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英雄攻击施法动画列条我自行挑选了几个英雄来显示,完整列表可从官网获取。
6 Y7 ?4 a/ A: N |4 J) V( ~% X1 Y& |$ k6 L' V
英雄名字 ---施法点--施法后摇--伤害点--伤害后摇 0 ^" Y/ e# u; |" f' V, I2 R8 _
痛苦之源----0.50---0.51---0.30---0.70 + d% R/ @% Z1 J7 m8 f
敌法师 -----0.30---0.47---0.30---0.60 / E s, i/ {9 X; P$ F$ b
受折磨灵魂---0.70---0.80---0.40 ---0.77
0 G7 |) w7 ^/ C& e/ H迷魅魔女----0.30---0.51---0.30---0.70
9 I+ Q# }4 ^$ \$ Q山岭巨人 ----0.00---0.00---0.49---1.00 9 ] G# C, p6 s; Q& z2 m
夜魔------0.50 ---1.17 ---0.55---0.55 0 k4 r% Z$ T: k+ y' {
巫妖 ------0.40---1.10---0.46---0.54
9 ?1 U$ t) D; e) a影魔------0.67---0.40 ---0.50---0.54
" D, G" D" j Z" H/ R熊猫醉仙----0.40---0.50---0.35---0.65
' T. }7 Y5 A% R6 x' |* \灵魂守护----0.30---0.51---0.30---0.60 , E" q& T6 a( P9 {( S3 |8 D8 T
先知 ------0.50---1.17---0.40---0.77
2 o- k5 o# _7 m) h水晶室女 ----0.30---2.40 ---0.55---0.40
0 h$ F2 Z7 g1 m3 s复仇之魂----0.30---0.51---0.33---0.64 ) X f9 n& g) Q: B( b( v$ \
剑圣------0.30---0.51---0.33---0.84
3 @: j# ? L6 G y" e暗影撒满----0.30---1.07 ---0.30---0.50
$ V* Q% E( W' Z! G谜团------0.30---0.51---0.40---0.77 w' u* C& J" x( Z! d/ x
矮人狙击手 ---0.30---0.51---0.17---0.70 $ J9 A& U+ x/ g8 r
剧毒术士----0.00---0.51---0.30---0.70 5 p9 K# o4 k% u. Q' K2 M6 O# p; n
冥界亚龙----0.30---0.51---0.33---1.00
; R# `5 W9 v, ~) a- ], X沙王------0.00---0.51---0.53---0.47
. E* ]$ g# u6 u8 o" M; f- d复仇电魂----0.50---0.13---0.30 ---0.70 6 D. p1 d' I0 P6 S- {
地精工程师---0.00---0.51---0.50---0.50
) H& S/ J9 |( P, v' j食尸鬼-----0.00---0.51---0.39---0.44 ( N6 I6 |+ A) T* b+ ]) D$ d; k5 H$ z
痛苦女王 ----0.45---1.01---0.56---0.41
& W6 _* r2 D. d' S熊德------0.50---1.17---0.33---0.53 8 T3 r3 ?/ x& T& S
熊德(大绝)---0.30---0.51 ---0.50---0.83
# D: d Y; D; [8 o# p2 C变体精灵----0.30---0.51---0.50---0.50
$ g; ]. B, M) z: [8 {- {( y( T半人猛犸----0.66---0.84---0.66---0.84 3 s$ b! v. c t" J# T3 I. p) K
死灵飞龙----0.40---1.10 ---0.46---0.54
, r! C% I% o2 m5 G* i+ k6 ]混沌骑士----0.60---0.20---0.50---0.50
I3 V+ b6 W6 ^: A0 J- H骨髅射手----0.50---0.51 ---0.70---0.30 + T6 O9 o Z8 ^' T3 Q# I c) W" G" ^
遗忘法师----0.50---0.51---0.50---0.50
- l1 ?- i9 E7 Z死灵法师----0.50---0.50---0.53---0.47
