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[FPS] 比肩COD 次世代《战地4(Battlefield 4)》也将是60帧游戏

35粉丝
zxc2035794 中级居民2013-8-22 21:53 显示全部楼层 |阅读模式
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官方正式确认《战地4》在次世代主机上以60帧运行。  这一翻倍的帧数将给《战地4》带来很大改变。游戏的多人游戏地图会有许多动态事件,比如巨大战舰因为风暴被冲到热带岛屿上。另外还有一些小的动态改变,比如拦路以阻止车辆前进或者凭仅有的一颗手雷将一车的敌人端饺子。一个更高的帧数会使得一切都更流畅更自然,以后同《使命召唤》系列对比时,帧数这一软肋就不复存在了。
3 R2 g6 ^6 S; q! D% p9 }  q4 f$ H. q  [  《战地4》将以60帧的姿态在PS4和Xbox One的首发日登陆各自平台;本世代主机版本帧数照旧;另外,PC版光彩依然。9 N# k( E+ f, q7 g
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; A) S1 X$ `1 _- ~8 q
; _3 b9 V  g2 k  M: x2 q) }《战地4》预定10月29日登陆Xbox360,PS3,PC平台。,Xbox One,PS4版随硬件首发。
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12粉丝
fbsfyl 小白白2013-8-22 23:49 显示全部楼层
其实40帧已足够,更应该学习的是像二战空骑兵系列这种的渣引擎却搞出高真实度高帧数的渲染技巧
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