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游戏评价4 M( R6 U, Q+ S
《失落的星球:极限状态》得到了媒体较为正面至褒贬不一的评价,《失落的星球》Xbox 360版在评论聚合网站GameRankings和Metacritic分别得到了78.56%的和79分的汇总评分(满分为100分),而PlayStation 3版则为70.19%和67分的汇总评分,PC版为67%和66分的汇总评分。日本的游戏杂志《Fami通》更是给予本作36/40的高度评价。游戏网站Gamasutra称《失落的星球》“令人印象深刻”,其视觉效果和战斗场景也备受好评。但也有评论家批评其操控手感、配音及优化方面表现不佳。另外,有评论家称赞游戏的世界观和其中精巧的机械,称其玩法可与《希魔复活》和《洛克人》相比。与其他射击游戏的剧情设定(如二战)相比,E.D.N. III的冰原设定更是大受欢迎。GameSpy评论:“(关卡设定)令人回味,普通的城市废墟、飞船内部、或燃烧的二战战场可做不到这一点”。让玩家为了生存而不断地寻找热能的系统被认为很新颖,尽管这不是很有挑战性。IGN的Erik Brudvig说:“在大多数时候,热能消失的不够快是一个问题,但它确实很好的促动玩家去迎接下一个挑战”。
/ L9 M" ~5 R3 B6 s4 i" W( O R《失落的星球》Xbox 360和PC版本的画面得到了广泛好评。VideoGamer评论:“在Xbox 360上,(游戏的)一些视觉效果令人印象深刻”。其他评论者提到其视觉效果为“惊人的”,“华丽的”,和“出色的”。然而,PlayStation 3版的画面却不那么好。澳大利亚的PALGN说:“Xbox 360版的整体效果和运行速度完胜PlayStation 3版,当你把两个版本放在一起比较时差别尤其明显。这令人非常失望,因为PlayStation 3版可是比Xbox 360版晚了一年发布”。音效方面,收到的评价从一般到好均有,唯其配音遭到了广泛的批评。如GameSpot就表示:“配音很生硬,其中最糟糕的情况下听起来非常虚假”。
2 A6 C0 D! _% CAkrid的设计受到表扬,评论称其可与《装甲龙骑兵》、《沙丘》和《星河战队》中的怪物相比。IGN评论:“巨型地龙看起来像是将弗兰克·赫伯特所想象的巨大飞蛾直接撕裂而生成,其中的线条既美丽又可怕,整个设计超凡脱俗”。与巨大Akrid的BOSS战被认为是大规模和史诗级的战斗;PALGN将它们与《汪达与巨像》相提并论。角色设计得到了消极评论,尤其是主角韦恩的设计。评论家批评他的名字缺乏个性并且落入俗套。另一个常见的抱怨是关于其剧情;评论家认为其令人困惑、费解,且翻译质量低下。GameSpot表示:“最初游戏讲述了一个关于复仇的故事。但是,随着剧情的展开,越来越多令人费解的文字让整个剧情失控”。
7 l" f) K! V% c; \《失落的星球》多人游戏部分得到了好坏不一的评价。评论家一般都很高兴游戏给了玩家多种选择,但令人失望的是,玩家只能通过联网进行多人游戏,而不能在单台机器上多人合作。GamePro批评了Xbox 360版本的配对系统,如果主机掉线,所有加入此游戏的玩家都将断开连接。PC版本在发行后遇到很多技术问题,使得很多玩家无法加入在线游戏。
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