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[资讯&攻略] 腾讯吕鹏:2020年中国游戏将成为全球最大游戏市场

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胖次溶解 Elysion2015-4-25 09:08 显示全部楼层 |阅读模式
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       在GMGC大会上腾讯游戏副总裁吕鹏对中国2020的游戏市场做了前瞻,认为在2020年,中国有望成为全球游戏最大市场,拥有51亿以上的市场规模。吕鹏表示,从整个游戏产业的发展历程来看,2015年游戏产业的趋势是各终端游戏仍保持较为分明的区隔,移动游戏快速发展、类型持续细分,对游戏品质要求越来越高,IP对游戏的影响和拉动作用,以及泛娱乐文化的商业模式。5 k1 d5 ]# U3 c( R# ~

( i, U! e  e9 T& i% g: M  在GMGC大会上腾讯游戏副总裁吕鹏对中国2020的游戏市场做了前瞻,认为在2020年,中国有望成为全球游戏最大市场,拥有51亿以上的市场规模。3 u( c- b8 E  ]

6 z+ e2 K+ |/ }/ g  吕鹏表示,从整个游戏产业的发展历程来看,2015年游戏产业的趋势是各终端游戏仍保持较为分明的区隔,移动游戏快速发展、类型持续细分,对游戏品质要求越来越高,IP对游戏的影响和拉动作用,以及泛娱乐文化的商业模式。- o3 a4 Z; U% Z
  与2015相对应,2020年游戏产业的趋势也有五点:多终端娱乐和融合将成为行业趋势,新技术的应用会衍生出新的市场,用户对游戏体验的要求越来越高,多种人机交互模式出现,多种新兴商业模式将并存。1 C8 j  p" i# R$ Q2 P
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转自中国日报网2 W1 |' C. J5 Y' f

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