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TK攻略写了那么长还得我觉得法师挺没激情的= = 5 {4 y5 R3 u" ]6 {+ }0 B2 {
今天推荐几个我用的好的敏捷英雄。改天再写回法师去。
1 n' i- T# k4 I, e7 v( e。。话说回来 敏捷英雄我用的好的实在不多,竟然想不出来写什么了。。。 ( I9 `$ |% v/ K) _7 z u9 a2 y
/ w; ^. G$ c7 F/ y7 c3 n一 月之骑士 ! J) P |3 J& d' G
我给月骑的定义是 后期法师。 " O; K& y$ n) q1 `& Q0 E' Y+ ?* F* A
月骑无法做1个后期DPS。 0 b* G5 F( e" ]/ R
理由:1.射程
6 F; }; {/ |: Z' r8 n" j$ ?1 P 月骑的射程为330,且不说前期过近的射程会给血薄的月骑带来更大的补刀危险,
' r: Y: e. a5 P) j7 R, ] 也影响后期DPS的输出。
0 u' r: m1 Q& @ 射程影响了很多英雄的发展,例如电棍,剧毒,他们的射程都在400与500之间 7 @# R+ L+ M% c' j/ U% T! D
众所周知,远程英雄的初始攻击力低于近程英雄,而月骑,电棍,剧毒等虽然是远程
9 `7 I! y" ]) S: _ 射程却短,还会被正宗的远程英雄压制。 ; V0 P1 Y1 M. a% J" W
这就是为什么几乎所有的后期DPS都是近程的原因。
% N' |% ~: @: j- E7 W (魂守例外,因为他的远程是作为变身技能存在的,并不会使攻击力下降)! A6 [/ Q' K5 p+ H/ w* `3 f4 W
2.技能
' T: |9 b) [: z' t6 v( c) D 月骑的技能几乎没有适合做后期的潜质。月光和大招都作为AOE技能。而弹射和 8 r# }. K% O$ B+ l% ?
光环效果也并不好,只有清兵推线有用,后期团战无法利用物理输出杀人,还是只有 ' F7 C) Z6 f0 s% J7 w% [3 t9 M
依靠技能。 4 u }! S" d; k6 U! z( O
最重要的暴击,分身等后期技能月骑一样都没有。 8 X$ b1 A8 R) N! }8 O
3.成长 月骑总成长为6.4. 看似高过敌法和多数DOTA英雄(6.2)
$ W. T* `" ]5 w6 _ 可是月骑的智力成长高达1.85 " M* d( o$ b# f
也就意味着他的力量成长只有1.75 ( K) Q b" @% C) ], T; m
初始力量和力量成长都低于敌法,没有逃命技,如果不是 , e& V. x( M8 H( {3 w( n
技能上的优势我想他可能可以和火枪媲美3废了。 0 N( t, o% m) P: c4 ^$ h& f0 |% s
话说回来,刚才扯远了,总之月骑不适合做DPS。适合做后期法师。 ' ^- ~! X$ j* y/ p! `7 z
前期建议新手月光和黄点技能对加,经测试这样做不如月光和光环对加, 4 x Z4 p5 q2 `' u4 j* E" [
对于新手还是保险一点好。
! [; H1 r4 c0 w, @& A 装备建议出2护腕,魔瓶必出,支配假腿,有这装备基本上混线混野就不怕了 % v+ _, O( a9 e$ _
然后核心装备BKB,必须要出。混线时尤为注意,不然随意补兵,
# }2 p# h$ a( X; K* ~ 对面如果2个都是有点经验的玩家,一个双晕配合可以直接把绿血的月骑秒杀 . S2 a0 u( c! G. w, I7 Q
这是前期很郁闷的,例如对面出现修补匠时,建议不要混线了。 * B: r; H% U) N6 H4 j" V/ T! Z
一个晕+ET2连,就是WCG高手也没法躲,血就那么多,必死无疑。 % @/ u8 M: B# p2 u1 l% i/ N
后期月骑要做后手输出,就是等待潮汐老牛等技能释放完毕后开启BKB放大。 9 u7 f, K6 G" `! C, Y
放大时身边不要有小兵。。。
! G( k, V) p* n6 t8 m/ ^ 前期如果运气好的话在河道遇到法师之类的1个大也能秒杀。 `5 J. M; h9 K- X( T
但不要过于迷恋到处GANK杀人,那样得不偿失,乖乖的在1条线上练级c ; ]( E8 E% B3 c. T# z
才是王道。 2 d7 }- ~1 K- f, z+ e' A
PS:月骑大招范围视野要估计好,不能浪费一个大。
8 ~1 Q5 J0 Y. ~- V3 _ 出了BKB后,撒旦,蝴蝶,随意出了。 ; ]9 B) S0 T' z" j
2. 隐形刺客
% V+ M/ x! M5 B1 i! y, z 隐形刺客血较少,且只能做路人战英雄,即使在浩方高级房依然会有人包鸡包眼,这就意味着2 O( |$ G& |# }4 Z
隐形刺客的大招被牢牢克制了。
4 `1 C8 x2 k" V% e6 u SA的背刺是神技,在中期无人能敌。前期装备建议2敏鞋2树枝2吃树,技能闪烁和背刺互点,B过去砍敌人一下再回来是很好的磨血方法。因为B在6J前就有90点伤害,加上60点普通攻击,以及背刺的20点附加伤害。总伤害相当于AOE技能了。
) f3 @, L' k' w4 I& d- w 前期装备2系带假腿。有了这身装备就要开始杀人了。SA并不是大后期,与虚空巨魔* M4 i9 h4 H) _" }& u% V
甚至骷髅弓箭手在后期对拼都是没有胜算的。7 ?; d/ G" X: e0 h7 z5 r$ s
B人,放雾,砍,砍, 砍, B,再砍这是SA杀人的节奏。* {0 M, i4 ?) [
注意,放雾也可以打断回程或持续施法。
: f0 f {3 L5 \4 v7 m% J 谨慎起见可以先杀杀法师,等出了净化再和力量英雄对抗。
8 S9 f( _- y$ N% j) N/ s SA不适合与人正面对抗,必须要再对方逃跑时才能发挥最大能力,所以最好有队友配合。 H2 |5 a% x' [0 d
出了散失以后建议出夜叉转幻影斧,但即使能憋出蝴蝶大后期依然乏力,这也是SA的
! ?" t5 ?" i( ~( \ 弱点所在。
% H) [2 C1 ^' o$ q/ _" R 所以即使杀到超神占尽优势也要尽快推进,不能让敌人翻身。
' C. ]- m' C( L+ ^) |/ M 我在浩方混了600多场,其中明明用SA占尽优势后期莫名其妙被1个大后翻盘的数不胜数。5 ~# E$ @! N- Z0 j
3. 闪电幽魂
z! F' @# n* b# K6 {) { 。。。下次在写 |
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