本帖最后由 苹果狼丶赫露 于 2015-5-23 22:19 编辑
Art-Team美工组诚招人才啊,会美工的都给笨狼帮帮忙啊{:mobai:}
(一爪子拍开某只电老鼠)狼狼在这里补充说明一下:现阶段美工组暂时只招收会制作GIF图片的人,帮忙制作DE勋章,以减轻狼狼的负担……{:nnmm:}

招聘详细请看下面:
一。加入条件:
1、 用户组达到中级会员,{:yiyin:}呆的时间长才对论坛有感情嘛 2、 至少拥有美工方面一技之长,例如:图像处理、动态图片制作、flash动画制作、视频录制等方面的制作,能够熟练地操作相关的应用软件;同时也热烈欢迎拥有手绘才能的人才加入。 3、 有热心愿意为论坛出力,喜欢交流各种技术的会员。 4、 组别自由度较大,规则不多,但是进组后要遵守的规则还是要遵守。
二。审核:
 当然这个过了算实习成员,正式成员还要二审的,具体进美工组再说吧
1、 由美工组长根据其擅长的方面,出3-5道简单的美工运用题。比如,抠图,修图调色,GIF帧的简单组装等。
2、 视完成情况,组长给予评价是否通过,并提交其ID及UID,由管理组更改组别。
三。福利特权:
喜闻乐见!
1、 加入美工组,将持有美工专用120阅读权限用户组“Art-TeaM”,实习阶段无勋章。
2、 加入美工组,将额外获得3个DE勋章佩带位置。
3、 实习美工成员需考核,成为正式成员后,持有论坛颁发的“Art-TeaM”勋章一枚。
4、 正式成员,当月具备一定活跃度,可获得“VIP”一个月。按任务与出勤来看。
5、 正式成员,可拥有独属自己的帖子背景一张。
6、 管理组发布的任务,作品的完成和发布可在本区发帖,按完成状况获得相应纸玄之心奖励。优秀作品具有申精资格。
7、 美工组成员具有请假的权利,但是长期不露面的成员需要说明自己的情况,还是比较自由的。
四。义务考核:
这个你们是最不爱看的!!
义务:有时候管理组发布美工任务,积极参与完成,当然不强制,但是算“好感度”,有奖励, 还有努力学学做DE勋章,那个才是高玩,吊爆了。
考核:考核嘛,  以这为参考,当然条件可能会低点,反正我觉得难。
1、 主动申请过至少3项管理组任务,并较好完成,得到肯定。
2、 发布过一个优秀原创作品。
3、 组长考核,设计相应题目,并能得到良好完成。3方评分制。
4、 通过考核给予相应勋章及福利。
报复之,帖子尾放美女组长萌照两张……
勋章教程篇 牛逼的不是那些集齐一套勋章的人,牛逼的是在DE勋章制作栏那边永久挂着自己名字的人。 某人再次路过乱入留言……
集不齐所有勋章,想要的勋章被那些骨灰板板霸着怎么办,自己做一套,让自己的名字挂在那边,鄙视他们,看着他们挂自己勋章,满足吧,自豪吧 以下请看死色狼的勋章教程:
以下传送门:
1)DE勋章制作初级教程(一)
主讲:做勋章基础概念
2)DE勋章制作初级教程(二)
主讲:平面扫光和非平面扫光
3)DE勋章制作初级教程(三)
主讲:扫光后续详解
4)DE勋章制作初级教程(四)
主讲:闪光点闪烁效果
5)DE勋章制作初级教程(五)
主讲:变形闪光点以及图层渐隐
经过了5个初级教程的讲解,关于DE勋章的初级教程就到此结束了,狼狼在此可以毫不自大,毫不夸张地跟想学习勋章制作的朋友们说:只要你完全消化透了狼狼的这5个初级教程的话,已经完全可以自行制作DE勋章了。狼狼在制作自己有生以来第一套勋章(论坛上现有的CL第二版)的时候,甚至都还没有完全掌握5个初级教程里的所有东西,所以在此狼狼实在是觉得跟随狼狼的脚步学习勋章制作的朋友们实在是太幸福了,起码当初那时候狼狼想学都没处学,一路以来所有东西都是靠自己自行摸爬滚打地走过来的(是不是有点狼外婆卖瓜的感觉呢?{:xiu:})。
