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[资讯&攻略] 动视承认《使命召唤10:幽灵》首发成绩不如前作

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孟彬彬 萌子四阶段2013-11-12 15:00 显示全部楼层 |阅读模式
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本帖最后由 孟彬彬 于 2013-11-13 12:46 编辑 . X- ?7 ?) m0 R7 `8 s$ |

1 N! I6 ]" u' R1 x7 t. R《使命召唤10:幽灵》的首日销量目前仍然还没有一个准确的数字,之前动视只宣称首日出货量(不是销量)价值10亿美元,但毕竟他们的次世代版本目前还没产生实际销量,因此想要达到去年同样的水准一定很难。现在,动视终于承认现实了。
  CFO Dennis Durkin在动视财政会议上说:
/ d/ k$ F2 t! ]/ L$ `  “今天,我们宣布《使命召唤10:幽灵》的全球各平台出货营业额为10亿美元。这个数字是根据平均批发价计算得出的。和预计的一样,由于世代更迭和数字渠道,这个数字比去年要低。”
; j  }* `( S3 W& @" k/ M  “由于今年不同平台的发售日期不同,所以销量曲线的形状也会非常不同,在本月晚些时候到月末,我们会再次看到销量增长。”
+ Q+ g" @- D+ x1 g  此前,经过多年的厚积薄发,《]使命召唤9:黑色行动2》的首日营业额达到了5亿美元。但今年的《侠盗猎车5》则首日吸金8亿美元。动视称,他们要用《幽灵》“夺回王位”。不过从目前次世代主机的形式来看,夺回王位的可能性不容乐观。
2 Z% F+ |$ Z% a/ R/ R( P  许多玩家都已经玩到了《使命召唤10:幽灵》, 并且给出了中肯的评价,或许不再会像以前一样心急地入手,不能把过多希望寄托在次世代主机的第一批玩家上。《刺客信条》和《战地4》都是同样的情况。
! L% i, U1 K' K; Q2 M1 v8 r  所以动视之前鼓吹的“10亿出货额”非常具有误导性,完全说明不了游戏受欢迎程度。
: _. z$ t& Y( G* P+ J5 u转自太平洋游戏
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爱与死的輪舞 炎晶石的觉悟2013-11-13 03:08 显示全部楼层
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萌嫂嫂你图挂了 建议亲自上传吧
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