受媒体采访时透露了本作的更多细节,其中他表示《黑暗之魂3》的地图数量要比《黑暗之魂2》略少,不过每个地点的尺寸规模会更庞大。 “相对于《黑暗之魂2》来讲,本作的地区数量要少一些,不过每张地图的面积尺寸会更大。在《黑暗之魂3》的地图里探索冒险是非常有趣的,请大家保持关注。”
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宫崎君还进一步透露篝火传送功能将会鬼鬼,但复活系统将有所不同。
! F* a9 V, w3 G" _4 c* K" ]0 i8 J6 c+ ? “《黑暗之魂2》的复活系统不会再次出现在《黑暗之魂3》中,因为每部作品的制作理念都不全一样,我们在《黑暗之魂3》中的重点是想让玩家通过观察环境和敌人来解决问题。”; @2 K; W/ j; W3 v5 ^
他似乎是在暗示,前作中玩家死了以后立刻会被送回上次出发时的篝火,而这次可能会离死亡的地点很近,以此对环境和敌人进行“观察”。
& J) [% a/ `8 q$ j, s0 N8 T) l 《黑暗之魂3》将于2016年早期登陆PS4,Xbox One和PC。
% }& v- @& y0 T3 T G 游戏截图:
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