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[资讯&攻略] 《黑暗之魂3》新增特色详情 一切设计都是为了杀死你!

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冇冇蟲Sky 炎晶石的觉悟2015-6-19 21:57 显示全部楼层 |阅读模式
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开发商FromSoftware的最新作《黑暗之魂3(Dark Souls III)》在E3展上的正式亮相让“黑魂”系列的粉丝们瞬间高潮了,作为该系列的完结篇,制作商也将格外用心地开发制作。日前,制作人宫崎英高向我们透露了游戏新增的特色与剧情内容。
展示过程不可拍照或录影,玩家可通过以下整理的文字略窥游戏样貌
   《黑暗之魂3》将会带来更广阔的世界地图来让玩家咨意探索,此外也加强了游戏整体气氛的表现,让画面呈现不只是一片黑暗,而是会借由黄昏或雾天等天气效果,来强化游戏所设定的“末日”主题。
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  此外这次的游戏故事将围绕在“Lords of Cinder(薪王们)”,玩家所操控的主角会是一名黑暗英雄,他将会与曾成为“薪王”的Boss们战斗,并逐一解开《黑暗之魂》世界中待解的多重谜团。
   本作将会带来更高难度(Formidable)来让玩家挑战极限,同时也会内建独特的连线系统。宫崎英高表示,游戏针对了武器的动作设计下了不少功夫,让玩家可以花费时间去精通各种武器,来挑战各式各样的过关方法。9 N3 c5 u: a0 f7 J! t
   展示过程中宫崎英高以长剑与短刀两种武器来进行示范,每个武器在摆出攻击姿态后,各自拥有两种不同的出招方式,接下来进行的连段也不尽相同,此外短弓的瞄准系统也进行了强化,宫崎英高表示这么说或许有点不好意思,但玩家确实能在游戏出使出如同《魔戒》精灵弓箭手勒苟拉斯般灵巧的攻击动作。
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   借由强化每个武器的攻击性能与招式套路,也让玩家在应对不同怪物的策略上有了更多的选择,而不会只被特定武器绑死。另外游戏也确认会内建魔法系统的设定。
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在官方的实机游玩影片中,可以确认到玩家依然需要通过篝火来做为中继点,也可以看到活死人在膜拜不知名的雕像,以及部分场景出现的风化巨龙残骸。此外系列作最大的特色,也就是令人感受到无比恶意的陷阱也多次出现在展示影片中,宫崎英高笑著表示游戏中所有的一切设计,都是为了要杀死玩家。
展馆内摆设的精緻游戏场景雕像
   值得注意的是,难缠的敌人“骑士”这次从《恶魔之魂》中回归了,他具备高强的防御力与攻击招式,相信会是让玩家相当头疼的角色。此外游戏试玩中也出现了神祕的墓碑,存在目的可能是提供更多有关剧情的线索给玩家。
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) S$ l* ?' Q$ B4 K转自游迅网
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835粉丝
智花 炎晶石的觉悟2015-6-20 16:59 显示全部楼层
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9 U# e# K; I/ P谢谢分享,支持一下!
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