闲话也不多说,标题已经说了是总结经验和心得的,这里就进入正题吧!虽然5个初级教程是已经完结了,但是就勋章制作方面,还是有一些东西需要提醒大家注意一下的,以下的经验和心得,不仅仅限于5个教程以内的东西,就是以后你们发展出属于自己风格的制作方式,也是会用的到的。
1.养成制作过程中经常保存的习惯
其实这个不用我说你们也会有体会到的吧,因为PS有各种各样的滤镜和插件,而这些滤镜插件却又不是十分的稳定,往往会在是用过程中就导致PS的崩溃并且自动关闭,甚至是出现无响应的假死状态,如果不经常保存的话,辛苦制作的零件,一个不小心就会付诸东流了。这个在其他大型软件也是需要用到的习惯。
2.把需要的零件转换成智能对象
要注意在制作过程中把需要频繁调整大小的零件(图层)在最开始的时候就转换成智能对象(智能对象是什么意思,这里不累赘述说,请自行百度),这样做的好处是只要调整的时候不超过原零件的尺寸大小,就算你调整多少次都不会有失真的情况出现。这里用好的话是一个很方便的功能,对于找到心仪的素材却又烦恼素材的像素不够高,这个功能就可以很好地解决,因为勋章到最后也是要缩小的,所以只要心仪的素材像素不比45X50或者50X50像素小的话(会有人找这么小的素材吗- -?),制作完成后缩小勋章的时候就绝对不会出现模糊不清楚的情况。
3.制作过程中要注意零件透明度和透明背景的关系
相信上面两点可能会有部分人在狼狼说出来之前已经有所领悟,但是这第三点如果狼狼不说的话,估计有很多人都会不知道这一个需要注意的地方。对于本论坛DE勋章的要求来说,背景必须是透明的,就是说除了章子的本体外,其他地方都必须是透明才行。但是这样问题就来了。当你制作出一个半透明的零件,或者边框有半透明的效果,与背景有交集的时候,想要做到透明背景,就必须要在优化设置里设定透明仿色,而这一设定的话,本来半透明的效果或者发光效果(类似于半透明),就会变成颗粒状散布,这样的话勋章就失真严重了,而且这样一来反而会增加勋章的容量大小(对狼狼来说原因目前不明),所以这一点一定要注意,尽量让有半透明效果的零件不要与透明背景有交集,如果不得不需要有交集的话,最好在透明效果的零件底下放置一个其他的非透明零件,把带有透明效果的零件与透明背景分隔开来。
4.单个勋章的PSD分开存储
制作的时候多个勋章的零件可以一起制作,但是单个勋章制作完成后,记得把PSD单独存储起来,并标记清楚,方便日后有什么意外或者需要的时候可以快速修改。就狼狼个人而言,保存原大小的PSD文件不太划算,意外占用太大的空间了,可以先转换成勋章成品的尺寸(45*50或者50*50像素的大小)之后再保存PSD,对了,这里所说的保存的完成后PSD,是指包括拼装零件的过程以及完成后的PSD,而不仅仅是完成制作零件而还没拼装的PSD。
经验和心得的总结就到这里了,以后我想到什么的话还会再补充的,不过我还是那句说话,只有熟练并熟识操作PS了,才能更好地开发出属于自己的特殊效果,所以在学习制作勋章的过程中,狼狼建议还是以熟识PS这个软件为主的好。
喜闻乐见的色狼
照片一:
吮手指,萌不萌?
照片二 :
吃水果,像不像?
|