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[资讯&攻略] 为恐怖而恐怖 《太阳浩劫》被评为“没有主题的游戏”

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冇冇蟲Sky 炎晶石的觉悟2015-5-1 18:00 显示全部楼层 |阅读模式
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本帖最后由 冇冇蟲Sky 于 2015-5-1 18:02 编辑 $ S3 K* x1 p8 T7 A8 p0 |8 z6 D7 J% a

; K, Y' {( F/ T( A  随着技术的发展,玩家对游戏的要求也越来越高。就拿恐怖游戏来说吧,以前那种简单的屏幕中跳出来一个人已经不能让玩家满意了,现在更需要烘托气氛等侧面效果来让人产生恐惧。Pulsetense Games旗下第一人称生存恐怖类游戏《太阳浩劫(Solarix)》就很好地利用了这一点,玩家在游戏的过程中自然而然地心生恐惧。该作已于昨日发布,一起来看看媒体对他的评价吧。
   游戏名称:太阳浩劫
1 r" K+ W3 i: F9 P, B2 \; A( F   英文名称:Solarix6 l  ^% {- r( w+ O2 Z' h  {: _, M
   游戏类型:冒险游戏AVG- v9 o' W# ?. G4 Z9 N. x
   制作公司:Pulsetense Games1 n' c5 O1 F! }8 c
   发行公司:Pulsetense Games
2 p* R8 {5 k% W. @- T   游戏平台:PC
( Q5 A1 |* s" v/ x   语言版本:英文
6 g- `3 g- e) {+ E   发售日期:2014-04-30: y$ G- G) d/ N- ]. f4 X0 s% P: z  h( `
   【游戏介绍】4 H9 D1 f& o/ e) E. |1 f* {
   Pulsetense Games公司全新第一人称生存恐怖类游戏《太阳浩劫(Solarix)》将采用先进的虚幻引擎作为动力,并讲述了一位在轨道研究所工作的电气工程师的冒险故事,在研究所被隔离的感染区中,他将为自己的生存而战。* ^! W# R1 h" @; e1 a( A5 \0 `& I
   游戏的视觉设计只有一个重点,那就是让玩家感到紧张与害怕,游戏世界的环境会给他们带来一种深深的不安全感。游戏会有两个故事,分别聚焦于游戏中的怪物与人类。在关卡的设计上,游戏不但拥有巨大的地图,还充满对于场景细节的刻画,孤立和绝望的气氛将会充斥在空间之中。
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   【评测前言】& v, B( w  I- T9 f' v+ K
   《太阳浩劫》这款游戏作者其实在13年的时候就接触到了,不过当时这款游戏的噱头是什么“虚幻3引擎”“仿照死亡空间”等等类似极限恐怖的大作,让作者甚至期待了很长一段时间,但是这款游戏从发布新闻说要发布以来差不多1年的时间没有任何消息,又是在人们快要忘掉他的时候忽然窜出来,简直匪夷所思,而当作者打开游戏之后才发现一切的一切都是有原因的!
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