love plus 在ds系列机已发售三款,感觉konami一开始并没有觉得love plus能获得成功,在获得宅男一致好评后才决定扩大开发规模与成本,konami以前不是这种胆小的公司,一般不会做试水这种行为,纵观konami历史乃至日本游戏历史,早年日本游戏厂商是市场引导者,总是不计成本地开发大型先进性游戏,而近几年欧美游戏市场或者说休闲小成本游戏市场的扩大,使日本游戏公司失去了进去的胆气与决心,怪物猎人、love plus这些大作的第一部作品往往质量不高,在获得市场较好反响后,才投入资本提升质量,这就使得大量好的游戏因资金不足或行销手段不高而与我们玩家无缘,比起简单的枪球车,大量有创意的游戏系统却因担心无人买单而无法问世,悲哀啊!日式游戏的明天究竟在哪里?