: _+ Z2 ~& K+ ]$ K& f* ~死亡先知----0.50---0.83---0.56---0.51 - t9 X" m+ Q& s S
人鱼守护----0.55---0.51---0.36---0.64 & R7 Z7 d: e5 Y. u# }) A9 ~
流浪剑客 ----0.30---0.51---0.40---0.30
" S1 b, E9 v' B4 G+ R& o. n钢背兽 -----0.50---0.51---0.60---0.30 0 n, O8 T+ X9 u2 ^. X) J/ e6 L
蛇发女妖----0.40---0.50 ---0.73---0.54 ; f9 f; \: I" |, y* t
沉默术士----0.30---0.51 ---0.50---0.50
, S X% o/ y! w9 N9 \秀逗法师----0.45---1.08 ---0.75---0.78
% ^+ D t$ a3 @屠夫 ------0.30---0.51 ---0.50---1.17 8 l- G% Y& U" z+ p9 ?2 M& H
圣骑士-----0.30---0.51---0.50---0.50
U# B7 s8 Q* Z A巫医------0.35---0.52---0.40---0.50
" k+ c0 X. t( M6 V+ x- v+ c b幽鬼------0.30---0.51 ---0.30---0.70 2 [& |$ z- e: n4 Q2 V
兽王------0.50---0.50 ---0.30---0.70
- D& c& J* G4 Z' [' _. w5 o双头龙 -----0.65---0.30 ---0.40---0.50 / C! w" ?8 c7 R2 V; }( u
黑耀毁灭者---0.83---0.51---0.46---0.54 + A# k' X5 m+ C9 T# o$ f# _
术士 ------0.50---0.50 ---0.30---0.30 * D$ W7 X5 _% c, b8 T
链金术士 ----0.40---0.50 --- 0.35---0.65
0 R' J! z4 }/ \& Z刨除网络延迟,进程英雄伤害点就是从你对英雄下达攻击指令的时候到伤害的时间,而远程英雄则是从你作出指令到子弹出手的时间。而远程英雄还有加上弹道飞行时间.
4 [" J* X2 X# @% \. {
* j0 C0 D$ l2 p' A: ?举个例子,火枪手,0.17的伤害点,就是说他在你对他下达攻击命令后的0.17秒,子弹就会出枪,加上弹道飞行时间约=攻击距离/飞行速度=700/3000=0.23左右,0.17+0.23=0.4,也就是说对不移动的目标,你作出攻击指令后的0.4秒,目标受到伤害。近战的就是伤害点时间。 # {% A- x3 E. ^4 K* Y
# x# N5 S/ c; E( {* v以下是DotA所有远程单位攻击弹速。
' U! l: R0 N4 W9 r# J) e m
0 v( v# Q* @* t+ Z3 Q7 R矮人狙击手- 3000
- g7 x" r; K7 B- n8 b" z复仇电魂- 2000
1 t+ A* y, W2 {9 X! E龙骑士(青龙)- 1500 9 R/ g8 l, ]* {: s4 i. h
复仇之魂- 1500 2 w, A( L- H. U' `* C; q& V" O5 h
变体精灵- 1300
1 ?5 F3 W3 w# Q暗黑游侠- 1250 & H5 Y( f4 k% V x( K+ n
蛇发女妖-1200 # X0 Z& I1 L5 v/ e
冥界亚龙- 1200 " G+ \" N6 e8 [4 \! Y v; |2 K& G9 P
影魔 1200
; ?+ c( E- @# |- n, r- L& \巨魔战将- 1200
7 C2 k4 u! Y# u5 u巫医- 1200 6 f) o7 F/ p& F6 S* K: y
Forest Troll Berserker- 1200 / _4 h9 z7 s+ _& A! X3 j7 G: G7 c
先知- 1125
- ]+ r0 G$ j9 t' m圣骑士- 1100 6 E# l4 v0 A* e" U1 j. w3 {% r7 g
众神之王- 1100 # m" J, H8 R5 m+ K! U, j
恶魔巫师- 1000 - x7 e [# H" }0 |
其他英雄-900
7 R$ U7 I9 c/ I龙骑士 (蓝龙)- 800
3 ^& z0 x& }& h9 b8 Q
' D% \5 G' K u4 b
/ \# {+ c' D: r& s! V: u这个应该是59版的,现在变化应该也不大 |
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