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刃甲
% M6 [ N, @5 l3 H8 E3 y$ {配方:阔剑(1200)+锁子甲(550)+法师长袍(450)=2200
1 \( m H* }% R9 ?8 h8 u, @1 {- v( D7 Q8 m2 M
: @$ }; g# U0 A: k2 d# M刃甲,这个装备已经做冷板凳好长时间了,尤其在6.57修改之前,从来未见刃甲的出场,板凳温度比后来大萎的碎骨锤还要低,即便在修改之后的几个版本,也很少看到刃甲的身影。但最近6.63及6.64的修改,使得刃甲终于有了出头的希望。
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+ d1 E5 p+ n- R在当前版本(6.64)里,加护甲的装备很少,极品回复装龙心和血晶石被修改的形同废物,这无疑会使dota的节奏越来越快,而以前NEC,DP等众法师以一挡五,拯救世界的场面估计再也看不到了,所以说现在是一个死磕的版本,并不为过。( p# @ b9 p5 z( c7 F5 i
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最近盛传的UG刃甲弹死五个的REP,昭示着刃甲即将走向dota的聚光灯下。(zeus之死的视频也是很有意思的)$ m7 e! O( ]6 F. s
s1 T( G2 _( y2 \# X首先刃甲具有极高的性价比,无需配方,合成之后多加10点攻击5点智力,并有主动技能--尖刺。反弹所有伤害,并且是英雄攻击魔法伤害,也就是说如果你没有增加法术抗性的物品,会造成全额伤害(英雄固有25%的魔抗对英雄攻击是无效的,只是护甲类型的作用),其实最大后期UG的可怕之处一定程度也在于有一个自带的刃甲技能。
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适合的英雄应该是一些炮灰英雄(VS,CM),具有高恢复的英雄(ENCH,5e),以及仇恨值极高的英雄(神牛,CG);最怕刃甲的英雄应该是一些高爆发,拍拍(好不容易近身要连拍,对方开了刃甲,自己掉血和人家一样快,万一拍不死,自己命也难保),开大的DP
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9 c+ L' u* m- F' e0 m0 ^7 K刃甲有一个比较致命的缺点--5秒的持续时间有点短,但cd也比较短--15秒。所以开刃甲的时机要把握好,炮灰英雄团战的时候就把刃甲开了,反正自己生还希望不大,能把自己1000多的血量弹出去也是对团队巨大的贡献,ENCH在被追杀的时候开加血开刃甲很骚,牛放完大就开,CG在中后期单杀无力的时候,出个刃甲再单杀依然犀利。, k6 K0 X0 G* j. d
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昨天BN上一局,对面UG,我们的沙子放大,直接被UG刃甲弹死,后来UG除了HY,已然神装,我方出了三把刃甲,UG从此不再坚挺,每次团战再也不会出现九死一生只剩UG的场面,当然我们得利的因素很多,但我觉得刃甲起了很大作用。5 d7 f# H4 h4 @. [. ~' t: D
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另外由于版本因素,先锋盾现在已经成为不二神器。, P6 v! C% `5 {" t, M
) a5 H1 \- R3 J4 `纯粹是针对路人,CW党可无视 |
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